python画图|3D surface基础教程

画三维图在当前的需求越来越强烈,因此掌握3D图的画法至关重要。

让我们先来学习3D surface基础教程。

【1】官网教程

首先是来到官网,找到教程,详见下述链接:

3D surface (colormap) --- Matplotlib 3.9.2 documentation

教程页面给出了漂亮的3D surface图形,具体代码解释如下。

【2】代码解读

首先是引入numpyh和matplotlib:

复制代码
import matplotlib.pyplot as plt #引入matplotlib模块画图
import numpy as np #引入numpy模块做数学计算

from matplotlib import cm #cm即是colormap,引入该模块支持渐变颜色绘制
from matplotlib.ticker import LinearLocator #引入线性化画图模块

然后定义了变量:

复制代码
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) #定义画图

# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义X范围
Y = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义Y范围
X, Y = np.meshgrid(X, Y) #输出组合组矩阵
R = np.sqrt(X**2 + Y**2) #定义R变量
Z = np.sin(R) #定义Z变量

之后定义了要画surface图:

复制代码
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
                       linewidth=0, antialiased=False) #定义画surface图

剩下的部分先定义了坐标轴:

复制代码
ax.set_zlim(-1.01, 1.01) #限定Z轴
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #限定线性化位置
# A StrMethodFormatter is used automatically
ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}') #设置坐标格式

最后定义了图形颜色和要求输出图形:

复制代码
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5) #定义图形渐变

plt.show()

++图1++

【2】代码修改

尝试修改LinearLocator(30)为30,改后:

复制代码
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(30)) #限定线性化位置
复制代码
输出结果为:

++图2++

图形层数变得密集。

【3】总结

学习了3Dsurface的基础画法。

相关推荐
starzy19905 分钟前
深入理解Scala Map:从实现原理到工程实践
开发语言·后端·scala
只睡四小时1 小时前
Three.js Sub-tick:漏判 60.7%→0
开发语言·javascript·性能优化·ecmascript·游戏开发·three.js·碰撞检测
码农小河661 小时前
基于SSM+JSP的高校专业信息管理系统【附源码+数据库】
java·开发语言·数据库
东鹏特饮3 小时前
系统运维(传统/通用运维)面试题
开发语言·php
今天要早睡_4 小时前
C++01_入门基础复习
开发语言·c++
黑马程序员毕设4 小时前
基于 Java 的餐饮点餐系统设计与应用报告
java·开发语言
1-1=06 小时前
C# 委托与事件
开发语言·c#
Fuyo_11196 小时前
C++ 运行时多态与虚函数机制全面剖析【面试重点】
开发语言·c++·面试
武天旭6 小时前
AI安全--AI大模型的毒性偏见与安全对齐实践
人工智能·python·深度学习
w_zero_one7 小时前
递归算法(一)
java·开发语言·算法