python画图|3D surface基础教程

画三维图在当前的需求越来越强烈,因此掌握3D图的画法至关重要。

让我们先来学习3D surface基础教程。

【1】官网教程

首先是来到官网,找到教程,详见下述链接:

3D surface (colormap) --- Matplotlib 3.9.2 documentation

教程页面给出了漂亮的3D surface图形,具体代码解释如下。

【2】代码解读

首先是引入numpyh和matplotlib:

复制代码
import matplotlib.pyplot as plt #引入matplotlib模块画图
import numpy as np #引入numpy模块做数学计算

from matplotlib import cm #cm即是colormap,引入该模块支持渐变颜色绘制
from matplotlib.ticker import LinearLocator #引入线性化画图模块

然后定义了变量:

复制代码
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) #定义画图

# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义X范围
Y = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义Y范围
X, Y = np.meshgrid(X, Y) #输出组合组矩阵
R = np.sqrt(X**2 + Y**2) #定义R变量
Z = np.sin(R) #定义Z变量

之后定义了要画surface图:

复制代码
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
                       linewidth=0, antialiased=False) #定义画surface图

剩下的部分先定义了坐标轴:

复制代码
ax.set_zlim(-1.01, 1.01) #限定Z轴
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #限定线性化位置
# A StrMethodFormatter is used automatically
ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}') #设置坐标格式

最后定义了图形颜色和要求输出图形:

复制代码
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5) #定义图形渐变

plt.show()

++图1++

【2】代码修改

尝试修改LinearLocator(30)为30,改后:

复制代码
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(30)) #限定线性化位置
复制代码
输出结果为:

++图2++

图形层数变得密集。

【3】总结

学习了3Dsurface的基础画法。

相关推荐
佩奇的技术笔记3 分钟前
Python入门手册:异常处理
python
勤奋的知更鸟11 分钟前
Java编程之原型模式
java·开发语言·原型模式
大写-凌祁12 分钟前
论文阅读:HySCDG生成式数据处理流程
论文阅读·人工智能·笔记·python·机器学习
珂朵莉MM25 分钟前
2021 RoboCom 世界机器人开发者大赛-高职组(初赛)解题报告 | 珂学家
java·开发语言·人工智能·算法·职场和发展·机器人
爱喝喜茶爱吃烤冷面的小黑黑36 分钟前
小黑一层层削苹果皮式大模型应用探索:langchain中智能体思考和执行工具的demo
python·langchain·代理模式
香蕉炒肉39 分钟前
Java优化:双重for循环
java·开发语言
傍晚冰川1 小时前
FreeRTOS任务调度过程vTaskStartScheduler()&任务设计和划分
开发语言·笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
PingdiGuo_guo1 小时前
C++智能指针的知识!
开发语言·c++
黄雪超1 小时前
JVM——打开JVM后门的钥匙:反射机制
java·开发语言·jvm
我命由我123451 小时前
Spring Boot 项目集成 Redis 问题:RedisTemplate 多余空格问题
java·开发语言·spring boot·redis·后端·java-ee·intellij-idea