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[一 .字面常量](#一 .字面常量)
[(2). 长整型变量](#(2). 长整型变量)
[2.强制类型转换(显式)](#2.强制类型转换(显式))
[编辑 五.类型提升](#编辑 五.类型提升)
[1.int 转成 String](#1.int 转成 String)
[2.String 转成 int](#2.String 转成 int)
[1. 什么是运算符](#1. 什么是运算符)
[1.基本四则运算符:加减乘除模+, -, *, /, %](#1.基本四则运算符:加减乘除模+, -, *, /, %)
[编辑2.增量运算符 +=, -=, *=, %=](#编辑2.增量运算符 +=, -=, *=, %=)
[3.自增/自减运算符 ++ --](#3.自增/自减运算符 ++ --)
一 .字面常量
顾名思义常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量。
而字面常量又有6种分类:
- 字符串常量:由""括起来的。
- 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点)。
- 浮点数常量:程序中直接写的小数。
- 字符常量:由''括起来的当个字符。
- 布尔常量:只有两种true和false。
- 空常量:null。
我们来看几个例子。
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
System.out.println(20);
System.out.println(3.14);
System.out.println('a');
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
我们要注意的是,字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。
二.数据类型
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
而基本数据类型又分为 四类八种**:**
四类**:整型、浮点型、字符型以及布尔型**
八种**:是根据四类所得出的。**
- 整型分为:字节型,短整形,整型,长整型。
- 浮点型分为:单精度浮点数和双精度浮点数。
- 字符型:字符型。
- 布尔型:布尔型。
|------------|-------------|------------|---------------------|
| 数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 范围 |
| 字节型 | byte | 1 字节 | -128 ~ 127 |
| 短整型 | short | 2 字节 | -32768 ~ 32767 |
| 整型 | int | 4 字节 | -2^31~2^31-1 |
| 长整型 | long | 8 字节 | -2^63~2^63-1 |
| 单精度浮点数 | float | 4 字节 | 有范围,一般不关注 |
| 双精度浮点数 | double | 8 字节 | 有范围,一般不关注 |
| 字符型 | char | 2 字节 | 0 ~ 65535 |
| 布尔型 | boolean | 没有明确规定 | true 和 false |
我们发现在Java中相较于C语言多了一个字节型,并且字符型的大小变为了2个字节。
那么什么是字节呢?
我们知道字节是计算机中表示空间大小的基本单位,而计算机使用二进制表示数据,并且我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte)。
但在这里我们还有一些注意事项:
在Java中:
- 不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节。
- 整形和浮点型都是带有符号的。(默认是有符号的数)
- 整型默认为int型,浮点型默认为double。(例如:4默认就是int型,3.14默认为double型)
- 字符串属于引用类型。
三.变量
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
**1.**语法格式
定义变量的语法格式为:
数据类型 变量名 = 初始值;
2.整型变量
(1).整型变量
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a=10;
System.out.println(a);
}
}
注意:在Java中变量必须初始化, 如果没有合适的初始值可以先赋成0.
如果我们没有赋初值的话,我们的代码就会出现错误。
对于int类型我们还有一些注意事项:
- int不论在何种系统下都是4个字节
- 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
- int的包装类型为 Integer
(2). 长整型变量
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
long a=100L;
long b=200l;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
对于长整型变量,我们需要在我们赋的值后面加上L或者l,但更加推荐使用L,因为l,有时我们对于l和1,不好区分。
对于long类型我们还有一些注意事项:
- 长整型不论在那个系统下都占8个字节
- long的包装类型为Long
(3).短整型变量
java
public class Test {
public static void main(String[] args){
short a=10;
System.out.println(a);
}
}
对于short类型我们还有一些注意事项:
- short在任何系统下都占2个字节
- 使用时注意不要超过范围
- short的包装类型为Short
(4).字节型变量
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
byte a=5;
System.out.println(a);
}
}
对于byte类型我们还有一些注意事项:
- byte在任何系统下都占1个字节
- 字节的包装类型为Byte
3.浮点型变量
(1).双精度浮点型
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double a=5.0;
System.out.println(a);
}
}
接下来我们看一段代码
我们发现并没有输出我们想要的2.5,这是因为在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 2.5, 需要使用 double 类型计算.
当然,我们知道int 类型的数例如5 就一定是5,而我们的浮点数类型,例如1.1就一定是1.1吗?
其实不是的,让我们来看下面这段代码。
我们发现我们得到的值其实并不是我们想的1.21,而是在后面还有值,这其实是因为浮点数类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势 必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
对于double类型我们还有一些注意事项:
- double在任何系统下都占8个字节
- 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 2^n的形式来计算
- double的包装类型为Double
(2).单精度浮点型
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
float a=3.14f;
System.out.println(a);
}
}
对于float变量,我们需要在我们赋的值后面加上F或者f.
