学习Webpack中图片-JS-Vue-plugin

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图片文件

需要先在项目中使用图片,比较常见的使用图片的方式是两种

  • img元素,设置src属性
  • 其他元素(比如div),设置background-imagecss属性

webpack5之前,加载这些资源需要使用一些loader ,比如raw-loaderurl-loaderfile-loader

webpack5开始,我们可以直接使用资源模块类型asset module type),来替代上面的这些loader

资源模块类型

资源模块类型是指用于处理非 JavaScript 文件(例如 CSS、图像、字体等)的一种机制

常见的资源模块类型包括以下几种:

  • asset/resource

    • 用途用于将文件(如图像、字体等)导出为单独的文件,并返回该文件的 URL(即路径)

    • 作用类似于 file-loader ,会在构建时将文件移到输出目录,最终导出的 JavaScript 会引用文件的 URL

    • 适用文件类型 :图像(如 .png, .jpg),字体文件(如 .woff, .ttf),音视频文件等

  • asset/inline

    • 用途用于将文件(如小图像)以 Base64 字符串的形式嵌入到最终的 JavaScript 中,而不生成单独的文件

    • 作用类似于 url-loader ,用于将文件转为 Data URLBase64 编码),适合小文件,以减少 HTTP 请求

    • 适用文件类型:小图像、字体等文件,尤其是文件较小的情况

  • asset/source

    • 用途用于导出文件的源代码内容,而不是将它们打包成单独的文件或 Base64 字符串

    • 作用类似于 raw-loader ,返回文件的源代码内容作为 JavaScript 模块导出的字符串。适用于直接想以字符串形式引入文件内容的情况

    • 适用文件类型 :文本文件(如 .txt, .svg, .md),CSS 或其他代码文件

  • asset

    • 用途一种通用的资源模块类型,它可以在 asset/resourceasset/inline 之间动态切换

    • 作用类似于 url-loaderWebpack 会根据文件大小自动选择是将文件作为资源输出还是内联到代码中。如果文件大小超过指定限制(默认是 8KB),它会导出为资源文件;否则会作为内联文件处理

    • 适用文件类型:图片、字体、音频、视频文件等

  • javascript/auto

    • 用途 :这是 Webpack5 默认的 JavaScript 模块类型,用于处理 CommonJS、ES Modules 和其他类型的 JavaScript 文件

    • 作用 :可以处理所有的 JavaScript 文件,并支持混合的模块类型(例如,既有 import 也有 require 的文件)

    • 适用文件类型.js, .cjs, .mjs 文件

  • javascript/esm

    • 用途 :明确指定该模块只能使用 ECMAScript 模块(ESM)的模块类型

    • 作用 :主要用于现代 JavaScriptES 模块化,importexport 语法

    • 适用文件类型 :通常是 .mjs 文件,也可以是 .js 文件,但明确支持 ESM

上面主要介绍了四种处理图片的类型,打包图片时也可以加自定义设置:

  • 自定义文件的输出路径和文件名
    • 常用的占位符:

      [ext]: 处理文件的扩展名

      [name]:处理文件的名称

      [hash]:文件的内容,使用MD4的散列函数处理,生成的一个128位的hash值(32个十六进制)

    • 方式一: 修改output,添加assetModuleFilename属性

      js 复制代码
      const path = require("path");
      
      module.exports = {
        entry: "./src/index.js",
        output: {
          filename: "index.js",
          path: path.resolve(__dirname, "build"),
          assetModuleFilename: "img/[name].[hash:6][ext]", // 放img目录下 图片名字.hash的前六位 扩展名
        },
        module: {
          rules: [
            {
              test: /\.css$/,
              use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"],
            },
            {
              test: /\.less$/,
              use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader", "postcss-loader"],
            },
            {
              test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
              type: "asset",
            },
          ],
        },
      };
    • 方式二:Rule中,添加一个generator属性,并且设置filename

      js 复制代码
      const path = require("path");
      
