AR 眼镜之-蓝牙电话-来电铃声与系统音效

目录

[📂 前言](#📂 前言)

[AR 眼镜系统版本](#AR 眼镜系统版本)

蓝牙电话

来电铃声

系统音效

[1. 🔱 Android9 原生的来电铃声,走的哪个通道?](#1. 🔱 Android9 原生的来电铃声,走的哪个通道?)

[2. 💠 Android9 原生的来电铃声,使用什么播放?](#2. 💠 Android9 原生的来电铃声,使用什么播放?)

[2.1 来电铃声创建准备](#2.1 来电铃声创建准备)

[2.2 来电铃声播放过程](#2.2 来电铃声播放过程)

[3. ⚛️ Android9 内部定义的系统音量,共有几类?](#3. ⚛️ Android9 内部定义的系统音量,共有几类?)

[4. ✅ 蓝牙电话的来电铃声,使用手机 or 眼镜的来电铃声?是否与 SoundPool 播放的接听音效冲突?](#4. ✅ 蓝牙电话的来电铃声,使用手机 or 眼镜的来电铃声?是否与 SoundPool 播放的接听音效冲突?)

[4.1 手机铃声最大情况下](#4.1 手机铃声最大情况下)

[4.2 手机铃声静音情况下](#4.2 手机铃声静音情况下)

[4.3 结论](#4.3 结论)


承接上一篇章:AR 眼镜之-蓝牙电话-实现方案

📂 前言

AR 眼镜系统版本

W517 Android9。

蓝牙电话

主要实现 HFP 协议,主要实现拨打、接听、挂断电话(AG 侧、HF 侧)、切换声道等功能。

  • HFP(Hands-Free Profile)协议------一种蓝牙通信协议,实现 AR 眼镜与手机之间的通信;

  • AG(Audio Gate)音频网关------音频设备输入输出网关 ;

  • HF(Hands Free)免提------该设备作为音频网关的远程音频输入/输出机制,并可提供若干遥控功能。

在 AR 眼镜蓝牙中,手机侧是 AG,AR 眼镜蓝牙侧是 HF,在 Android 源代码中,将 AG 侧称为 HFP/AG,将 HF 侧称为 HFPClient/HF。

来电铃声

Andriod 来电的铃声默认保存在 system/media/audio/ 下面,有四个文件夹,分别是 alarms(闹钟)、notifications(通知)、ringtones(铃声)、ui(UI音效),源码中这些文件保存在 frameworks\base\data\sounds 目录下面。

系统音效

Android 系统中,音量都是分开控制的,这些包括媒体、铃声、闹铃、蓝牙、通话以及通知,通过音频流来区别不同的音量类型,每种流类型都定义最大音量、最小音量及默认音量。

1. 🔱 Android9 原生的来电铃声,走的哪个通道?

走的 STREAM_RING 通道,在 RingtoneFactory.getRingtone 中通过 setStreamType 指定通道为 AudioManager.STREAM_RING。

RingtoneFactory:.\packages\services\Telecomm\src\com.android.server.telecom\RingtoneFactory

    public Ringtone getRingtone(Call incomingCall) {

        // Use the default ringtone of the work profile if the contact is a work profile contact.
        Context userContext = isWorkContact(incomingCall) ?
                getWorkProfileContextForUser(mCallsManager.getCurrentUserHandle()) :
                getContextForUserHandle(mCallsManager.getCurrentUserHandle());
        Uri ringtoneUri = incomingCall.getRingtone();
        Ringtone ringtone = null;


        int phoneId = TelecomUtils.getSlotIdForPhoneAccountHandle(
                incomingCall.getContext(),
                incomingCall.getTargetPhoneAccount());

        if(ringtoneUri != null && userContext != null) {
            // Ringtone URI is explicitly specified. First, try to create a Ringtone with that.
            ringtone = RingtoneManager.getRingtone(userContext, ringtoneUri);
        }

        if(ringtone == null) {
            // Contact didn't specify ringtone or custom Ringtone creation failed. Get default
            // ringtone for user or profile.
            RingtoneManagerEx.setSlotId(phoneId);
            Context contextToUse = hasDefaultRingtoneForUserForSlot(userContext, phoneId)
                    ? userContext : mContext;
            Uri defaultRingtoneUri;
            if (UserManager.get(contextToUse).isUserUnlocked(contextToUse.getUserId())) {
                defaultRingtoneUri = RingtoneManagerEx.getActualDefaultRingtoneUri(contextToUse,
                        RingtoneManager.TYPE_RINGTONE, phoneId);
            } else {
                defaultRingtoneUri = phoneId == 1 ? Settings.System.DEFAULT_RINGTONE1_URI
                        : Settings.System.DEFAULT_RINGTONE_URI;
            }
            if (defaultRingtoneUri == null) {
                return null;
            }
            ringtone = RingtoneManager.getRingtone(contextToUse, defaultRingtoneUri);
        }
        if (ringtone != null) {
            ringtone.setStreamType(AudioManager.STREAM_RING);
        }
        return ringtone;
    }

2. 💠 Android9 原生的来电铃声,使用什么播放?