对于float类型我们还有一些注意事项:
- float在任何系统下都占4个字节
- float的包装类型为Float
- 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数 都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float
4.字符型变量
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
char a='a';
char b='1';//数字字符
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
注意事项:
- 在Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文。
- char的包装类型为Character
5.布尔型变量
布尔类型常用来表示真假,真为true,假为false.
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
boolean a=true;
boolean b=false;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
对于boolean类型我们还有一些注意事项:
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
- Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在 Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
- boolean的包装类型为Boolean。
四.类型转换
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。
Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。
1.自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
2.强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。
特点:数据范围大的到数据范围小的。
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
long b = 100L;
a = (int)b;
System.out.println(a);
}
}
注意:强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
对于布尔类型,不能对他进行强制类型转换,因为int类型和boolean类型不相干。
注意:将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a=128;
byte b=10;
b=(byte)a;
System.out.println(b);
}
}
byte的范围为-128~127,当我们要赋得值超过这个范围时,就不会得到我们想要得值。我们发现我们超过这个范围得大小为1,我们可以把byte范围看成下面得图,我们就可以知道打印得值为-128.
五.类型提升
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
int与long之间:int会被提升为long:
byte与byte的运算:
我们发现这其实是有错误的,然而如果我们改成int类型得话就不会发生错误。
这其实是因为虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
总结:
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算
六.字符串类型
在Java中使用String类定义字符串类型
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String a="hello";
String b="world";
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(a+b);//拼接两个字符串
}
}
在一些特殊得情况下,我们需要然int类型和String类型互相转换
1.int 转成 String
有两种方式:
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//方法一:
int a=10;
String b=a+"";
System.out.println(b);
//方法二:
System.out.println("-----------------");
String c=String.valueOf(a);
System.out.println(c);
}
}
2.String 转成 int
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String a = "100";
int num1 =Integer.valueOf(a);
int num2 = Integer.parseInt(a);
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}
}
但其实,valueOf和parseInt这两没有区别,我们可以找到valueOf他的原码。
他其实就是调用parseInt,所以其实我们就使用parseInt就可以了。
七.运算符
1. 什么是运算符
对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。
作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。
2.算术运算符
(1).基本四则运算符:加减乘除模+, -, *, /, %
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
int b = 2;
System.out.println(a + b);
System.out.println(a - b);
System.out.println(a * b);
System.out.println(a / b);
System.out.println(a % b);
}
}
但是,在这其中,我们得除运算,并没有得到我们想要得2.5,这样我们该怎么办呢?
其实很简单,只需要让他们其中一个数变成浮点数即可。
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
int b = 2;
System.out.println(a + b);
System.out.println(a - b);
System.out.println(a * b);
System.out.println(a*1.0 / b);
System.out.println(a % b);
}
}
(2).增量运算符 +=, -=, *=, %=
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
a += 2;
System.out.println(a);
a -= 2;
System.out.println(a);
a *= 2;
System.out.println(a);
a /= 2;
System.out.println(a);
a %= 2;
System.out.println(a);
}
}
(3).自增/自减运算符 ++ --
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b=a++;
System.out.println(b);
System.out.println(a);
a=1;
int c=++a;
System.out.println(c);
System.out.println(a);
}
}
对于前置++是先赋值后+1,后置++是先+1后赋值
其他注意事项:
- 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
- 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改
3.关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > = ,其计算结果是 true 或者 false 。
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
}
}
4.逻辑运算符
|--------------|--------------------|
| 逻辑运算符 | 语法 |
| 逻辑与 && | 表达式1 && 表达式2 |
| 逻辑或 || | 表达式1 || 表达式2 |
| 逻辑非 ! | ! 表达式 |
- 逻辑与 &&:两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
- 逻辑或 ||:左右表达式至少有一个位真,则结果为真,都为假,结果就是假。
- 逻辑非 !:真变假,假变真。
短路求值:
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
所以我们可以得到我们得结论:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
5.位运算符
|----------------|----------|
| 位运算符 | 语法 |
| 按位与 & | A&B |
| 按位或 | | A|B |
| 按位取反 ~ | A~B |
| 4. 按位异或 ^ | A^B |
- 按位与 &: 全1为1,有0为0
- 按位或 |: 有1为1,全0为0
- 按位取反 ~: 1转0,0转1
- 按位异或 ^: 相同为0,相异为1
6.移位运算
在Java中,移位运算符有三个: << , >> , >>>,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的.
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
注:没有"无符号左移","<<<".
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
7.条件运算符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
- 当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
- 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
8.运算符的优先级
在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 + 和 - ,如果我们在写代码得时候不注意观察和判断,就会让我们得代码结果出现错误。
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
}
我们知道()的优先级最大先执行b-a等于10,而+得优先级高于>>,所以执行a+10=20,最后执行右移,根据上面我们知道右移一位相当于除上2,所以我们得结果应为10.
好了这篇博客就到这里结束,还请大家多多关注,我们下一篇见