python画图|3D surface基础教程

画三维图在当前的需求越来越强烈,因此掌握3D图的画法至关重要。

让我们先来学习3D surface基础教程。

【1】官网教程

首先是来到官网,找到教程,详见下述链接:

3D surface (colormap) --- Matplotlib 3.9.2 documentation

教程页面给出了漂亮的3D surface图形,具体代码解释如下。

【2】代码解读

首先是引入numpyh和matplotlib:

复制代码
import matplotlib.pyplot as plt #引入matplotlib模块画图
import numpy as np #引入numpy模块做数学计算

from matplotlib import cm #cm即是colormap,引入该模块支持渐变颜色绘制
from matplotlib.ticker import LinearLocator #引入线性化画图模块

然后定义了变量:

复制代码
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) #定义画图

# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义X范围
Y = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义Y范围
X, Y = np.meshgrid(X, Y) #输出组合组矩阵
R = np.sqrt(X**2 + Y**2) #定义R变量
Z = np.sin(R) #定义Z变量

之后定义了要画surface图:

复制代码
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
                       linewidth=0, antialiased=False) #定义画surface图

剩下的部分先定义了坐标轴:

复制代码
ax.set_zlim(-1.01, 1.01) #限定Z轴
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #限定线性化位置
# A StrMethodFormatter is used automatically
ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}') #设置坐标格式

最后定义了图形颜色和要求输出图形:

复制代码
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5) #定义图形渐变

plt.show()

++图1++

【2】代码修改

尝试修改LinearLocator(30)为30,改后:

复制代码
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(30)) #限定线性化位置
复制代码
输出结果为:

++图2++

图形层数变得密集。

【3】总结

学习了3Dsurface的基础画法。

相关推荐
asyxchenchong8888 分钟前
R语言混合效应(多水平/层次/嵌套)模型及贝叶斯实现技术应用
开发语言·r语言
熊猫钓鱼>_>15 分钟前
从“串数据“焦虑到 Space 自由,我用 Agent Bucket 智能体桶管游戏素材
开发语言·人工智能·游戏·agent·bucket·workbuddy·space
qq_5137280428 分钟前
Alert 原生弹窗处理
python
李可以量化31 分钟前
Redis 从了解到精通(三)上:量化交易场景下的数据备份与安全配置
redis·python·安全·qmt·ptrade
卷无止境35 分钟前
FastAPI查询参数模型:把散落的参数收拢成一个整齐的盒子
后端·python
heimeiyingwang1 小时前
【架构实战】Kubernetes网络模型深度解析:从Pod通信到Ingress网关实战
开发语言·架构·php
Code额1 小时前
Python asyncio 异步编程全套学习文档(零基础完整版)
python·学习·oracle·async·异步·asyncio
钱栈up1 小时前
Mac 开发机一键发版不用切环境:我这样改造了团队的后端部署脚本
运维·python·mac
luj_17682 小时前
变频技术核心原理揭秘
服务器·c语言·开发语言·经验分享·算法