SwiftUI疑难杂症(1):sheet content多次执行

在开发SwiftUIDev的时候,今天突然发现了一个弹出sheet时候content多次执行,手动dismiss也会多次执行的异常情况,能复现问题的代码如下:

Swift 复制代码
struct Test: View {
    @State private var present = false

    var body: some View {
        return VStack {
            Button("open") {
                present = true
            }
        }
        .toolbar {
            ToolbarItem {
//                Button("open") {
//                    present = true
//                }
                Menu {
                    Button("sample", action: {
                        present = true
                    })
                } label: {
                    Image(systemName: "curlybraces")
                }
            }
        }
        .sheet(isPresented: $present) {
            print("=====show sheet")
            return Text("sheet")
        }
        .navigationTitle("test")
    }
}

经测试,发现该问题仅在.toolbar { ToolbarItem { Menu {}}}.sheet结构的时候才会发生。如果把Menu换成Button,或者把.sheet移到.toolbar之前都不会发生这个问题。环境iOS16+Xcode14。

相关推荐
庚鑫3 小时前
iOS 27 兼容放大模式下,keyboardFrame 与 UIScreen.bounds 的坐标差异
ios·objective-c
HEJOO94 小时前
iOS 高效绘图:从 Core Graphics 到 Metal 的实践指南
macos·ios·cocoa
HEJOO94 小时前
iOS 性能优化全面详解
ios·性能优化·cocoa
ii_best4 小时前
iOS 自动化脚本工具更新|按键精灵 适配 Relaxin(青霉素)越狱,兼容 iOS16~iOS26 主流越狱环境
ios·自动化·按键精灵
万年咸鱼4 小时前
iOS 27 适配笔记
笔记·ios·cocoa
HEJOO95 小时前
iOS Dark Mode 适配笔记
笔记·ios·cocoa
风雨_7 小时前
Mac M3 使用 OrbStack 全新安装运行 EasyConnect 完整教程
ios
Coder_张三1 天前
iOS 26 适配
前端·ios·swift
用户38034165882971 天前
崩溃率从 0.3% 到 0.04%:我们做对的不是修 bug,是让每个崩溃只发生一次
ios·swift
2501_915921431 天前
详细教程:使用Perfdog工具测量iOS应用的功耗性能与优化方法
android·macos·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone