项目-坦克大战学习-子弹的移动与销毁

子弹的移动可以参照人机的移动方式,在创建出来的时候就将yidong设置为true然后给一个速度就行了,子弹的销毁代码可以借用坦克的超出检测代码,将检测到超出后执行的程序修改成销毁程序就行

对于子弹的销毁我们可以在列表中让那个超出边界的对象清除掉,下一次绘制地图就没有他了

但是我们不可以直接在检测超出的位置设置子弹的销毁,因为检测超出的时候列表还在运行,而销毁的方法是将子弹在列表中抹除,在列表运行时修改列表会出bug,所以我们换一种方式,给超出界限的子弹打上标记,然后在列表实例化完后在运行一个方法将打上标记的子弹销毁,这样就不会在列表运行期间对列表进行更改了

所以我们需要给子弹添加一个bool用来检测子弹是否超出

public bool xiaohui{ get; set; } //是否需要销毁默认否

如果子弹超出就在检测超出方法中修改bool值

if (Fangxiang == fangxiang.Up)//检测子弹目前朝向

{

if (y - speed < 0)//如果在前进一帧会大于地图边界

{

xiaohui=true; return;//标记为超出

}

}

然后在对象位置类遍历列表将检测出来超出的对象放入新的列表

foreach(zidan zid in zidanlist)//遍历zidan列表查找需要销毁的对象

{

if(zid.xiaohui==true)//符合条件

{

zd.Add(zid);//放入销毁检测列表

}

}

在运行销毁检测列表时将检测到的对象在子弹列表中销毁

foreach (zidan zidan in zd)

{

zidanlist.Remove(zidan);//将列表中所有对象销毁

}

这样就不会资源冲突了

相关推荐
扶风ff5 小时前
新品知识更新太快?用练题簿在线刷题,安排企业培训的小测与复盘
前端·学习·小程序
FakeOccupational7 小时前
【电路笔记 信号】DBPSK 波形查找表+脉冲成形(升余弦+根升余弦滤波)
开发语言·笔记
传奇开心果编程8 小时前
【SwiftUI提高练中学】第13课 实时活动与灵动岛:ActivityKit 实战
学习·ui·ios·swiftui·swift
欣欣之王来了8 小时前
Python入门:什么是Python以及为什么选择它
学习·架构·面向对象·项目·python教程
dadaobusi8 小时前
pcie原子操作和nvme原子操作
学习
sunshine22 girl9 小时前
Java学习五 面向对象高级5 内部类1
java·学习
samble10 小时前
从零搭建灌装监控系统(十):生产追溯,条码触发自动记录
c#·wpf·mvvm·modbus·工业控制
Horn Still Sounds10 小时前
IMX6ULL裸机|I2C通信协议 + ADC模数转换学习笔记
arm开发·笔记·单片机·嵌入式硬件
每天题库11 小时前
架子工脚手架工题库:安全操作考点与模拟题练习指南
学习·安全·考试·题库·考证
yangmu320311 小时前
Codex 提示词优化教程:用四要素把模糊需求变成可执行任务
人工智能·学习