【leetcode】 45.跳跃游戏 ||

如果我们「贪心」地进行正向查找,每次找到可到达的最远位置,就可以在线性时间内得到最少的跳跃次数。

例如,对于数组 2,3,1,2,4,2,3,初始位置是下标 0,从下标 0 出发,最远可到达下标 2。下标 0 可到达的位置中,下标 1 的值是 3,从下标 1 出发可以达到更远的位置,因此第一步到达下标 1。

从下标 1 出发,最远可到达下标 4。下标 1 可到达的位置中,下标 4 的值是 4 ,从下标 4 出发可以达到更远的位置,因此第二步到达下标 4。

在具体的实现中,我们维护当前能够到达的最大下标位置,记为边界。我们从左到右遍历数组,到达边界时,更新边界并将跳跃次数增加 1。

在遍历数组时,我们不访问最后一个元素,这是因为在访问最后一个元素之前,我们的边界一定大于等于最后一个位置,否则就无法跳到最后一个位置了。如果访问最后一个元素,在边界正好为最后一个位置的情况下,我们会增加一次「不必要的跳跃次数」,因此我们不必访问最后一个元素。

作者:力扣官方题解

代码:

cpp 复制代码
int jump(int* nums, int numsSize) 
{
	int max = 0;
	int i = 0,steps = 0;
    int end=0;
	
	for (i = 0; i < numsSize-1; i++)
	{	
			max = max < (nums[i] + i) ? (nums[i] + i) : max;//最远能到达的位置
			if (i==end)
			{
				end = max;
                steps++;
			}
    
	}
    return steps;
}
相关推荐
kkkkkkkkkk_Z3 小时前
学嵌入式和C语言编程数据结构|学习日记Day22:栈,二叉树,哈希存储
c语言·数据结构·学习
Navigator_Z3 小时前
LeetCode //C - 1206. Design Skiplist
c语言·算法·leetcode
码行山野赴时序归途3 小时前
三道经典数组题:从暴力到最优的算法思维
c语言·开发语言·数据结构·算法·leetcode
徐小夕3 小时前
3分钟从想法到Agent上线:我们开源了一款AI可视化工作流“IDE”
前端·算法·github
sel_94 小时前
【强化学习】Hands-on Modern RL项目实践|OPD 算法完整解析
人工智能·深度学习·算法·机器学习·语言模型
Navigator_Z5 小时前
LeetCode //C - 1209. Remove All Adjacent Duplicates in String II
c语言·算法·leetcode
ShineWinsu7 小时前
对于 C++:C++14中从变量模板、泛型 Lambda 到并发与字面量的解析
c++·算法
土司大王7 小时前
LeetCode hot100——合并两个有序链表
算法·leetcode·链表
码行山野赴时序归途8 小时前
算法效率的度量(上):时间复杂度中的对数思维
c语言·数据结构·算法