.NET开源跨平台桌面和移动应用的统一框架 - Eto.Forms

前言

今天大姚给大家分享一个.NET开源、跨平台桌面和移动应用的统一框架:Eto.Forms。

项目介绍

Eto.Forms是一个.NET开源、跨平台的桌面和移动应用的统一框架,该框架允许开发者使用单一的UI代码库构建在多个平台上运行的应用程序,并利用各自平台的原生工具包,从而使应用程序在所有平台上看起来和工作都像原生应用一样。

支持的平台

支持Windows Forms、WPF、MonoMac和GTK#等桌面平台,以及正在开发中的iOS(使用Xamarin.iOS)和Android(使用Xamarin.Android)移动平台支持(尽管目前尚不完整)。

在WinForms中快速使用

创建WinForms应用

创建一个名为:EtoFormsExercise的WinForms应用:

安装 Eto.WinForms Nuget包

在Nuget包管理器中搜索:Eto.WinForms进行安装:

初始化 Eto.Forms 应用程序

在Program.cs中编写代码来初始化 Eto.Forms 应用程序,并设置主窗体。这通常涉及到创建一个继承自 Eto.Forms.Form 的类,并在其中定义界面元素。

复制代码
using Eto.Forms;
using Application = Eto.Forms.Application;
using Button = Eto.Forms.Button;
using Form = Eto.Forms.Form;
using Label = Eto.Forms.Label;

namespace EtoFormsExercise
{
    class Program
    {
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            new Application(Eto.Platforms.WinForms).Run(new MainForm());
        }
    }

    public class MainForm : Form
    {
        private TextArea textArea;

        public MainForm()
        {
            Title = "My EtoForms Exercise";
            ClientSize = new Eto.Drawing.Size(800, 600);

            // 创建按钮  
            var button = new Button { Text = "Click Me" };
            button.Click += Button_Click;

            // 创建文本区域  
            textArea = new TextArea
            {
                Size = new Eto.Drawing.Size(600, 300)
            };

            // 创建布局  
            var layout = new StackLayout
            {
                Padding = 10,
                Spacing = 10,
                Items =
                {
                    new Label { Text = "Hello, My EtoForms Exercise!" },
                    button,
                    textArea
                }
            };

            Content = layout;
        }

        private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 当按钮被点击时,更新文本区域的内容
            textArea.Text += "DotNetGuide技术社区是一个面向.NET开发者的开源技术社区,旨在为开发者们提供全面的C#/.NET/.NET Core相关学习资料、技术分享和咨询、项目框架推荐、求职和招聘资讯、以及解决问题的平台。";
        }
    }
}

演示效果:

框架源代码

对应平台运行截图

Windows

Mac

Linux

项目源码地址

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