python画图|3D surface基础教程

画三维图在当前的需求越来越强烈,因此掌握3D图的画法至关重要。

让我们先来学习3D surface基础教程。

【1】官网教程

首先是来到官网,找到教程,详见下述链接:

3D surface (colormap) --- Matplotlib 3.9.2 documentation

教程页面给出了漂亮的3D surface图形,具体代码解释如下。

【2】代码解读

首先是引入numpyh和matplotlib:

复制代码
import matplotlib.pyplot as plt #引入matplotlib模块画图
import numpy as np #引入numpy模块做数学计算

from matplotlib import cm #cm即是colormap,引入该模块支持渐变颜色绘制
from matplotlib.ticker import LinearLocator #引入线性化画图模块

然后定义了变量:

复制代码
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) #定义画图

# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义X范围
Y = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义Y范围
X, Y = np.meshgrid(X, Y) #输出组合组矩阵
R = np.sqrt(X**2 + Y**2) #定义R变量
Z = np.sin(R) #定义Z变量

之后定义了要画surface图:

复制代码
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
                       linewidth=0, antialiased=False) #定义画surface图

剩下的部分先定义了坐标轴:

复制代码
ax.set_zlim(-1.01, 1.01) #限定Z轴
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #限定线性化位置
# A StrMethodFormatter is used automatically
ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}') #设置坐标格式

最后定义了图形颜色和要求输出图形:

复制代码
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5) #定义图形渐变

plt.show()

++图1++

【2】代码修改

尝试修改LinearLocator(30)为30,改后:

复制代码
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(30)) #限定线性化位置
复制代码
输出结果为:

++图2++

图形层数变得密集。

【3】总结

学习了3Dsurface的基础画法。

相关推荐
倔强的石头10622 分钟前
应用账号最小权限实践:读写账号、报表账号、运维账号分层
java·运维·开发语言
传人once24 分钟前
页面中心圆圈放大效果如何写
开发语言·javascript·ecmascript
NeilYuen27 分钟前
【C++】STL源码仿写(二):vector
开发语言·c++
蜗牛互联网1 小时前
Python消费Responses SSE事件:增量文本、超时与取消
java·开发语言·人工智能·后端·python
statistican_ABin2 小时前
中国国际旅游发展分析报告—基于世界银行国际旅游数据的多维度分析
python·机器学习·旅游
weixin_307779132 小时前
C++代码实现MATLAB中的crossval函数功能
开发语言·c++·算法·matlab
ttwuai2 小时前
Go后台管理系统开源项目:4个官方仓库怎么追溯和核验
开发语言·golang·开源
谢亮_vipxieliang2 小时前
Go Worker Pool 设计——从原理到生产级实现
开发语言·后端·golang
青少儿编程课堂2 小时前
背包问题(0/1 背包与完全背包)解题精讲——动态规划入门
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛
code2cat2 小时前
【随笔】MCP工具注解的信任边界:四个提示如何参与调用决策
python·ai agent·mcp