鸿蒙手势交互(三:组合手势)

三、组合手势

由多种单一手势组合而成,通过在GestureGroup中使用不同的GestureMode来声明该组合手势的类型,支持顺序识别、并行识别和互斥识别三种类型。

ts 复制代码
GestureGroup(mode:GestureMode, gesture:GestureType[])
//- mode:为GestureMode枚举类。用于声明该组合手势的类型。
    
//- gesture:由多个手势组合而成的数组。用于声明组合成该组合手势的各个手势。
  1. 顺序识别 顺序识别组合手势对应的GestureMode为Sequence
ts 复制代码
//- 手势将按照手势的注册顺序识别手势,直到所有的手势识别成功。
//- 当顺序识别组合手势中有一个手势识别失败时,后续手势识别均失败。
//- 顺序识别手势组仅有最后一个手势可以响应onActionEnd。

// 这里拖拽事件是一种典型的顺序识别组合手势事件,由长按手势事件和滑动手势事件组合而成
@Entry
@Component
struct Index {
  @State offsetX: number = 0;
  @State offsetY: number = 0;
  @State count: number = 0;
  @State positionX: number = 0;
  @State positionY: number = 0;
  @State borderStyles: BorderStyle = BorderStyle.Solid

  build() {
    Column() {
      Text('sequence gesture\n' + 'LongPress onAction:' + this.count + '\nPanGesture offset:\nX: ' + this.offsetX + '\n' + 'Y: ' + this.offsetY)
        .fontSize(28)
    }.margin(10)
    .borderWidth(1)
    // 绑定translate属性可以实现组件的位置移动
    .translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY, z: 0 })
    .height(250)
    .width(300)
    //以下组合手势为顺序识别,当长按手势事件未正常触发时不会触发拖动手势事件
    .gesture(
      // 声明该组合手势的类型为Sequence类型
      GestureGroup(GestureMode.Sequence,
        // 该组合手势第一个触发的手势为长按手势,且长按手势可多次响应
        LongPressGesture({ repeat: true })
          // 当长按手势识别成功,增加Text组件上显示的count次数
          .onAction((event: GestureEvent|undefined) => {
            if(event){
              if (event.repeat) {
                this.count++;
              }
            }
            console.info('LongPress onAction');
          })
          .onActionEnd(() => {
            console.info('LongPress end');
          }),
        // 当长按之后进行拖动,PanGesture手势被触发
        PanGesture()
          .onActionStart(() => {
            this.borderStyles = BorderStyle.Dashed;
            console.info('pan start');
          })
            // 当该手势被触发时,根据回调获得拖动的距离,修改该组件的位移距离从而实现组件的移动
          .onActionUpdate((event: GestureEvent|undefined) => {
            if(event){
              this.offsetX = (this.positionX + event.offsetX);
              this.offsetY = this.positionY + event.offsetY;
            }
            console.info('pan update');
          })
          .onActionEnd(() => {
            this.positionX = this.offsetX;
            this.positionY = this.offsetY;
            this.borderStyles = BorderStyle.Solid;
          })
      )
      .onCancel(() => {
        console.log("sequence gesture canceled")
      })
    )
  }
}
  1. 并行识别 并行识别组合手势对应的GestureMode为Parallel
ts 复制代码
//- 并行识别组合手势中注册的手势将同时进行识别,直到所有手势识别结束。
//- 并行识别手势组合中的手势进行识别时互不影响。

// 在一个Column组件上绑定点击手势和双击手势组成的并行识别手势
@Entry
@Component
struct Index {
  @State count1: number = 0;
  @State count2: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Text('Parallel gesture\n' + 'tapGesture count is 1:' + this.count1 + '\ntapGesture count is 2:' + this.count2 + '\n')
        .fontSize(28)
    }
    .height(200)
    .width('100%')
    // 以下组合手势为并行并别,单击手势识别成功后,若在规定时间内再次点击,双击手势也会识别成功
    .gesture(
      GestureGroup(GestureMode.Parallel,
        TapGesture({ count: 1 })
          .onAction(() => {
            this.count1++;
          }),
        TapGesture({ count: 2 })
          .onAction(() => {
            this.count2++;
          })
      )
    )
  }
}
  1. 互斥识别 互斥识别组合手势对应的GestureMode为Exclusive
ts 复制代码
//- 互斥识别组合手势中注册的手势将同时进行识别,若有一个手势识别成功,则结束手势识别,其他所有手势识别失败。

// 在一个Column组件上绑定单击手势和双击手势组合而成的互斥识别组合手势
@Entry
@Component
struct Index {
  @State count1: number = 0;
  @State count2: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Text('Exclusive gesture\n' + 'tapGesture count is 1:' + this.count1 + '\ntapGesture count is 2:' + this.count2 + '\n')
        .fontSize(28)
    }
    .height(200)
    .width('100%')
    //以下组合手势为互斥并别,单击手势识别成功后,双击手势会识别失败
    .gesture(
      GestureGroup(GestureMode.Exclusive,
        TapGesture({ count: 1 })
          .onAction(() => {
            this.count1++;
          }),
        TapGesture({ count: 2 })
          .onAction(() => {
            this.count2++;
          })
      )
    )
  }
}
相关推荐
whysqwhw2 小时前
鸿蒙分布式投屏
harmonyos
whysqwhw3 小时前
鸿蒙AVSession Kit
harmonyos
whysqwhw5 小时前
鸿蒙各种生命周期
harmonyos
whysqwhw6 小时前
鸿蒙音频编码
harmonyos
whysqwhw6 小时前
鸿蒙音频解码
harmonyos
whysqwhw6 小时前
鸿蒙视频解码
harmonyos
whysqwhw6 小时前
鸿蒙视频编码
harmonyos
ajassi20006 小时前
开源 Arkts 鸿蒙应用 开发(十八)通讯--Ble低功耗蓝牙服务器
华为·开源·harmonyos
前端世界7 小时前
在鸿蒙应用中快速接入地图功能:从配置到实战案例全解析
华为·harmonyos
江拥羡橙9 小时前
【基础-判断】HarmonyOS提供了基础的应用加固安全能力,包括混淆、加密和代码签名能力
安全·华为·typescript·harmonyos