rust一些通用编程的概念
官网文档数据类型 - Rust 程序设计语言 中文版 (rustwiki.org)
变量,数据类型,条件判断,循环
变量
rust中变量的可变性是值得注意的
例如:
rust
fn main(){
let number = 1;
number = 2;
println!("the number is {}",number);
}
let关键字定义的变量默认无法改变,上述的方式会导致运行报错
使用cargo run运行时得到以下结果
rust
PS D:\rust_project\demo2> cargo run
Compiling demo2 v0.1.0 (D:\rust_project\demo2)
warning: value assigned to `number` is never read
--> src/main.rs:2:9
|
2 | let number = 1;
| ^^^^^^
|
= help: maybe it is overwritten before being read?
= note: `#[warn(unused_assignments)]` on by default
error[E0384]: cannot assign twice to immutable variable `number`
--> src/main.rs:3:5
|
2 | let number = 1;
| ------ first assignment to `number`
3 | number = 2;
| ^^^^^^^^^^ cannot assign twice to immutable variable
|
help: consider making this binding mutable
|
2 | let mut number = 1;
| +++
For more information about this error, try `rustc --explain E0384`.
warning: `demo2` (bin "demo2") generated 1 warning
error: could not compile `demo2` (bin "demo2") due to 1 previous error; 1 warning emitted
因为这里let直接定义的属于不可变变量,如果你需要定义一个可变变量需要使用mut关键字
rust
fn main(){
let mut number = 1;
number = 2;
println!("the number is {}",number);
}
结果就可以正常运行,不过会有相对应的warnning
rust
warning: value assigned to `number` is never read
--> src/main.rs:2:13
|
2 | let mut number = 1;
| ^^^^^^
|
= help: maybe it is overwritten before being read?
= note: `#[warn(unused_assignments)]` on by default
warning: `demo2` (bin "demo2") generated 1 warning
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.47s
Running `target\debug\demo2.exe`
the number is 2
再引入一个概念
常量
常量和不可变变量类似,用于绑定到一个常量名且不允许更改的值,但是常量和变量之间存在一定差异,常量不允许使用mut关键字
且自始至终无法改变,使用const关键字定义常量,同时必须标注数据类型,常量可以在任意作用域中声明,包括全局作用域,且无法为函数调用结果或只能在运算时得到的值
rust
fn main(){
const THREE_HOURS_IN_SECONDS: u32 = 60 * 60 * 3;
println!("the time is {}",THREE_HOURS_IN_SECONDS);
}
rust
D:\rust_project\demo2>cargo run
Compiling demo2 v0.1.0 (D:\rust_project\demo2)
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.35s
Running `target\debug\demo2.exe`
the time is 10800
遮掩
可以通过声明相同的变量名称来遮盖前面一个变量
rust
fn main() {
let x = 5;
let x = x + 1;
{
let x = x * 2;
println!("The value of x in the inner scope is: {}", x);
}
println!("The value of x is: {}", x);
}
rust
The value of x in the inner scope is: 12
The value of x is: 6
遮掩 与mut区别在于
- 遮掩需要重新使用let定义新变量来遮盖达到修改原先变量的值,而mut不需要
- 遮掩是创建一个新变量所以可以改变原先变量的数据类型,但是mut始终一个变量类型
rust
fn main() {
let spaces = " ";
let spaces = spaces.len();
}
这其中第一个spaces为字符串类型,第二个为数字类型
rust
fn main() {
let mut spaces = " ";
spaces = spaces.len();
}
而这样编译器则会报错
rust
Compiling demo2 v0.1.0 (D:\rust_project\demo2)
error: format argument must be a string literal
--> src/main.rs:4:14
|
4 | println!(spaces)
| ^^^^^^
|
help: you might be missing a string literal to format with
|
4 | println!("{}", spaces)
| +++++
error: could not compile `demo2` (bin "demo2") due to 1 previous error
数据类型
rust是一种静态类型语言,因此它在编译期必须知道所有变量的类型,rust每一个值都有确切的数据类型
一般可以在变量名称后面使用英文冒号加数据类型的方式进行标注
eg.
rust
let guess: u32 = "42".parse().expect("Not a number!");
: u32表示guess是一个无符号的32位整型数据
同时这段代码必须加上对应的:u32数据标注,因为等式的右边采用parse()方法将String类型转为数值类型时,必须显性的声明变量的数据类型
否则报错
rust
error[E0282]: type annotations needed
--> src/main.rs:2:9
|
2 | let guess = "42".parse().expect("Not a number!");
| ^^^^^ consider giving `guess` a type
For more information about this error, try `rustc --explain E0282`.