      module.exports = {
        entry: "./src/index.js",
        output: {
          filename: "index.js",
          path: path.resolve(__dirname, "build"),
          // assetModuleFilename: "img/[name].[hash:6][ext]", // 放img目录下 图片名字.hash的前六位 扩展名
        },
        module: {
          rules: [
            {
              test: /\.css$/,
              use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"],
            },
            {
              test: /\.less$/,
              use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader", "postcss-loader"],
            },
            {
              test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
              type: "asset",
              generator: {
                filename: "image/[name].[hash:8][ext]",
              },
            },
          ],
        },
      };
  • 图片大小设置
    • 开发中往往是小的图片需要转换 ,但是大的图片直接使用图片即可

    • 是因为小的图片转换base64之后可以和页面一起被请求,减少不必要的请求过程

    • 大的图片也进行转换,反而会影响页面的请求速度

    • type修改为asset,添加一个parser属性,并且制定dataUrlCondition,添加maxSize属性

      js 复制代码
      const path = require("path");
      
      module.exports = {
        entry: "./src/index.js",
        output: {
          filename: "index.js",
          path: path.resolve(__dirname, "build"),
        },
        module: {
          rules: [
            {
              test: /\.css$/,
              use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"],
            },
            {
              test: /\.less$/,
              use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader", "postcss-loader"],
            },
            {
              test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
              type: "asset",
              generator: {
                filename: "image/[name].[hash:8][ext]",
              },
              parser: {
                dataUrlCondition: {
                  maxSize: 100 * 1024, // 这时使用的图片没有超过这个值他就不会被打包成文件,而是转base64使用
                },
              },
            },
          ],
        },
      };

JS文件

开发中,想要使用ES6+的语法,想要使用TypeScript,开发React项目,这些文件的处理它们都是离不开Babel

babel

事实上,在开发中我们很少直接去接触babel,但是babel对于前端开发来说,目前是不可缺少的一部分,学习Babel对于我们理解代码从编写到线上的转变过程至关重要

Babel是一个工具链,主要用于旧浏览器或者环境中将ES6+``代码转换为向后兼容版本的JavaScript,包括语法转换、源代码转换等

命令行使用

babel本身可以作为一个独立的工具(和postcss一样),不和webpack等构建工具配置来单独使用

如果希望在命令行尝试使用babel,需要完成如下操作:

  • npm install @babel/cli @babel/core -D

    • @babel/corebabel的核心代码,必须安装

    • @babel/cli :可以让我们在命令行使用babel

  • npx babel src --out-dir dist :使用babel来处理源代码

    • src:是源文件的目录

    • --out-dir :指定要输出的文件夹dist

  • 拓展功能需要用到插件:

    • 比如需要转换箭头函数,那么就可以使用箭头函数转换相关的插件

      npm install @babel/plugin-transform-arrow-functions -D

      npx babel src --out-dir dist --plugins=@babel/plugin-transform-arrow-functions

    • 查看转换后的结果:会发现 const 并没有转成 var

      npm install @babel/plugin-transform-block-scoping -D

      npx babel src --out-dir dist --plugins=@babel/plugin-transform-block-scoping,@babel/plugin-transform-arrow-functions

    • 如果要转换的内容过多,一个个设置是比较麻烦的,可以使用预设(preset):

      npm install @babel/preset-env -D

      npx babel src --out-dir dist --presets=@babel/preset-env

babel-loader

在实际开发中,通常会在构建工具中配置babel来对其进行使用的,比如在webpack

  • 之前已经安装了@babel/core,不需要再次安装

  • npm install babel-loader -D

  • 可以设置一个规则,在加载js文件时,使用babel

babel-preset

如果一个个去安装使用插件,需要手动来管理大量的babel插件,可以直接给webpack提供一个presetwebpack 会根据预设来加载对应的插件列表,并且将其传递给babel

