【Unity踩坑】为什么有Rigidbody的物体运行时位置会变化

先上图,不知你有没有注意过这个现象呢?

一个物体加上了Rigidbody组件,当勾选上Use Gravity时,运行后,这个物体的位置的值会有变化。这是为什么呢?

刚体由物理系统处理,因此它会对重力、碰撞等做出反应。
物理引擎在每个 fixedupdate 帧上运行(每秒运行多次),并根据对象发生的情况更新位置和速度。

执行诸如"如果没有力 => 不做任何事情"这样的 if 语句会非常慢,因为物理系统能够处理很多很多的对象,所以它只是

下一个位置 = 当前位置 + 速度 * 时间

不管是否真的发生了什么,但我们不需要做任何检查来查看是否发生了任何事情,如果我们有 1000 个对象,这将会很慢。

由于浮点数并不精确,你可能会看到事物发生微小的移动,就像这样。由于浮点数不精确,
你的物体已向左移动了 0.000000059604 个单位,这甚至不可见。

简单来讲,这个变化是由物理系统引起的,变化的值非常微小,可以忽略不计。

参考:

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/o5koa7/hi_new_to_unity_why_does_adding_rigidbody_fuck_up/

相关推荐
程序猿追1 天前
轻量级云原生体验:在OpenEuler 25.09上快速部署单节点K3s
人工智能·科技·机器学习·unity·游戏引擎
B0URNE1 天前
【Unity基础详解】(7)Unity核心:动画系统
unity·游戏引擎
我的golang之路果然有问题1 天前
mac M系列芯片 unity 安装会遇到的错误以及解决
经验分享·学习·macos·unity·游戏引擎
Hody912 天前
【XR开发系列】2025 年 XR 开发入门,我该选择 Unity 还是 Unreal Engine?
unity·xr·虚幻
DvLee10242 天前
UnityGLTF 材质创建与赋值流程
unity·材质
HahaGiver6662 天前
从0到1做一个“字母拼词”Unity小游戏(含源码/GIF)- 字母拼词正确错误判断
unity·游戏引擎·游戏程序
一个小狼娃3 天前
Android集成Unity避坑指南
android·游戏·unity
极客柒3 天前
Unity 协程GC优化记录
java·unity·游戏引擎
黄思搏3 天前
Unity SpriteRenderer 进度条 Shader 实现
unity·游戏引擎
猫屋小鱼丸3 天前
手把手教你在unity中实现一个视觉小说系统(一)
unity