error: could not compile `no_type_annotations` due to previous error
标量类型
标量类型表示单个值。Rust有4个基本的标量类型:整型、浮点型、布尔型和字符
-
整数类型
长度 有符号类型 无符号类型 8位 i8 u8 16 位 i16 u16 32 位 i32 u32 64 位 i64 u64 128 位 i128 u128 arch isize usize 有无符号表示是否取负数,每个有符号类型规定的数字范围是 -(2n - 1) ~ 2n - 1 - 1,其中
n
是该定义形式的位长度。所以i8
可存储数字范围是 -(27) ~ 27 - 1,即 -128 ~ 127。无符号类型可以存储的数字范围是 0 ~ 2n - 1,所以u8
能够存储的数字为 0 ~ 28 - 1,即 0 ~ 255。此外,
isize
和usize
类型取决于程序运行的计算机体系结构,在表中表示为"arch":若使用 64 位架构系统则为 64 位,若使用 32 位架构系统则为 32 位。可能属于多种数字类型的数字字面量允许使用类型后缀来指定类型,例如
57u8
。数字字面量还可以使用_
作为可视分隔符以方便读数,如1_000
,此值和1000
相同。数字字面量 示例 十进制 98_222 十六进制 0xff 八进制 0o77 二进制 0b1111_0000 字节 (仅限于 u8
)b'A' 同时如果不确定整数类型,rust通常会默认i32
-
浮点数
带有小数的数字
浮点数按照 IEEE-754 标准表示。
f32
类型是单精度浮点型,f64
为双精度浮点型。Rust 的所有数字类型都支持基本数学运算:加法、减法、乘法、除法和取模运算。整数除法会向下取整。下面代码演示了各使用一条
let
语句来说明相应数字运算的用法:rustfn main() { // addition let sum = 5 + 10; // subtraction let difference = 95.5 - 4.3; // multiplication let product = 4 * 30; // division let quotient = 56.7 / 32.2; let floored = 2 / 3; // Results in 0 // remainder let remainder = 43 % 5; }
-
布尔类型
表示是否,和大多数编程语言一样
rustfn main() { let t = true; let f: bool = false; // with explicit type annotation }
-
字符类型
Rust 的
char
(字符)类型是该语言最基本的字母类型,且为4个字节支持Unicode编码下面是一些声明char
值的例子:rustfn main() { let c = 'z'; let z = 'ℤ'; let heart_eyed_cat = '😻'; }
-
复合类型
-
元组
和python中的元组概念类似
可以将多种类型的值组合到一个复合类型中
rustfn main() { let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1); }
同时可以使用模式解构的方式获取元组中的某个值
rustfn main() { let tup: (i32,u32,f64,bool) = (-1,1121,3.1415926,true); let (x,y,z,w) = tup; println!("The value of x is: {}",x); }
rustD:\rust_project\demo2>cargo run Compiling demo2 v0.1.0 (D:\rust_project\demo2) warning: unused variable: `y` --> src/main.rs:3:12 | 3 | let (x,y,z,w) = tup; | ^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_y` | = note: `#[warn(unused_variables)]` on by default warning: unused variable: `z` --> src/main.rs:3:14 | 3 | let (x,y,z,w) = tup; | ^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_z` warning: unused variable: `w` --> src/main.rs:3:16 | 3 | let (x,y,z,w) = tup; | ^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_w` warning: `demo2` (bin "demo2") generated 3 warnings Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.35s Running `target\debug\demo2.exe` The value of x is: -1
也可以利用.运算符来获取元组中的某个值,同时索引从0开始
rustwarning: unused variable: `x` --> src/main.rs:3:10 | 3 | let (x,y,z,w) = tup; | ^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_x` | = note: `#[warn(unused_variables)]` on by default warning: unused variable: `y` --> src/main.rs:3:12 | 3 | let (x,y,z,w) = tup; | ^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_y` warning: unused variable: `z` --> src/main.rs:3:14 | 3 | let (x,y,z,w) = tup; | ^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_z` warning: unused variable: `w` --> src/main.rs:3:16 | 3 | let (x,y,z,w) = tup; | ^ help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_w` warning: `demo2` (bin "demo2") generated 4 warnings Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.35s Running `target\debug\demo2.exe` The value of x is: -1
-
数组类型
写法上等同于python中的列表,但是概念等同于c语言
rustfn main() { let array = [1,2,3]; println!("{}", array[0]) }
rustD:\rust_project\demo2>cargo run Compiling demo2 v0.1.0 (D:\rust_project\demo2) Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.35s Running `target\debug\demo2.exe` 1
但是数组长度不可变 ,数组中的数据类型必须一致
显示写法
rustfn main() { let a: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5]; }
这里,
i32
是每个元素的类型。分号之后,数字5
表明该数组包含 5 个元素。如果要为每个元素创建包含相同值的数组,可以指定初始值,后跟分号,然后在方括号中指定数组的长度,如下所示:
rustfn main() { let a = [3; 5]; }
-
函数
其实很类似与python的显示函数声明
通过关键字fn自定义函数
main函数便是rust程序的启动入口
rust
fn main() {
println!("Hello, world!");
another_function();
}
fn another_function() {
println!("Another function.");
}
rust
$ cargo run
Compiling functions v0.1.0 (file:///projects/functions)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.28s
Running `target/debug/functions`
Hello, world!
