python画图|3D surface基础教程

画三维图在当前的需求越来越强烈,因此掌握3D图的画法至关重要。

让我们先来学习3D surface基础教程。

【1】官网教程

首先是来到官网,找到教程,详见下述链接:

3D surface (colormap) --- Matplotlib 3.9.2 documentation

教程页面给出了漂亮的3D surface图形,具体代码解释如下。

【2】代码解读

首先是引入numpyh和matplotlib:

复制代码
import matplotlib.pyplot as plt #引入matplotlib模块画图
import numpy as np #引入numpy模块做数学计算

from matplotlib import cm #cm即是colormap,引入该模块支持渐变颜色绘制
from matplotlib.ticker import LinearLocator #引入线性化画图模块

然后定义了变量:

复制代码
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) #定义画图

# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义X范围
Y = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义Y范围
X, Y = np.meshgrid(X, Y) #输出组合组矩阵
R = np.sqrt(X**2 + Y**2) #定义R变量
Z = np.sin(R) #定义Z变量

之后定义了要画surface图:

复制代码
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
                       linewidth=0, antialiased=False) #定义画surface图

剩下的部分先定义了坐标轴:

复制代码
ax.set_zlim(-1.01, 1.01) #限定Z轴
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #限定线性化位置
# A StrMethodFormatter is used automatically
ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}') #设置坐标格式

最后定义了图形颜色和要求输出图形:

复制代码
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5) #定义图形渐变

plt.show()

++图1++

【2】代码修改

尝试修改LinearLocator(30)为30,改后:

复制代码
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(30)) #限定线性化位置
复制代码
输出结果为:

++图2++

图形层数变得密集。

【3】总结

学习了3Dsurface的基础画法。

相关推荐
梦想不只是梦与想1 小时前
Python 中subprocess 模块:执行外部命令
python·subprocess·调用外部命令
懂点Tech1 小时前
ctfshow MISC入门图片篇(信息附加):misc41解题思路
开发语言·python
catchadmin2 小时前
PHP 8.7 协程新提案 让跨协程代码共享请求身份
开发语言·php
念何架构之路3 小时前
go-grpc设计思想
开发语言·后端·golang
酷炫码神3 小时前
Day 10|Pinia 状态管理:把散落在各组件的数据,收进一个全局仓库
android·开发语言·javascript
Elastic 中国社区官方博客4 小时前
我们如何通过 70 多个拉取请求,将 OpenTelemetry Java agent 迁移到 invokedynamic
java·大数据·开发语言·elasticsearch·搜索引擎·全文检索·es
tyn1884 小时前
记录本地安装nacos服务的方法及异常
java·开发语言
步行cgn5 小时前
Spring MVC 视图机制的核心接口与类
java·开发语言·后端·spring·mvc
传奇开心果编程6 小时前
【Rust入门练中学】第5课:引用与借用
开发语言·rust·引用·编程语言理论·通用编程语言·借用
qetfw6 小时前
Bash 变量:export、位置参数与默认值展开验证
linux·开发语言·chrome·bash