项目-坦克大战学习-子弹的移动与销毁

子弹的移动可以参照人机的移动方式,在创建出来的时候就将yidong设置为true然后给一个速度就行了,子弹的销毁代码可以借用坦克的超出检测代码,将检测到超出后执行的程序修改成销毁程序就行

对于子弹的销毁我们可以在列表中让那个超出边界的对象清除掉,下一次绘制地图就没有他了

但是我们不可以直接在检测超出的位置设置子弹的销毁,因为检测超出的时候列表还在运行,而销毁的方法是将子弹在列表中抹除,在列表运行时修改列表会出bug,所以我们换一种方式,给超出界限的子弹打上标记,然后在列表实例化完后在运行一个方法将打上标记的子弹销毁,这样就不会在列表运行期间对列表进行更改了

所以我们需要给子弹添加一个bool用来检测子弹是否超出

public bool xiaohui{ get; set; } //是否需要销毁默认否

如果子弹超出就在检测超出方法中修改bool值

if (Fangxiang == fangxiang.Up)//检测子弹目前朝向

{

if (y - speed < 0)//如果在前进一帧会大于地图边界

{

xiaohui=true; return;//标记为超出

}

}

然后在对象位置类遍历列表将检测出来超出的对象放入新的列表

foreach(zidan zid in zidanlist)//遍历zidan列表查找需要销毁的对象

{

if(zid.xiaohui==true)//符合条件

{

zd.Add(zid);//放入销毁检测列表

}

}

在运行销毁检测列表时将检测到的对象在子弹列表中销毁

foreach (zidan zidan in zd)

{

zidanlist.Remove(zidan);//将列表中所有对象销毁

}

这样就不会资源冲突了

相关推荐
Star(up up up)2 小时前
Redis Windows 安装教程:使用Windows 的 Redis 压缩包
redis·笔记·学习·程序人生·云原生·学习方法·改行学it
希和20273 小时前
江科大 51 单片机课程笔记:DS1302 实时时钟 + LCD1602 可调电子钟(小白逐行讲解)
笔记·单片机·嵌入式硬件
岑梓铭4 小时前
《考研408数据结构》第七章(B树 和 B+树)复习笔记
数据结构·笔记·b树·考研·408
乌暮5 小时前
Spring AOP 与 Spring 事务:用大白话彻底理解原理与实践
java·数据库·spring boot·后端·sql·学习·spring
暴走约伯6 小时前
【VFX工具链源码拆解 09】终极工业化闭环:基于 ID 规则驱动的全自动场景建档、骨骼挂载与男转女场景迁移
unity·c#·游戏引擎·材质
Go Work8 小时前
docker 占满根分区时先分清谁在吃盘
经验分享·笔记
3095566669 小时前
股票接口返回 404 与空数组的排查笔记:证书状态与级别参数
java·笔记·python·ios·iphone·股票数据api·股票数据接口
蒸蒸yyyyzwd9 小时前
从邓明学习的后端笔记
笔记·学习
岑梓铭10 小时前
《考研408数据结构》第八章(排序)复习笔记
数据结构·笔记
机器学习之心10 小时前
基于变量相关图与残差学习的 GCN 多变量回归方法——混凝土 28 天抗压强度预测
学习·回归·gcn