Another function.
参数
函数也可以被定义为拥有参数 (parameter ),参数是特殊变量,是函数签名的一部分。当函数拥有参数(形参)时,可以为这些参数提供具体的值(实参)。技术上讲,这些具体值被称为实参 (argument ),但是在日常交流中,人们倾向于不区分使用 parameter 和 argument 来表示函数定义中的变量或调用函数时传入的具体值。
在函数签名中,必须声明每个参数的类型。这是一个 Rust 设计中经过慎重考虑的决定:要求在函数定义中提供类型标注,意味着编译器几乎从不需要你在代码的其他地方注明类型来指出你的意图。
当一个函数有多个参数时,使用逗号分隔,像这样:
rust
fn main() {
print_labeled_measurement(5, 'h');
}
fn print_labeled_measurement(value: i32, unit_label: char) {
println!("The measurement is: {}{}", value, unit_label);
}
这个例子创建了一个有两个参数的名为 print_labeled_measurement
的函数。第一个参数名为 value
, 类型是 i32
。第二个参数是 unit_label
,类型是 char
。接着该函数打印包含 value
和 unit_label
的文本。
语句和表达式
函数体由一系列语句组成,也可选择以表达式结尾。目前为止,我们介绍的函数还没有包含结尾表达式,不过你已经看到了表达式作为语句的一部分。因为 Rust 是一门基于表达式(expression-based)的语言,所以这是一个需要理解的重要区别。其他语言没有这样的区别,所以让我们看看语句和表达式分别是什么,以及它们的区别如何影响函数体。
语句 (statement )是执行一些操作但不返回值的指令。表达式(expression)计算并产生一个值。让我们看一些例子:
实际上,我们已经使用过语句和表达式。使用 let
关键字创建变量并绑定一个值是一个语句。在示例中,let y = 6;
是一个语句。
rust
fn main() {
let y = 6;
}
函数定义也是语句,上面整个例子本身就是一个语句。
语句不返回值。因此,不能把 let
语句赋值给另一个变量,就像下面的代码尝试做的那样,会产生一个错误:
rust
fn main() {
let x = (let y = 6);
}
rust
$ cargo run
Compiling functions v0.1.0 (file:///projects/functions)
error: expected expression, found statement (`let`)
--> src/main.rs:2:14
|
2 | let x = (let y = 6);
| ^^^^^^^^^
|
= note: variable declaration using `let` is a statement
error[E0658]: `let` expressions in this position are experimental
--> src/main.rs:2:14
|
2 | let x = (let y = 6);
| ^^^^^^^^^
|
= note: see issue #53667 <https://github.com/rust-lang/rust/issues/53667> for more information
= help: you can write `matches!(<expr>, <pattern>)` instead of `let <pattern> = <expr>`
warning: unnecessary parentheses around assigned value
--> src/main.rs:2:13
|
2 | let x = (let y = 6);
| ^ ^
|
= note: `#[warn(unused_parens)]` on by default
help: remove these parentheses
|
2 - let x = (let y = 6);
2 + let x = let y = 6;
|
For more information about this error, try `rustc --explain E0658`.
