QT学习第五天

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#include "widget.h"
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#include "ui_widget.h"
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Widget::Widget(QWidget *parent)
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    : QWidget(parent)
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    , ui(new Ui::Widget)
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    , socket(new QTcpSocket(this))
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{
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    ui->setupUi(this);
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    //初始化页面
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    ui->mag_edit->setEnabled(false);
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    ui->send_btn->setEnabled(false);
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    ui->dis_btn->setEnabled(false);
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    //
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    connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);
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    //如果服务器向客户端发送数据,那么客户端就会自动发射一个readyread()信号
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    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
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    connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::disconnected_slot);
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}
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Widget::~Widget()
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{
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    delete ui;
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}
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void Widget::on_connect_btn_clicked()
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    QString ip = ui->ip_edit->text();
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    quint16 port = ui->port_edit->text().toUInt();
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    socket->connectToHost(ip,port);
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}
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void Widget::connected_slot()
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{
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    QString userName = ui->user_edit->text();
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    //告诉服务器我来了
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    QString msg = userName + ":进入聊天室";
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    //将信息发送给服务器
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    socket->write(msg.toLocal8Bit());
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    ui->mag_edit->setEnabled(true);
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    ui->send_btn->setEnabled(true);
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    ui->dis_btn->setEnabled(true);
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    ui->user_edit->setEnabled(false);
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    ui->ip_edit->setEnabled(false);
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    ui->port_edit->setEnabled(false);
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    ui->connect_btn->setEnabled(false);
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}
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void Widget::on_send_btn_clicked()
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{
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    //获取ui界面的文本
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    QString msg =ui->mag_edit->text();
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    msg = userName + ":" + msg;
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    //将信息发生给服务器
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    socket->write(msg.toLocal8Bit());
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    //清空
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    ui->mag_edit->clear();
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}
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void Widget:: readyRead_slot()
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{
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    QByteArray msg = socket->readAll();
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    ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
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}
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void Widget::disconnected_slot()
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    ui->mag_edit->setEnabled(false);
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    ui->send_btn->setEnabled(false);
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    ui->dis_btn->setEnabled(false);
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    ui->user_edit->setEnabled(true);
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    ui->ip_edit->setEnabled(true);
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    ui->port_edit->setEnabled(true);
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    ui->connect_btn->setEnabled(true);
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}
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void Widget::on_dis_btn_clicked()
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    //告诉服务器我要走了
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    QString msg = userName + ":离开聊天室";
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    socket->write(msg.toLocal8Bit());
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    socket->disconnectFromHost();
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}

服务器

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#include "widget.h"
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#include "ui_widget.h"
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Widget::Widget(QWidget *parent)
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    : QWidget(parent)
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    , ui(new Ui::Widget)
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    , server(new QTcpServer(this))//给服务器指针实例化空间
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{
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    ui->setupUi(this);
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}
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Widget::~Widget()
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{
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    delete ui;
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}
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void Widget::on_start_btn_clicked()
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{
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    quint16 port = ui->port_edit->text().toUInt();
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    if(server->listen(QHostAddress::Any,port))
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    {
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        QMessageBox::information(this,"","启动服务器成功!");
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    }
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    else
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    {
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        QMessageBox::information(this,"","启动服务器失败!");
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        return;
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    }
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    connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
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}
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void Widget::newConnection_slot()
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    qDebug()<<"有新的客户端连接";
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    QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();
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    socketList.push_back(s);
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    connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
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}
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void Widget::readyRead_slot()
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{
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    for(int i=0;i<socketList.count();i++)
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    {
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        if(socketList.at(i)->state()==0)
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        {
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            //移除无效客户端
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            socketList.removeAt(i);
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        }
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    }
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    //遍历客户端容器判断哪个客户端有数据待读
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    for(int i=0;i<socketList.count();i++)
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    {
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        //判断哪个客户端有数据待读
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        if(socketList.at(i)->bytesAvailable()!=0)
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        {
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            //读取数据
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            QByteArray msg = socketList.at(i)->readAll();
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            //将读取到的数据放到ui界面上
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            ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
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            //将数据广播给所有客户端
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            for(int j=0;j<socketList.count();j++)
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            {
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                socketList.at(j)->write(msg);
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        }
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    }
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}
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