数据结构-队列

1.队列的概念

队列:是一种特殊的线性表,只允许在一端进行数据的插入操作,在另一端进行数据的删除操作。

队列的特性是队里的元素都遵循先进先出FIFO(First In First Out)的原则。

入队列:进行数据插入的一端被称为队尾。

出队列:进行数据删除的一端被称为队头。

2.队列的结构

队列可以用数组和链表的结构实现,这里我们使用链表的结构实现更优一些,因为使用数组的话,队头的删除数据效率较低。

3.队列的实现

数据结构: 手撕数据结构 - Gitee.com

4.循环队列

循环队列可以使用数组和链表来实现,之后的生产者消费者模型会用到循环队列。

操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为"环形缓冲器"。

空间大小是固定的。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

相关推荐
jayson.h19 分钟前
VScode
ide·vscode·编辑器
三体世界1 小时前
Linux 管道理解
linux·c语言·开发语言·c++·git·vscode·visual studio
柏木乃一1 小时前
多态以及多态底层的实现原理
数据结构·c++·算法·stl·多态·虚函数表
我命由我123451 小时前
Android Cordova 开发 - Cordova 快速入门(Cordova 环境配置、Cordova 第一个应用程序)
android·开发语言·前端框架·android studio·h5·安卓·android-studio
Aqua Cheng.1 小时前
25.4.22华为--算法真题整理(2025年4月22日)
java·算法·leetcode·华为·面试
Mikey_n1 小时前
深入理解依赖、Jar 包与 War 包:Java 开发基石探秘
java·开发语言·jar
EQ-雪梨蛋花汤2 小时前
【Unity笔记】Unity音效管理:ScriptableObject配置 + 音量控制 + 编辑器预览播放自动化实现
笔记·unity·编辑器
东阳马生架构2 小时前
Sentinel源码—9.限流算法的实现对比二
算法·sentinel
东阳马生架构2 小时前
Sentinel源码—9.限流算法的实现对比一
算法·sentinel
wuxiguala2 小时前
【C/S通信仿真】
c语言·开发语言