warning: `functions` (bin "functions") generated 1 warning
error: could not compile `functions` due to 2 previous errors; 1 warning emitted
表达式会计算出一个值,考虑一个数学运算,比如 5 + 6
,这是一个表达式并计算出值 11
。表达式可以是语句的一部分
语句 let y = 6;
中的 6
是一个表达式,它计算出的值是 6
。函数调用是一个表达式。宏调用是一个表达式。我们用来创建新作用域的大括号(代码块) {}
也是一个表达式,例如
rust
fn main() {
let y = {
let x = 3;
x + 1
};
println!("The value of y is: {}", y);
}
中这个就是表达式
rust
{
let x = 3;
x + 1
}
是一个代码块,在这个例子中计算结果是 4
。这个值作为 let
语句的一部分被绑定到 y
上。注意,x + 1
行的末尾没有分号,这与你目前见过的大部分代码行不同。表达式的结尾没有分号。如果在表达式的末尾加上分号,那么它就转换为语句,而语句不会返回值。在接下来探讨函数返回值和表达式时
带有返回值的函数
函数可以向调用它的代码返回值。我们并不对返回值命名,但要在箭头(->
)后声明它的类型。在 Rust 中,函数的返回值等同于函数体最后一个表达式的值。使用 return
关键字和指定值,可以从函数中提前返回;但大部分函数隐式返回最后一个表达式。这是一个有返回值函数的例子:
rust
fn five() -> i32 {
5
}
fn main() {
let x = five();
println!("The value of x is: {}", x);
}
在 five
函数中没有函数调用、宏,甚至没有 let
语句------只有数字 5
本身。这在 Rust 中是一个完全有效的函数。注意,函数返回值的类型也被指定好,即 -> i32
。尝试运行代码;输出应如下所示:
rust
$ cargo run
Compiling functions v0.1.0 (file:///projects/functions)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.30s
Running `target/debug/functions`
The value of x is: 5
five
函数的返回值是 5
,所以返回值类型是 i32
。让我们仔细检查一下这段代码。有两个重要的部分:首先,let x = five();
这一行表明我们使用函数的返回值初始化一个变量。因为 five
函数返回 5
,这一行与如下代码相同:
rust
#![allow(unused)]
fn main() {
let x = 5;
}
其次,five
函数没有参数并定义了返回值类型,不过函数体只有单单一个 5
也没有分号,因为这是一个表达式,正是我们想要返回的值。
让我们看看另一个例子:
rust
fn main() {
let x = plus_one(5);
println!("The value of x is: {}", x);
}
fn plus_one(x: i32) -> i32 {
x + 1
}
运行代码会打印出 The value of x is: 6
。但如果在包含 x + 1
的行尾加上一个分号,把它从表达式变成语句,我们将得到一个错误。
rust
fn main() {
let x = plus_one(5);
println!("The value of x is: {}", x);
}
fn plus_one(x: i32) -> i32 {
x + 1;
}
rust
$ cargo run
Compiling functions v0.1.0 (file:///projects/functions)
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:7:24
|
7 | fn plus_one(x: i32) -> i32 {
| -------- ^^^ expected `i32`, found `()`
| |
| implicitly returns `()` as its body has no tail or `return` expression
8 | x + 1;
| - help: consider removing this semicolon
For more information about this error, try `rustc --explain E0308`.
error: could not compile `functions` due to previous error
主要的错误信息 "mismatched types"(类型不匹配)揭示了这段代码的核心问题。函数 plus_one
的定义说明它要返回一个 i32
类型的值,不过语句并不会返回值,此值由单元类型 ()
表示,表示不返回值。因为不返回值与函数定义相矛盾,从而出现一个错误。在输出中,Rust 提供了一条信息,可能有助于纠正这个错误:它建议删除分号,这将修复错误。
不过使用return也可以正常返回
rust
fn main() {
let res = add(1,2);
println!("{}", res);
}
fn add(value_first: i32, value_second: i32)->i32{
return value_first + value_second;
}
rust
D:\rust_project\demo2>cargo run
Compiling demo2 v0.1.0 (D:\rust_project\demo2)
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.34s
Running `target\debug\demo2.exe`
3
注释
和c语言一样,//和/**/
还有一种文档注释后期说明
5.
