Python——贪吃蛇

以下是一个简单的贪吃蛇游戏的Python代码示例:

python 复制代码
import pygame
import time
import random

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)

# 设置屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")

# 游戏帧率
clock = pygame.time.Clock()
snake_block_size = 20

# 字体设置
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)

def your_score(score):
    value = score_font.render("Your Score: " + str(score), True, WHITE)
    screen.blit(value, [0, 0])

def our_snake(snake_block_size, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size])

# 游戏主循环
def game_loop():
    game_over = False
    game_quit = False
    x1 = screen_width / 2
    y1 = screen_height / 2
    x1_change = 0
    y1_change = 0
    snake_list = []
    snake_length = 1
    foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block_size) / 20.0) * 20.0
    foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block_size) / 20.0) * 20.0

    while not game_quit:
        while game_over == True:
            screen.fill(BLACK)
            message = font_style.render("Game Over! Press Q-Quit or C-Play Again", True, WHITE)
            screen.blit(message, [screen_width / 6, screen_height / 3])
            your_score(snake_length - 1)
            pygame.display.update()

            # 游戏结束等待用户输入
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    game_quit = True
                    game_over = False
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_quit = True
                        game_over = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        game_loop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_quit = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block_size
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block_size
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block_size
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block_size
                    x1_change = 0

        if x1 >= screen_width or x1 < 0 or y1 >= screen_height or y1 < 0:
            game_over = True

        x1 += x1_change
        y1 += y1_change
        screen.fill(BLACK)
        pygame.draw.rect(screen, RED, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size])
        snake_head = []
        snake_head.append(x1)
        snake_head.append(y1)
        snake_list.append(snake_head)
        if len(snake_list) > snake_length:
            del snake_list[0]

        for x in snake_list[:-1]:
            if x == snake_head:
                game_over = True

        our_snake(snake_block_size, snake_list)
        your_score(snake_length - 1)

        pygame.display.update()

        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block_size) / 20.0) * 20.0
            foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block_size) / 20.0) * 20.0
            snake_length += 1

        clock.tick(10)

    pygame.quit()
    quit()

game_loop()

这个代码使用Pygame库来创建一个简单的贪吃蛇游戏。在游戏中,玩家通过键盘控制贪吃蛇的移动方向,目标是吃到食物并尽可能多地增长长度。如果贪吃蛇碰到边界或自己的身体,游戏结束。游戏过程中会显示当前的分数。

相关推荐
数据智能老司机3 小时前
精通 Python 设计模式——分布式系统模式
python·设计模式·架构
数据智能老司机4 小时前
精通 Python 设计模式——并发与异步模式
python·设计模式·编程语言
数据智能老司机4 小时前
精通 Python 设计模式——测试模式
python·设计模式·架构
数据智能老司机4 小时前
精通 Python 设计模式——性能模式
python·设计模式·架构
c8i4 小时前
drf初步梳理
python·django
每日AI新事件4 小时前
python的异步函数
python
这里有鱼汤5 小时前
miniQMT下载历史行情数据太慢怎么办?一招提速10倍!
前端·python
databook14 小时前
Manim实现脉冲闪烁特效
后端·python·动效
程序设计实验室15 小时前
2025年了,在 Django 之外,Python Web 框架还能怎么选?
python
倔强青铜三16 小时前
苦练Python第46天:文件写入与上下文管理器
人工智能·python·面试