项目-坦克大战学习-子弹的移动与销毁

子弹的移动可以参照人机的移动方式,在创建出来的时候就将yidong设置为true然后给一个速度就行了,子弹的销毁代码可以借用坦克的超出检测代码,将检测到超出后执行的程序修改成销毁程序就行

对于子弹的销毁我们可以在列表中让那个超出边界的对象清除掉,下一次绘制地图就没有他了

但是我们不可以直接在检测超出的位置设置子弹的销毁,因为检测超出的时候列表还在运行,而销毁的方法是将子弹在列表中抹除,在列表运行时修改列表会出bug,所以我们换一种方式,给超出界限的子弹打上标记,然后在列表实例化完后在运行一个方法将打上标记的子弹销毁,这样就不会在列表运行期间对列表进行更改了

所以我们需要给子弹添加一个bool用来检测子弹是否超出

public bool xiaohui{ get; set; } //是否需要销毁默认否

如果子弹超出就在检测超出方法中修改bool值

if (Fangxiang == fangxiang.Up)//检测子弹目前朝向

{

if (y - speed < 0)//如果在前进一帧会大于地图边界

{

xiaohui=true; return;//标记为超出

}

}

然后在对象位置类遍历列表将检测出来超出的对象放入新的列表

foreach(zidan zid in zidanlist)//遍历zidan列表查找需要销毁的对象

{

if(zid.xiaohui==true)//符合条件

{

zd.Add(zid);//放入销毁检测列表

}

}

在运行销毁检测列表时将检测到的对象在子弹列表中销毁

foreach (zidan zidan in zd)

{

zidanlist.Remove(zidan);//将列表中所有对象销毁

}

这样就不会资源冲突了

相关推荐
派大鑫wink17 分钟前
纯前端实现软考中级·软件设计师备考学习网站
前端·学习
smartpi_ai43 分钟前
51 单片机写好了,大模型语音怎么接?17T 全驱动的现成方案、双板串口分工的边界与画板前的三项硬件确认
单片机·嵌入式硬件·学习
wujiuhsu1 小时前
图片里的简体中文怎么翻译成繁体?商品图、详情页和海报批量转换方法
经验分享·笔记
辣知2 小时前
辣知·化智82 人类文明演化规律文化传承
学习
小雪崩4 小时前
嵌入式学习:Linux驱动开发总结
linux·驱动开发·学习
keyipatience5 小时前
JS学习笔记(2)数组,函数,作用域,对象
前端·javascript·笔记·学习·html
你想知道什么?5 小时前
词向量总结-学习笔记
人工智能·笔记·学习
He BianGu5 小时前
【笔记】WPF中RenderOptions类的详细功能
笔记·wpf
用AI来创业吧5 小时前
网站建设公司哪家好:报价差 3 倍,差在哪四项成本上(选型笔记)
笔记·性能优化·软件工程·安全威胁分析
yangmu32035 小时前
开发网站的完整流程:从0到1上线指南
运维·学习