控制流
根据条件是否为真来决定是否执行某些代码,或根据条件是否为真来重复运行一段代码,是大部分编程语言的基本组成部分。Rust 代码中最常见的用来控制执行流的结构是 if
表达式和循环。
if
表达式
if
表达式允许根据条件执行不同的代码分支。你提供一个条件并表示 "如果条件满足,运行这段代码;如果条件不满足,不运行这段代码。
rust
fn main() {
let number = 3;
if number < 5 {
println!("condition was true");
} else {
println!("condition was false");
}
}
rust
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.31s
Running `target/debug/branches`
condition was true
值得注意的是代码中的条件必须是 bool
值。如果条件不是 bool
值,我们将得到一个错误。例如
rust
fn main() {
let number = 3;
if number {
println!("number was three");
}
}
rust
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:4:8
|
4 | if number {
| ^^^^^^ expected `bool`, found integer
For more information about this error, try `rustc --explain E0308`.
error: could not compile `branches` due to previous error
必须自始至终显式地使用布尔值作为 if
的条件
使用 else if
处理多重条件
可以将 if
和 else
组成的 else if
表达式来实现多重条件。例如:
rust
fn main() {
let number = 6;
if number % 4 == 0 {
println!("number is divisible by 4");
} else if number % 3 == 0 {
println!("number is divisible by 3");
} else if number % 2 == 0 {
println!("number is divisible by 2");
} else {
println!("number is not divisible by 4, 3, or 2");
}
}
在 let
语句中使用 if
因为 if
是一个表达式,我们可以在 let
语句的右侧使用它来将结果赋值给一个变量,例如:
rust
fn main() {
let condition = true;
let number = if condition { 5 } else { 6 };
println!("The value of number is: {}", number);
}
其实就是三元运算符
但是记住,代码块的值是其最后一个表达式的值,而数字本身就是一个表达式。在这个例子中,整个 if
表达式的值取决于哪个代码块被执行。这意味着 if
的每个分支的可能的返回值都必须是相同类型;在示例中,if
分支和 else
分支的结果都是 i32
整型。如果它们的类型不匹配,如下面这个例子,则会产生一个错误:
rust
fn main() {
let condition = true;
let number = if condition { 5 } else { "six" };
println!("The value of number is: {}", number);
}
rust
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
error[E0308]: `if` and `else` have incompatible types
--> src/main.rs:4:44
|
4 | let number = if condition { 5 } else { "six" };
| - ^^^^^ expected integer, found `&str`
| |
| expected because of this
For more information about this error, try `rustc --explain E0308`.
error: could not compile `branches` due to previous error
循环控制流
在 Rust 中,循环控制流主要包括三种类型的循环:loop
、while
和 for
。它们的区别在于使用场景、语法以及控制流的特点。以下是对这三种循环的详细论述:
1. loop
循环
loop
是 Rust 中的无限循环语句。它会无限执行其内部的代码块,直到明确使用 break
退出循环。适用于需要无限循环的场景,比如服务的事件循环。
示例:
rust
let mut count = 0;
loop {
count += 1;
if count == 10 {
break;
}
println!("Count: {}", count);
}
-
特点:
- 无条件循环,需要手动使用
break
来退出。 - 可以通过
continue
跳过当前循环并进入下一次循环。 - 适用于无法确定循环次数或者需要手动控制的循环场景。
- 无条件循环,需要手动使用
-
返回值:
loop
循环可以返回值,通常与break
结合使用。
rustlet result = loop { count += 1; if count == 10 { break count * 2; // 返回值为 20 } };
2. while
循环
while
是基于条件判断的循环,在条件为 true
时重复执行代码块,条件为 false
时退出循环。
示例:
rust
let mut number = 3;
while number != 0 {
println!("{}!", number);
number -= 1;
}
println!("Liftoff!");
-
特点:
- 依赖布尔条件的判断,当条件为
false
时自动结束。 - 适用于条件驱动的循环场景。
- 依赖布尔条件的判断,当条件为
-
优点:
- 比
loop
更灵活和安全,因为它不需要显式地使用break
。
- 比
3. for
循环
for
循环用于遍历集合(如数组、迭代器、范围等)。它是 Rust 中最常用的循环形式。
示例:
rust
let a = [10, 20, 30, 40, 50];
for element in a.iter() {
println!("The value is: {}", element);
}
-
特点:
- 适合遍历固定范围或者集合类型(如数组、切片等)。
- 语法简洁,自动处理索引范围,不容易出现越界错误。
-
使用范围语法:
rustfor number in 1..4 { println!("{}!", number); // 输出 1, 2, 3 }
-
迭代器结合:
for
循环与迭代器结合非常方便,可以利用 Rust 提供的强大迭代器机制来简化循环操作。
小结:
loop
:无限循环,适用于需要手动控制退出的场景。while
:条件驱动的循环,适合在满足某个条件时执行的操作。for
:集合或范围遍历,最常用的循环形式,安全且简洁。