NLua和C#交互

在Lua脚本内引入C# dll:luanet.load_assembly('NLuaTestDll')

在Lua脚本内引入C# 定义的类:TestClass=luanet.import_type('NLuaTestDll.TestClass')

将C#对象导入到Lua脚本:_luaEnv"xxx" = xxx

将C#中定义的方法导入Lua脚本:

var method = typeof(xLuaForm).GetMethod("StaticMethod");

_luaEnv.RegisterFunction("StaticMethod", null, method);

执行脚本后获取Lua内变量:_luaEnv"xxx"

cs 复制代码
        public void Print(string msg)
        {
            MessageBox.Show(msg);
        }
        private Lua _luaEnv;
        public xLuaForm()
        {
            InitializeComponent();
            _luaEnv = new Lua();
            
            _luaEnv.LoadCLRPackage();
            //_luaEnv.RegisterLuaClassType(typeof(Person), typeof(Person));
        }
        public static void StaticMethod(string msg)
        {
            MessageBox.Show(msg);
        }
        private void simpleButton1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //_luaEnv.DoString("require 'CSharpCallLua'");
            var script = $@"
    luanet.load_assembly('NLuaTestDll')
    TestClass=luanet.import_type('NLuaTestDll.TestClass')
    Person=luanet.import_type('NLuaTestDll.Person')
    import(""System.Windows.Forms"")
    MessageBox.Show('hello001')
    local newForm = Form()
    newForm:ShowDialog();
    newForm:Dispose();
    person = Person()
    person.Name = 'Winter'
    person.Age = 10
    StaticMethod(person:ToString())
    participant = {{""张三"", ""李四"", ""老王"", ""狗蛋"", ""铁剩""}}
    StaticMethod('abc')
    --require 'CSharpCallLua'
    --person = {{Name = 'Tom', Age = 10}}
    name = 'jerry'
    form.Text = 'lua test'
    form:Print('hello  ' .. #participant)
    function add(a, b)
      return a+b
    end
";
            _luaEnv["form"] = this;
            var method = typeof(xLuaForm).GetMethod("StaticMethod");
            _luaEnv.RegisterFunction("StaticMethod", null, method);
            _luaEnv.DoString(script);
            var person = _luaEnv["person"] as Person;
            MessageBox.Show(person.Name);
            var addFun = _luaEnv.GetFunction("add");
            var resObj = addFun.Call(10, 20);
 

        }
cs 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace NLuaTestDll
{
    public class TestClass : IFoo1
    {
        public int foo()
        {
            return 101;
        }
    }

    public interface IFoo1
    {
        int foo();
    }

    public class Person
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string ToString()
        {
            return $"{Name} -- {Age}";
        }
    }
}
相关推荐
神仙别闹9 小时前
基于 C++ 实现(控制台)学生成绩管理系统
开发语言·c++
伞伞悦读10 小时前
【第36期】Python 目录与路径详解:pathlib、文件遍历、创建、复制、移动和删除风险
开发语言·python
林川~0110 小时前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
2601_9669496513 小时前
只拿到股票代码还不够:量化程序到底还需要哪些标的信息?——从数据建模开始理解股票元数据
开发语言·python·数据分析·pandas·量化交易·股票数据·quantdash
m0_7345717613 小时前
深入理解5g <十八>传输块tbsize的计算
开发语言·5g
He BianGu14 小时前
【WPF-VisionMaster】机器视觉通用平台V5.0版本发行说明
opencv·c#·wpf·halcon·机器视觉·visionmaster
tang_042714 小时前
【Hi.Ltd 专题】第9期:Interop 配置互操作(JSON/INI/XML/YAML/注册表/扫码)
经验分享·c#·hi.ltd系列
RAN114267600814 小时前
1.3第一个程序的介绍
开发语言·qt
blue_ice .15 小时前
Verilog DDS 数字信号发生器:DAC 输出模拟波形与 ADC 回采观测
开发语言·单片机·嵌入式硬件·fpga开发
远翔调光芯片^1382879887215 小时前
ECP5702能芯科技PD取电芯片在市场上的优势有哪些?
开发语言·人工智能·单片机·嵌入式硬件·智能家居