  • 常见的预设有三个:env,react,TypeScript

  • 安装preset-envnpm install @babel/preset-env

  • 添加wk.config.js配置

    js 复制代码
    const path = require("path");
    
    module.exports = {
      entry: "./src/index.js",
      output: {
        filename: "index.js",
        path: path.resolve(__dirname, "build"),
      },
      module: {
        rules: [
          {
            test: /\.css$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"],
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader", "postcss-loader"],
          },
          {
            test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
            type: "asset",
            generator: {
              filename: "image/[name].[hash:8][ext]",
            },
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                maxSize: 100 * 1024, // 这时使用的图片没有超过这个值他就不会被打包成文件,而是转base64使用
              },
            },
          },
          {
            test: /\.m?js$/,
            use: [
              {
                loader: "babel-loader",
                options: {
                  // presets: [
                  //   [
                  //     "@babel/preset-env",
                  //     {
                  //       targets: "> 0.25%, not dead",
                  //       useBuiltIns: "usage",
                  //       corejs: 3,
                  //     },
                  //   ],
                  // ],
                  presets: ["@babel/preset-env"],
                },
              },
            ],
          },
        ],
      },
    };

Vue文件

  • 编写vue代码

    js 复制代码
    // app.vue
    <template>
      <div class="box-vue">
        <h2>hello vue</h2>
        <p>哈哈哈哈哈</p>
      </div>
    </template>
    
    <script setup></script>
    
    <style>
      .box-vue {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: cyan;
      }
    </style>
    
    
    // index.js
    import "./style.css";
    import "./style.less";
    import "./bgImg.css";
    import App from "./app.vue";
    import { createApp } from "vue/dist/vue.esm-bundler.js";
    const img = require("./images/2.jpg");
    
    const divEl = document.createElement("div");
    divEl.innerHTML = `<div class='box-css'>hello css</div><div class='box-less'>hello less</div><div class='bgImg'></div><image class='img' src='${img}' />`;
    divEl.className = "box";
    document.body.appendChild(divEl);
    
    createApp(App).mount("#app");
  • 打包会报错,我们需要安装vue-loader

vue-loader

  • npm install vue-loader -D :安装vue-loader

  • 添加配置wk.config.js{ test: /\.vue$/, loader: "vue-loader" }

  • 这时在打包依然会报错,因为需要添加 @vue/compiler-sfc 来对template进行解析

@vue/compiler-sfc

  • npm install @vue/compiler-sfc -D :安装@vue/compiler-sfc,如果安装vue时自动安装了就不需要安装了

  • 需要配置对应的Vue插件:

    js 复制代码
    const path = require("path");
    const { VueLoaderPlugin } = require("vue-loader/dist/index");
    
    module.exports = {
      entry: "./src/index.js",
      output: {
        filename: "index.js",
        path: path.resolve(__dirname, "build"),
      },
      plugins: [new VueLoaderPlugin()],
      module: {
        rules: [
          {
            test: /\.css$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"],
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader", "postcss-loader"],
          },
          {
            test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
            type: "asset",
            generator: {
              filename: "image/[name].[hash:8][ext]",
            },
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                maxSize: 100 * 1024, // 这时使用的图片没有超过这个值他就不会被打包成文件,而是转base64使用
              },
            },
          },
          {
            test: /\.m?js$/,
            use: [
              {
                loader: "babel-loader",
                options: {
                  presets: ["@babel/preset-env"],
                },
              },
            ],
          },
          {
            test: /\.vue$/,
            loader: "vue-loader",
          },
        ],
      },
    };

plugin

上面打包vue我们引入了个新的知识插件,接下来学习plugin相关内容

Webpack的另一个核心是Plugin ,官方有这样一段对Plugin的描述:

