项目-坦克大战学习-子弹的移动与销毁

子弹的移动可以参照人机的移动方式,在创建出来的时候就将yidong设置为true然后给一个速度就行了,子弹的销毁代码可以借用坦克的超出检测代码,将检测到超出后执行的程序修改成销毁程序就行

对于子弹的销毁我们可以在列表中让那个超出边界的对象清除掉,下一次绘制地图就没有他了

但是我们不可以直接在检测超出的位置设置子弹的销毁,因为检测超出的时候列表还在运行,而销毁的方法是将子弹在列表中抹除,在列表运行时修改列表会出bug,所以我们换一种方式,给超出界限的子弹打上标记,然后在列表实例化完后在运行一个方法将打上标记的子弹销毁,这样就不会在列表运行期间对列表进行更改了

所以我们需要给子弹添加一个bool用来检测子弹是否超出

public bool xiaohui{ get; set; } //是否需要销毁默认否

如果子弹超出就在检测超出方法中修改bool值

if (Fangxiang == fangxiang.Up)//检测子弹目前朝向

{

if (y - speed < 0)//如果在前进一帧会大于地图边界

{

xiaohui=true; return;//标记为超出

}

}

然后在对象位置类遍历列表将检测出来超出的对象放入新的列表

foreach(zidan zid in zidanlist)//遍历zidan列表查找需要销毁的对象

{

if(zid.xiaohui==true)//符合条件

{

zd.Add(zid);//放入销毁检测列表

}

}

在运行销毁检测列表时将检测到的对象在子弹列表中销毁

foreach (zidan zidan in zd)

{

zidanlist.Remove(zidan);//将列表中所有对象销毁

}

这样就不会资源冲突了

相关推荐
知识分享小能手1 小时前
高等数学学习教程,从入门到精通,定积分 — 知识点全面总结(10)
学习·机器学习·概率论
一米阳光86617 小时前
软考(中级)软件设计师核心笔记(3)数据库系统——概念、数据库设计
数据库·笔记·职场发展·软考·软件设计师
蓝斯4977 小时前
[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第章:增加贝塞尔曲线,上、下、左、右连接点
java·c#·流程图
漏刻有时7 小时前
PHP GeoJSON转PNG地图渲染程序开发笔记、源码解读、问题复盘与整改方案
android·笔记·php
暗影凋落8 小时前
CMake构建学习笔记-SQLite库的构建
笔记·学习·sqlite
画面无声9 小时前
STM32的SPI通信原理与练习记录
c语言·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
zzm62810 小时前
精读KDD 2017最佳论文:通过类比挖掘加速创新 | 阅读笔记
笔记
你有哈莫吗10 小时前
CMake构建学习笔记-iconv库的构建
笔记·学习
ctlover11 小时前
Python学习第4日
学习
小弥儿12 小时前
GitHub今日热榜 | 2026-08-01:硬件安全工具与AI教育并行
人工智能·学习·开源·github