数据结构-队列

1.队列的概念

队列:是一种特殊的线性表,只允许在一端进行数据的插入操作,在另一端进行数据的删除操作。

队列的特性是队里的元素都遵循先进先出FIFO(First In First Out)的原则。

入队列:进行数据插入的一端被称为队尾。

出队列:进行数据删除的一端被称为队头。

2.队列的结构

队列可以用数组和链表的结构实现,这里我们使用链表的结构实现更优一些,因为使用数组的话,队头的删除数据效率较低。

3.队列的实现

数据结构: 手撕数据结构 - Gitee.com

4.循环队列

循环队列可以使用数组和链表来实现,之后的生产者消费者模型会用到循环队列。

操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为"环形缓冲器"。

空间大小是固定的。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

相关推荐
大鹏说大话16 小时前
和小鹅通相近的知识付费小程序平台有哪些
开发语言
Dovis(誓平步青云)16 小时前
启元 T1 Pro 视觉伺服实践:基于 HSV 阈值与针孔测距的启元机器人寻物实现
开发语言·人工智能·机器学习·二次开发
wuminyu16 小时前
JVM执行引擎学习总结:热点字节码编译成本地机器码
java·linux·c语言·jvm·c++
Ryan-Zhong16 小时前
数字人口播视频 API 实战:Python 跑通模板合成、异步轮询与批量出片
开发语言·python·音视频
努力努力再努力wz16 小时前
【Lua 入门系列】模块与包(一):从多文件组织到require 运行时加载机制、模块缓存、预加载搜索与 Lua 文件搜索机制
开发语言·junit·lua
Tairitsu_H16 小时前
[C++高阶数据结构·图论上] 最小生成树:为什么“选边”和“选点”是两条路?
数据结构·c++·图论·最小生成树
fengci.16 小时前
CTF2困难部分
开发语言·网络·python·安全·php
佳得动16 小时前
编译和链接的认识(C语言)
c语言·开发语言
大黄说说17 小时前
PHP 异步怎么实现?Swoole、Workerman 使用场景对比
开发语言·php·swoole