Android-UI设计

控件

控件是用户与应用交互的元素。常见的控件包括:

  1. 按钮 (Button):用于执行动作。
  2. 文本框 (EditText):让用户输入文本。
  3. 复选框 (CheckBox):允许用户选择或取消选择某个选项。
  4. 单选按钮 (RadioButton):用于在多个选项中选择一个。
  5. 下拉列表 (Spinner):提供一个选择列表。
  6. 图像视图 (ImageView):显示图片。

容器

容器用于组织和布局控件。常见的容器包括:

  1. 线性布局 (LinearLayout):按水平或垂直方向排列子控件。
  2. 相对布局 (RelativeLayout):子控件可以相对其他控件或父容器进行定位。
  3. 约束布局 (ConstraintLayout):灵活的布局方式,支持复杂的界面设计。
  4. 网格布局 (GridLayout):将控件排列成网格的形式

顶层容器

顶层容器是整个界面的基础,通常是应用的主布局。常见的有:

  • Activity:代表一个单一的界面。
  • Fragment:可以在Activity内重用,便于管理不同的界面部分。

中间容器

中间容器用于组织和布局控件,通常用于分组和控制排列方式。包括:

  • LinearLayout:可以垂直或水平排列子控件。
  • RelativeLayout:根据控件之间的关系进行布局。
  • ConstraintLayout:用于更复杂的布局,支持灵活的控件定位。

安卓UI设计中,容器控件是用于组织和管理其他控件的布局元素。以下是一些常见的容器控件及其特点:

1. LinearLayout

  • 特点:将子控件按线性方式排列,可以选择水平或垂直方向。
  • 用途:简单的列表或表单布局。

2. RelativeLayout

  • 特点:允许子控件相对其他控件或父容器进行定位。
  • 用途:适合需要灵活排列控件的复杂布局。

3. ConstraintLayout

  • 特点:通过约束方式实现灵活布局,能有效减少嵌套,提高性能。
  • 用途:适合复杂界面,推荐用于现代应用。

4. FrameLayout

  • 特点:用于堆叠子控件,后添加的控件会覆盖前面的控件。
  • 用途:适合需要重叠显示的元素,例如图像叠加。

5. GridLayout

  • 特点:将控件以网格形式排列,指定行和列。
  • 用途:适合表格或卡片布局。

6. ScrollView

  • 特点:提供滚动功能,通常只能包含一个子控件。
  • 用途:适合内容超出屏幕的情况,便于用户查看。

7. ViewPager

  • 特点:允许用户通过滑动手势在多个页面之间切换。
  • 用途:常用于显示一系列的图像或界面。

8. TabLayout

  • 特点:显示选项卡,用户可以通过点击不同的标签切换内容。
  • 用途:适合分类展示不同类型的信息。

一般来讲ui文件为xml ,同时保存在res 中的layout文件夹下。并且有两种模式一种还是text和一种视图状态。

在Android界面XML中,根标签通常是一个布局控件,决定了界面的整体结构。常见的根标签包括:

1. LinearLayout

  • 用于线性排列子控件。

2. RelativeLayout

  • 允许控件相对定位。

3. ConstraintLayout

  • 提供灵活的约束布局,适合复杂界面。

4. FrameLayout

  • 用于简单堆叠子控件。

5. ScrollView

  • 允许内容滚动,通常只包含一个直接子控件。
android 和api

Android版本(如Android 9)指的是操作系统的整体版本,包含了一系列功能和用户界面更新。而API级别(如API 35)则是开发者用来编写应用的接口版本,定义了可用的编程功能和特性。

实操ui设计


可以看到有很多控件,我们可以拖动。但是同样也可以修改对齐的标准。这一点只能靠自己摸索。感觉语言表达不出来。

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