Unity2017在安卓下获取GPS位置时闪退的解决办法

在Unity使用低功耗蓝牙通信(BLE)需要用到设备的位置信息。但是调用Input.location.Start()程序会闪退。

解决办法:调用原生安卓接口。

参见《Unity2021通过aar调用Android方法》编写一个aar插件gpsplugin,在插件中提供获取GPS位置的接口StartGPSLocation,插件代码如下

复制代码
package com.example.gpsplugin;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.location.Location;
import android.location.LocationListener;
import android.location.LocationManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

public class GPSPluginInstance {
    private LocationManager locationManager;
    private LocationListener locationListener;
    private static final int REQUEST_LOCATION_PERMISSION = 1;

    double latitude = 0.0;
    double longitude = 0.0;

    public int Add(int i, int j) {
        return i + j;
    }

    private static Activity unityActivity;

    public static void receiveUnityActivity(Activity tActivity) {
        unityActivity = tActivity;
    }

    public void Toast(String msg) {
        Toast.makeText(unityActivity, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void StartGPSLocation() {
        // 初始化 LocationManager
        locationManager = (LocationManager) unityActivity.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);

        // 创建 LocationListener
        if(locationListener == null)
        {
            locationListener = new LocationListener() {
                @Override
                public void onLocationChanged(Location location) {
                    if (location != null) {
                        latitude = location.getLatitude();
                        longitude = location.getLongitude();
                    }
                }

                @Override
                public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {
                    // 状态改变时调用
                }

                @Override
                public void onProviderEnabled(String provider) {
                    // 提供者启用时调用
                }

                @Override
                public void onProviderDisabled(String provider) {
                    // 提供者禁用时调用
                }
            };
        }

        locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 5000, 0, locationListener);
    }
}

AndroidManifest.xml中添加蓝牙和位置权限(注意Android12以上和之前的版本不一样)

复制代码
  <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN" />
  <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />  
	<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
    <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="false"/>
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>

Unity代码,在使用Input.location.Start()的地方替换成StartGPSLocation就行了

cs 复制代码
public class BLEBluetoothGunMgr : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        InitializePlugin("com.example.gpsplugin.GPSPluginInstance");
    }

    public void GetPos()
    {   
        //Input.location.Start()
        StartGPSLocation();
    }

    void InitializePlugin(string pluginName)
    {
        unityClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        unityActivity = unityClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        _pluginInstance = new AndroidJavaObject(pluginName);
        if (_pluginInstance == null)
        {
            Debug.Log("Plugin Instance Error");
        }
        _pluginInstance.CallStatic("receiveUnityActivity", unityActivity);
    }
    
    public void Toast()
    {
        if (_pluginInstance != null)
        {
            _pluginInstance.Call("Toast", "Hi,from Unity");
        }
    }

    public void StartGPSLocation()
    {
        if (_pluginInstance != null)
        {
            _pluginInstance.Call("StartGPSLocation");
        }
    }
}
相关推荐
NoSi EFUL7 分钟前
MySQL中ON DUPLICATE KEY UPDATE的介绍与使用、批量更新、存在即更新不存在则插入
android·数据库·mysql
安小牛2 小时前
Android 开发汉字转带声调的拼音
android·java·学习·android studio
聚美智数2 小时前
企业实际控制人查询-公司实控人查询
android·java·javascript
不绝1913 小时前
导航系统/NavMeshAgent组件
unity
JMchen1234 小时前
第 3 篇|Android 项目结构解析与第一个界面 —— Hello, CSDN!
android·android studio·android 零基础·android 项目结构·android 界面开发
mxwin5 小时前
Unity Shader 屏幕空间 UVScreen Space UV 完全指南
unity·游戏引擎·uv
众少成多积小致巨7 小时前
Soong构建入门
android·go·编译器
笔夏7 小时前
【安卓学习之混淆】记录一些混淆导致闪退
android·学习
阿巴斯甜7 小时前
Kotlin高阶函数和Java 8 lambda的区别:
android
张小潇7 小时前
AOSP15 WMS/AMS系统开发 - WindowManagerService relayout调用流程详解
android