python画图|3D surface基础教程

画三维图在当前的需求越来越强烈,因此掌握3D图的画法至关重要。

让我们先来学习3D surface基础教程。

【1】官网教程

首先是来到官网,找到教程,详见下述链接:

3D surface (colormap) --- Matplotlib 3.9.2 documentation

教程页面给出了漂亮的3D surface图形,具体代码解释如下。

【2】代码解读

首先是引入numpyh和matplotlib:

复制代码
import matplotlib.pyplot as plt #引入matplotlib模块画图
import numpy as np #引入numpy模块做数学计算

from matplotlib import cm #cm即是colormap,引入该模块支持渐变颜色绘制
from matplotlib.ticker import LinearLocator #引入线性化画图模块

然后定义了变量:

复制代码
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) #定义画图

# Make data.
X = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义X范围
Y = np.arange(-5, 5, 0.25) #定义Y范围
X, Y = np.meshgrid(X, Y) #输出组合组矩阵
R = np.sqrt(X**2 + Y**2) #定义R变量
Z = np.sin(R) #定义Z变量

之后定义了要画surface图:

复制代码
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm,
                       linewidth=0, antialiased=False) #定义画surface图

剩下的部分先定义了坐标轴:

复制代码
ax.set_zlim(-1.01, 1.01) #限定Z轴
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10)) #限定线性化位置
# A StrMethodFormatter is used automatically
ax.zaxis.set_major_formatter('{x:.02f}') #设置坐标格式

最后定义了图形颜色和要求输出图形:

复制代码
fig.colorbar(surf, shrink=0.5, aspect=5) #定义图形渐变

plt.show()

++图1++

【2】代码修改

尝试修改LinearLocator(30)为30,改后:

复制代码
ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(30)) #限定线性化位置
复制代码
输出结果为:

++图2++

图形层数变得密集。

【3】总结

学习了3Dsurface的基础画法。

相关推荐
全能全知者32 分钟前
不废话简单易懂的Selenium 页面操作与切换
python·selenium·测试工具·网络爬虫
WZF-Sang2 小时前
Linux权限理解【Shell的理解】【linux权限的概念、管理、切换】【粘滞位理解】
linux·运维·服务器·开发语言·学习
_Power_Y2 小时前
JavaSE:11、内部类
java·开发语言
你可以自己看2 小时前
python的基础语法
开发语言·python
爱编程的小新☆2 小时前
C语言内存函数
c语言·开发语言·学习
尘浮生3 小时前
Java项目实战II基于Spring Boot的宠物商城网站设计与实现
java·开发语言·spring boot·后端·spring·maven·intellij-idea
勤奋的小王同学~3 小时前
怎么修改mvn的java版本
java·开发语言
doc_wei3 小时前
Java小区物业管理系统
java·开发语言·spring boot·spring·毕业设计·课程设计·毕设
三玖诶4 小时前
在 Qt 中使用 QLabel 设置 GIF 动态背景
开发语言·qt·命令模式
akhfuiigabv4 小时前
使用Neo4j-Cypher-FT实现自然语言查询图数据库
数据库·python·oracle·neo4j