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引入:通过上一篇文章的学习,我们知道可以通过用Thred的sleep方法,让main函数这个线程进行沉睡,进而达到,让其它线程先执行完毕,main函数在执行这种目的。但是如果不清楚其他线程何时结束,就不能使用sleep方法了
一:join等待线程结束
1:知识回顾
(1)多线程的调度是无序的(随机调度,抢占式执行)
(2)可以通过操作系统提供的一系列api来控制线程的执行顺序
2:join的功能就是"阻塞等待"
如果t1这个线程还在运行,main函数就必须等着,这就是"阻塞等待"。(可以理解成插队,我join到你前面了,一定是我先买到票走人)(阅读以下代码加深理解)
3:谁调用谁等待
因为实在main函数中,t1join进去的,所以main函数等待。如果现在有t1,t2,两个线程都join了呢?------t1 , t2 并发执行,随机调度,两者都执行完毕了,main函数才能执行
4:join和"优先级"区分
join不是确定"执行顺序"而是确定"结束顺序",本质是让调用操作系统的api进行控制,让main函数放弃去"调度器"中调度。
java
package thread;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* Description:
* User: Hua YY
* Date: 2024-09-20
* Time: 20:34
*/
public class ThreadDemon14 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("t1线程正在运行");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
t1.start();
t1.join();
System.out.println("这里是main函数线程,我需要等待t1线程执行完毕,才能进行打印");
}
}
二:多线程运行计算
1:情景引入
问题:我们用单线程和多线程去计算前1_0000_0000个数字之和,看两者速度差多少
2:多线程提升进程的运行效率
(1)代码分析
下面第一个代码------兵分三路:①main,②算1~5000_0000 ,③算5000_0001~1_0000_0000。本质上来说是 (并发执行=并行+并发) ②③在不同的核心上(并行) ,②③同时运行(并发)
不懂得可以看我前面写过的文章哦!有举例子。
java
package thread;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* Description:
* User: Hua YY
* Date: 2024-09-19
* Time: 14:13
*/
public class ThreadDemon15 {
private static long result = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//用多线程去计算前多少个数字之和
Thread thread = new Thread(()->{
long tem = 0;
for (long i = 0; i < 5000_0000L; i++) {
tem += i ;
}
result += tem ;
});
Thread thread2 = new Thread(()->{
//thread.join();//又变成了串行执行了,并非并发执行
long tem = 0;
for (long i = 5000_0001 ; i < 1_0000_0000L ; i++) {
tem += i;
}
result += tem;
});
thread.start();//创建一个新的线程,新的线程跟之前的线程是"并发执行"的关系
thread2.start();
long beg = System.currentTimeMillis();//记录开始时间
//main函数线程阻塞,等待thread线程运行
thread.join();
thread2.join();//确保thread进程执行完毕在执行main函数
long end = System.currentTimeMillis();//记录结束时间
System.out.println("双线程的计算结果是:" + result);
System.out.println("双线程用到的时间是:" + (end - beg) );
}
}
java
package thread;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* Description:
* User: Hua YY
* Date: 2024-09-20
* Time: 21:03
*/
public class ThreadDemon15_2 {
private static long result = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//用多线程去计算前多少个数字之和
Thread thread = new Thread(()->{
long tem = 0;
for (long i = 0; i < 1_0000_0000L; i++) {
tem += i ;
}
result += tem ;
});
thread.start();//创建一个新的线程,新的线程跟之前的线程是"并发执行"的关系
long beg = System.currentTimeMillis();//记录开始时间
//main函数线程阻塞,等待thread线程运行
thread.join();
long end = System.currentTimeMillis();//记录结束时间
System.out.println("单线程的计算结果是:" + result);
System.out.println("单线程用到的时间是:" + (end - beg) );
}
}
3:串行执行
有没有办法让第一个线程结束,在进行第二个线程,最后执行main函数
三:获取线程的引用
1:Thread.currentThread():
获取到当前线程的引用(Thread引用)
2:创建线程方式影响this引用
如果继承的是Thread类,那么可以用this拿到线程的引用
如果是Runnable或者lambda的方式创建线程,this不能指向Thread对象了,那么此时this就不可以用了,就只能使用Thread.currentThread。
3:代码举例如下
java
package thread;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* Description:
* User: Hua YY
* Date: 2024-09-19
* Time: 16:18
*/
class MyThread5 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getId() + "," + this.getName());
}
}
public class ThreadDemon16 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/*
* t1,t2 的先后顺序是不确定的,线程的随机调度*/
Thread t1 = new MyThread5();
Thread t2 = new MyThread5();
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(t1.getId() + t1.getName());
System.out.println(t2.getId() + t2.getName());
}
}
java
package thread;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* Description:
* User: Hua YY
* Date: 2024-09-19
* Time: 16:27
*/
public class ThreadDemon17 {
/*
* 使用lambda表达式和Runnable接口写法,就不能用this了
*lambda中没有指向任何对象,this没法用
* Runnable写法则是this指向的是Runnable
* 所以只能用.currentThread这个方法来获取当前*/
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getId()+t.getName());
});
Thread t2 = new Thread(()->{
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getId()+t.getName());
});
t1.start();
t2.start();
}
}
四:线程的状态
通过之前的学习,我们知道线程有就绪和阻塞两种状态。下面我们进行更深入的学习
0:.getState()
获取线程的状态
1: NEW
创建了Thread对象,但是还没有调用start方法,线程还没有运行起来
2:TERMINATED
terminated终止状态,一个线程已经执行完毕,但是Thread对象还存在,
3:RUNNABLE
runnable状态,线程正在cpu上运行,或者准备就绪,随时可以上cpu运行
4:TIME_WAITING
time_waiting状态, 多为sleep和join引起的带有一定时间的阻塞等待
5:WAITING
waiting状态,(线程死等),多为wait和join引起
6:BLOCK
block状态,由锁竞争引起的阻塞
java
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* Description:
* User: Hua YY
* Date: 2024-09-19
* Time: 16:58
*/
public class ThreadDemon18 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("线程正在运行");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
System.out.println("t1为NEW状态:"+t1.getState());
t1.start();//开始执行线程
System.out.println("t1是RUNNABLE状态" + t1.getState());
t1.join();//main等待t1线程执行完毕 //想要获取WAITING状态把这一行屏蔽掉
Thread.sleep(500);//这里是确保让下一句不要那么快执行,正好让 Thread在sleep(1000)的期间获取状态
System.out.println("t1是TERMINATED状态"+t1.getState());
}
}