设计模式-策略模式

策略模式的主要角色如下:

  1. 抽象策略(Strategy)类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
  2. 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现或行为。
  3. 环境或上下文(Context)类:是使用算法的角色, 持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

接口Strategy

java 复制代码
package com.cocoa.strategy;

/**
 * 抽象策略类
 **/
public interface Strategy {

    void algorithm();
}

类StrategyA

java 复制代码
package com.cocoa.strategy;

public class StrategyA implements Strategy {

    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("执行策略A");
    }
}

类StrategyB

java 复制代码
package com.cocoa.strategy;

public class StrategyB implements Strategy {

    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("执行策略B");
    }
}

类StrategyFactory/Context(策略工厂)

java 复制代码
package com.cocoa.strategy;

/**
 * 环境类
 **/
public class StrategyFactory {

    // 维持一个对抽象策略类的引用
    private Strategy strategy;

    public StrategyFactory(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    // 调用策略类中的算法
    public void algorithm(){
        strategy.algorithm();
    }
}

测试类Main

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package com.cocoa.strategy;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Strategy strategyA  = new StrategyA();
        StrategyFactory context = new StrategyFactory(strategyA); //可以在运行时指定类型,通过配置文件 + 反射机制实现

        context.algorithm();// 执行相应策略
    }
}
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