python画图|3D surface基础教程

画三维图在当前的需求越来越强烈,因此掌握3D图的画法至关重要。

让我们先来学习3D surface基础教程。

【1】官网教程

首先是来到官网,找到教程,详见下述链接:

3D surface (colormap) --- Matplotlib 3.9.2 documentation

教程页面给出了漂亮的3D surface图形,具体代码解释如下。

【2】代码解读

首先是引入numpyh和matplotlib:

复制代码
import matplotlib.pyplot as plt #引入matplotlib模块画图
import numpy as np #引入numpy模块做数学计算

from matplotlib import cm #cm即是colormap,引入该模块支持渐变颜色绘制
from matplotlib.ticker import LinearLocator #引入线性化画图模块

然后定义了变量:

复制代码
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) #定义画图

# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义X范围
Y = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义Y范围
X, Y = np.meshgrid(X, Y) #输出组合组矩阵
R = np.sqrt(X**2 + Y**2) #定义R变量
Z = np.sin(R) #定义Z变量

之后定义了要画surface图:

复制代码
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
                       linewidth=0, antialiased=False) #定义画surface图

剩下的部分先定义了坐标轴:

复制代码
ax.set_zlim(-1.01, 1.01) #限定Z轴
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #限定线性化位置
# A StrMethodFormatter is used automatically
ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}') #设置坐标格式

最后定义了图形颜色和要求输出图形:

复制代码
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5) #定义图形渐变

plt.show()

++图1++

【2】代码修改

尝试修改LinearLocator(30)为30,改后:

复制代码
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(30)) #限定线性化位置
复制代码
输出结果为:

++图2++

图形层数变得密集。

【3】总结

学习了3Dsurface的基础画法。

相关推荐
老白干18 小时前
jjwt 0.9.1 在 JDK 11+ 上的两个“坑”与完整解决方案
java·python·log4j
笨鸟先飞,勤能补拙1 天前
AI 赋能网络安全:技术全景、成熟度评估与实战案例
人工智能·python·安全·web安全·网络安全·sqlite·github
微学AI1 天前
一根针指向所有方向:挂谷猜想对 LLM Agent 技能-记忆架构的启示
开发语言·人工智能·架构·挂谷猜想
长和信泰光伏储能1 天前
京津冀光伏发电:绿色能源的未来之路
python·能源
豆瓣鸡1 天前
算法日记 - Day3
java·开发语言·算法
浦信仿真大讲堂1 天前
从重复操作到自动化闭环:如何让 CST 与 Python 真正协同起来
python·自动化·cst·仿真软件·达索软件
韭菜炒鸡肝天1 天前
VTK开发笔记(一):VTK介绍,Qt..+VSx+VTK.编译
开发语言·笔记·qt
Gu Gu Study1 天前
ScoutLoop开放域深度研究引擎(agent的初步设计想法)
人工智能·python
Aaron - Wistron1 天前
Web API C# (Furion版)带 单元测试
开发语言·后端·c#
卷无止境1 天前
写代码这件事,到底该讲究点什么?
后端·python