  • Loader是用于特定的模块类型进行转换

  • Plugin除了loader功能其他都可以做,可以用于执行更加广泛的任务,比如打包优化、资源管理、环境变量注入等

CleanWebpackPlugin

前面练习的过程中,每次修改了一些配置,重新打包时都需要手动删除dist文件夹 ,可以借助于一个插件来帮助完成就是 CleanWebpackPlugin

  • npm install clean-webpack-plugin -D:安装
  • 在wk.config.js中配置

HtmlWebpackPlugin

我们的HTML文件是编写在根目录下的,最终打包的build文件夹中是没有index.html文件 ,但在进行项目部署的时,必然是需要有对应的入口文件index.html,所以也需要对index.html进行打包处理

  • npm install html-webpack-plugin -D :对HTML进行打包处理使用另外一个插件:HtmlWebpackPlugin

  • 配置wk.config.js

  • 执行打包命令后,发现自动在build文件夹中,生成了一个index.html的文件,该文件中也自动添加了我们打包的index.js文件

  • html默认情况下是根据ejs的一个模板来生成的,在html-webpack-plugin的源码中,有一个default_index.ejs模块

  • 也可以修改打包index.html的内容

    • 自定义HTML模板

      比如添加一个noscript标签,在用户的JavaScript被关闭时,给予相应的提示

      比如在开发vue或者react项目时,我们需要一个可以挂载后续组件的根标<div id="app">

    • 自定义模板数据填充

      上面的html中,会有一些类似这样的语法<% 变量 %>,这个是EJS模块填充数据的方式

      title :可以在进行htmlWebpackPlugin.options.title读取时,就会读到该信息

      template:指定我们要使用的模块所在的路径

      filename :生成的HTML文件名

      inject :插入打包的资源文件,默认值为 true。可以设置为 'head''body' 来指定资源注入的位置。

      minify :对生成的 HTML 进行压缩(常用于生产环境) collapseWhitespace: 去除空白,removeComments: 移除注释,removeAttributeQuotes: 移除属性的引号

  • 配置wk.config.js并打包

    js 复制代码
    // ./public/index.html
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
        <meta
          name="viewport"
          content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"
        />
        <link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
        <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
      </head>
      <body>
        <noscript>
          <strong>
            We're sorry but <%= webpackConfig.name %> doesn't work properly without
            JavaScript enabled. Please enable it to continue.
          </strong>
        </noscript>
        <div id="app"></div>
      </body>
    </html>
    
    
    // wk.config.js
    const path = require("path");
    const { VueLoaderPlugin } = require("vue-loader/dist/index");
    const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    
    module.exports = {
      entry: "./src/index.js",
      output: {
        filename: "index.js",
        path: path.resolve(__dirname, "build"),
      },
      plugins: [
        new VueLoaderPlugin(),
        new CleanWebpackPlugin(),
        new HtmlWebpackPlugin({
          title: "haahha",
          template: "./public/index.html",
          filename: "main.html",
          minify: {
            collapseWhitespace: true, // 移除空白
            removeComments: true, // 移除注释
            removeAttributeQuotes: true, // 移除属性的引号
          },
        }),
      ],
      module: {
        rules: [
          {
            test: /\.css$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"],
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader", "postcss-loader"],
          },
          {
            test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i,
            type: "asset",
            generator: {
              filename: "image/[name].[hash:8][ext]",
            },
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                maxSize: 100 * 1024, // 这时使用的图片没有超过这个值他就不会被打包成文件,而是转base64使用
              },
            },
          },
          {
            test: /\.m?js$/,
            use: [
              {
                loader: "babel-loader",
                options: {
                  presets: ["@babel/preset-env"],
                },
              },
            ],
          },
          {
            test: /\.vue$/,
            loader: "vue-loader",
          },
        ],
      },
    };

我们配置完打包发现还是报错,因为在模块中还使用到一个BASE_URL的常量,要用到下面的插件

DefinePlugin

在模块中还使用到一个BASE_URL的常量,但是我们并没有设置过这个常量值,所以会出现没有定义的错误,这个时候可以使用DefinePlugin插件

  • DefinePlugin允许在编译时创建配置的全局常量,是一个webpack内置的插件(不需要单独安装)

  • wk.config.js配置再打包就可以取到BASE_URL不会报错了

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