python画图|3D surface基础教程

画三维图在当前的需求越来越强烈,因此掌握3D图的画法至关重要。

让我们先来学习3D surface基础教程。

【1】官网教程

首先是来到官网,找到教程,详见下述链接:

3D surface (colormap) --- Matplotlib 3.9.2 documentation

教程页面给出了漂亮的3D surface图形,具体代码解释如下。

【2】代码解读

首先是引入numpyh和matplotlib:

复制代码
import matplotlib.pyplot as plt #引入matplotlib模块画图
import numpy as np #引入numpy模块做数学计算

from matplotlib import cm #cm即是colormap,引入该模块支持渐变颜色绘制
from matplotlib.ticker import LinearLocator #引入线性化画图模块

然后定义了变量:

复制代码
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) #定义画图

# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义X范围
Y = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义Y范围
X, Y = np.meshgrid(X, Y) #输出组合组矩阵
R = np.sqrt(X**2 + Y**2) #定义R变量
Z = np.sin(R) #定义Z变量

之后定义了要画surface图:

复制代码
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
                       linewidth=0, antialiased=False) #定义画surface图

剩下的部分先定义了坐标轴:

复制代码
ax.set_zlim(-1.01, 1.01) #限定Z轴
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #限定线性化位置
# A StrMethodFormatter is used automatically
ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}') #设置坐标格式

最后定义了图形颜色和要求输出图形:

复制代码
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5) #定义图形渐变

plt.show()

++图1++

【2】代码修改

尝试修改LinearLocator(30)为30,改后:

复制代码
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(30)) #限定线性化位置
复制代码
输出结果为:

++图2++

图形层数变得密集。

【3】总结

学习了3Dsurface的基础画法。

相关推荐
数据智能老司机3 小时前
精通 Python 设计模式——创建型设计模式
python·设计模式·架构
数据智能老司机4 小时前
精通 Python 设计模式——SOLID 原则
python·设计模式·架构
c8i6 小时前
django中的FBV 和 CBV
python·django
c8i6 小时前
python中的闭包和装饰器
python
这里有鱼汤9 小时前
小白必看:QMT里的miniQMT入门教程
后端·python
TF男孩19 小时前
ARQ:一款低成本的消息队列,实现每秒万级吞吐
后端·python·消息队列
该用户已不存在1 天前
Mojo vs Python vs Rust: 2025年搞AI,该学哪个?
后端·python·rust
站大爷IP1 天前
Java调用Python的5种实用方案:从简单到进阶的全场景解析
python
用户8356290780511 天前
从手动编辑到代码生成:Python 助你高效创建 Word 文档
后端·python
侃侃_天下1 天前
最终的信号类
开发语言·c++·算法