项目-坦克大战学习-游戏结束

当boos受到伤害时游戏结束,游戏结束时我们需要将窗体全部绘制从别的画面,这样我们可以在游戏运行类中的update设置条件,在游戏运行类thread创建一个枚举类型定义是否游戏结束

public enum Game { play, over };//定义现在游戏运行状态

如果游戏没结束(play)或者游戏结束(over)运行不同的程序

if (game == Game.play)//如果没结束

{

duixiangweizhi.update(); //每帧调用集合

}

else if (game == Game.over) { duixiangweizhi.gameover(); }//如果结束调用绘制结束页面方法

我们需要在子弹类检测如果人机的子弹碰撞到boos那么就将游戏运行类的枚举类型修改为over

if (zd == zidanen.renji)//如果子弹是由人机发射出

{

if (duixiangweizhi.boospengzhuang(rec)!=null)

{

duixiangweizhi.boom(boomx, boomy);//爆炸特效

xiaohui = true;

tankthread.game = tankthread.Game.over;

}

}

然后定义一个可调用的方法,在游戏结束后绘制结束界面

首先定义一个画布变量获取到当前窗体画布

public static Graphics g=tankthread.g;

在在开始我们就将游戏运行类的画布变量获取到窗体画布了,所以这里直接赋值就可以

然后在方法中绘制游戏结束页面,顺便调整绘制位置保证结束页面在窗体中心

public static void gameover()//游戏结束

{

int x = 450 / 2 - Resources.GameOver.Width / 2;

int y =450/2-Resources.GameOver.Height / 2;

g.DrawImage(Resources.GameOver, x, y);//绘制结束页面

}

游戏结束

相关推荐
小宋加油啊9 小时前
学习机械臂相关知识
学习
漫友也是程序猿11 小时前
ddraw.dll异常排查:旧游戏图形接口、兼容性模式和DirectX组件检查
程序人生·游戏·电脑
十月的皮皮12 小时前
C语言学习笔记20260606- 求月份天数三种写法
c语言·笔记·学习
马士兵教育13 小时前
Java还有前景吗?Java+AI大模型学习路线及项目?
java·人工智能·python·学习·机器学习
lizhihai_9914 小时前
股市学习心得-AI 产业链核心标的梳理清单
大数据·服务器·人工智能·科技·学习
吃好睡好便好14 小时前
说说科学爬山
学习·生活
lunzi_082615 小时前
【学习笔记】《Python编程 从入门到实践》第8章:函数定义、参数传递与模块导入
笔记·python·学习
零陵上将军_xdr16 小时前
后端转全栈学习-Day5-JavaScript 基础-3
开发语言·javascript·学习
远程软件小助理16 小时前
ToDesk节点繁忙、向日葵免费试用受限,还有什么免费好用的远程软件推荐?
经验分享·游戏·远程工作