项目-坦克大战学习-子弹的移动与销毁

子弹的移动可以参照人机的移动方式,在创建出来的时候就将yidong设置为true然后给一个速度就行了,子弹的销毁代码可以借用坦克的超出检测代码,将检测到超出后执行的程序修改成销毁程序就行

对于子弹的销毁我们可以在列表中让那个超出边界的对象清除掉,下一次绘制地图就没有他了

但是我们不可以直接在检测超出的位置设置子弹的销毁,因为检测超出的时候列表还在运行,而销毁的方法是将子弹在列表中抹除,在列表运行时修改列表会出bug,所以我们换一种方式,给超出界限的子弹打上标记,然后在列表实例化完后在运行一个方法将打上标记的子弹销毁,这样就不会在列表运行期间对列表进行更改了

所以我们需要给子弹添加一个bool用来检测子弹是否超出

public bool xiaohui{ get; set; } //是否需要销毁默认否

如果子弹超出就在检测超出方法中修改bool值

if (Fangxiang == fangxiang.Up)//检测子弹目前朝向

{

if (y - speed < 0)//如果在前进一帧会大于地图边界

{

xiaohui=true; return;//标记为超出

}

}

然后在对象位置类遍历列表将检测出来超出的对象放入新的列表

foreach(zidan zid in zidanlist)//遍历zidan列表查找需要销毁的对象

{

if(zid.xiaohui==true)//符合条件

{

zd.Add(zid);//放入销毁检测列表

}

}

在运行销毁检测列表时将检测到的对象在子弹列表中销毁

foreach (zidan zidan in zd)

{

zidanlist.Remove(zidan);//将列表中所有对象销毁

}

这样就不会资源冲突了

相关推荐
好奇龙猫1 分钟前
【AI学习-comfyUI学习-三十三节-FLXUc-openpose(unio) +黑森林lora canny工作流-各个部分学习)】
人工智能·学习
芥子沫2 分钟前
docker都没法访问了,都无法安装,镜像也不可以下载,还需要学习docker么
学习·docker
代码游侠5 分钟前
应用——基于51单片机的串口通信与LED控制系统
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·51单片机
王维志9 小时前
使用C#控制台批量删除 Unity目录里的 .meta文件
unity·c#·.net
de之梦-御风9 小时前
【C#.Net】C#开发的未来前景
开发语言·c#·.net
非凡ghost10 小时前
Wireshark中文版(网络抓包工具)
网络·windows·学习·测试工具·wireshark·软件需求
de之梦-御风10 小时前
【C#.Net】C#在工业领域的具体应用场景
开发语言·c#·.net
摇滚侠11 小时前
三天学通 Groovy—Groovy 程序设计,Groovy 中的数据类型,笔记 1-13
笔记·groovy
wdfk_prog12 小时前
[Linux]学习笔记系列 -- [driver]base
linux·笔记·学习
am心12 小时前
学习笔记-套餐接口
笔记·学习