使用 MediaPlayer 播放,主要分为铃声创建准备、铃声播放过程(只考虑本地播放流程,暂不考虑远程播放流程使用 mRemotePlayer、以及本地和远程均播放失败使用 playFallbackRingtone 的情况)。

  1. .\packages\services\Telecomm 仓库:

    1. Ringer:\src\com.android.server.telecom\Ringer.java;

    2. AsyncRingtonePlayer:\src\com.android.server.telecom\AsyncRingtonePlayer.java;

    3. RingtoneFactory:\src\com.android.server.telecom\RingtoneFactory.java。

  2. .\frameworks\base 仓库:

    1. RingtoneManager:\media\java\android\media\RingtoneManager.java;

    2. Ringtone:\media\java\android\media\Ringtone.java;

    3. MediaPlayer:\media\java\android\media\MediaPlayer.java。

2.1 来电铃声创建准备

Ringer.startRinging -> AsyncRingtonePlayer.play -> AsyncRingtonePlayer.handlePlay -> RingtoneFactory.getRingtone -> RingtoneManager.getRingtone -> Ringtone.setUri -> new MediaPlayer -> MediaPlayer.setDataSource.

2.2 来电铃声播放过程

Ringer.startRinging -> AsyncRingtonePlayer.play -> AsyncRingtonePlayer.handlePlay -> AsyncRingtonePlayer.handleRepeat -> Ringtone.play -> Ringtone.startLocalPlayer -> MediaPlayer.start.

3. ⚛️ Android9 内部定义的系统音量,共有几类?

一共6类,分别是 STREAM_VOICE_CALL、STREAM_RING、STREAM_MUSIC、STREAM_ALARM、STREAM_NOTIFICATION 以及 STREAM_BLUETOOTH_SCO。

  1. STREAM_VOICE_CALL:通话声音

  2. STREAM_RING:来电响铃

  3. STREAM_MUSIC:媒体声音(包括音乐,视频,游戏声音)

  4. STREAM_ALARM:闹钟声音

  5. STREAM_NOTIFICATION:通知声音

  6. STREAM_BLUETOOTH_SCO:蓝牙声音

     private final int[] STREAM_VOLUME_ALIAS_VOICE = new int[] {
         AudioSystem.STREAM_VOICE_CALL,      // STREAM_VOICE_CALL
         AudioSystem.STREAM_RING,            // STREAM_SYSTEM
         AudioSystem.STREAM_RING,            // STREAM_RING
         AudioSystem.STREAM_MUSIC,           // STREAM_MUSIC
         AudioSystem.STREAM_ALARM,           // STREAM_ALARM
         AudioSystem.STREAM_NOTIFICATION,    // STREAM_NOTIFICATION
         AudioSystem.STREAM_BLUETOOTH_SCO,   // STREAM_BLUETOOTH_SCO
         AudioSystem.STREAM_RING,            // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
         AudioSystem.STREAM_RING,            // STREAM_DTMF
         AudioSystem.STREAM_MUSIC,           // STREAM_TTS
         AudioSystem.STREAM_MUSIC            // STREAM_ACCESSIBILITY
     };
    

注:

1)STREAM_SYSTEM 指系统声音,包括按键声音等,与 STREAM_RING映射一样的音频通道,即:设置应用-声音-铃声可调节此值;

2)STREAM_MUSIC,即:设置应用-声音-媒体可调节此值;

3)STREAM_NOTIFICATION,即:设置应用-声音-通知可调节此值。

4. ✅ 蓝牙电话的来电铃声,使用手机 or 眼镜的来电铃声?是否与 SoundPool 播放的接听音效冲突?

前提:蓝牙电话,眼镜铃声调到最大。

4.1 手机铃声最大情况下

  1. Mate 60:Android12,蓝牙电话来电铃声使用的眼镜铃声,有接听音效;------在"开发者人员选项"中打开"来电铃声同步(来电时,蓝牙设备播放手机铃声)"按钮开关后,蓝牙电话来电铃声使用的手机铃声,无接听音效;

  2. 小米 14:Android14,蓝牙电话来电铃声使用的眼镜铃声,有接听音效;------在"开发者人员选项"中没有"来电铃声同步"按钮开关;

  3. 华为 P9:Android8,蓝牙电话来电铃声使用的眼镜铃声,有接听音效;------在"开发者人员选项"中没有"来电铃声同步"按钮开关;

  4. Motorola:Android14,蓝牙电话来电铃声使用的手机铃声,无接听音效;

  5. VIVO X100:Android14,蓝牙电话来电铃声使用的手机铃声,无接听音效;

4.2 手机铃声静音情况下

  1. Mate 60:Android12,蓝牙电话来电铃声使用的眼镜铃声,有接听音效;------在"开发者人员选项"中打开"来电铃声同步(来电时,蓝牙设备播放手机铃声)"按钮开关后,蓝牙电话来电铃声有铃声且使用的手机铃声,无接听音效;

  2. 小米 14:Android14,蓝牙电话来电铃声使用的眼镜铃声,有接听音效;------在"开发者人员选项"中没有"来电铃声同步"按钮开关;

  3. 华为 P9:Android8,蓝牙电话来电铃声使用的眼镜铃声,有接听音效;------在"开发者人员选项"中没有"来电铃声同步"按钮开关;

  4. Motorola:Android14,蓝牙电话来电铃声无铃声,无接听音效;

  5. VIVO X100:Android14,蓝牙电话来电铃声无铃声,无接听音效;

4.3 结论

  1. 对于不同 Android 手机的蓝牙来电,使用的来电铃声不一样,Mate60、小米14、华为 P9 使用眼镜铃声,Mate60 打开"来电铃声同步"按钮开关后使用手机铃声,Motorola、VIVO X100 使用手机铃声;

  2. 有无接听音效与来电铃声相关,使用手机来电铃声无接听音效,使用眼镜来电铃声有接听音效------因为使用手机来电铃声会切换为蓝牙音频通道,导致眼镜使用 SoundPool 播放的接听音效未生效,待后续兼容。


另外,由于本人能力有限,如有错误,敬请批评指正,谢谢。

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