概述
蓝牙技术是一种无线通信技术,可以在短距离内传输数据。它是由爱立信公司于1994年提出的,使用2.4 GHz的ISM频段,可以在10米左右的距离内进行通信。可以用于连接手机、耳机、音箱、键盘、鼠标、打印机等各种设备。特点是低功耗、低成本、简单易用。目前已经发展到了第五代,支持更高的数据传输速率和更广的覆盖范围。
实现原理
蓝牙的实现原理是基于无线电技术的短距离通信协议,使用2.4GHz频段的无线电波进行通信,使用频率跳跃技术(Frequency Hopping Spread Spectrum,FHSS)来避免与其他无线设备的干扰。在通信过程中,蓝牙设备会发送和接收数据包,并且使用不同的蓝牙协议来控制通信流程和数据传输。
模块介绍
- a2dp模块(高级音频分发配置文件):A2DP是Advanced Audio Distribution Profile的缩写,即高级音频分发配置文件。它是一种蓝牙协议,允许无线传输高品质音频流,例如音乐或语音通话,同时支持双向通信,因此可以用于耳机、扬声器、汽车音响等设备。
- ble模块(低功耗蓝牙):BLE是Bluetooth Low Energy的缩写,意为"低功耗蓝牙"。它是一种能够在低功耗情况下进行通信的蓝牙技术,与传统蓝牙相比,BLE的功耗更低,适用于需要长时间运行的低功耗设备,如智能手表、健康监测设备、智能家居等。
- hfp模块(免提模式):HFP模块是指蓝牙耳机或车载蓝牙设备中的Hands-Free Profile,即"免提模式"。HFP允许用户通过蓝牙连接手机或其他蓝牙设备,实现免提通话和语音控制等功能。
- hid模块(人机接口设备):HID是Human Interface Device的缩写,即人机接口设备。在蓝牙中,HID模块是一种允许用户通过蓝牙连接键盘、鼠标、游戏手柄等人机接口设备的模块。用户可以通过HID模块将这些设备连接到蓝牙主机上,实现无线控制和输入。
- pan模块(个人区域网络):PAN(Personal Area Network)是个人区域网络的缩写,是一种无线通信技术,用于将设备连接到一个小范围的网络中。例如可以将手机、电脑、打印机等设备连接到一个PAN网络中,实现文件的共享和打印。
- gatt模块(通用属性):GATT是指蓝牙技术中的通用属性(Generic Attribute),它是一种用于在蓝牙低功耗设备之间传输数据的协议。GATT协议定义了一套通用的属性和服务框架,用于描述蓝牙设备之间的通信,同时蓝牙设备可以向其他设备提供服务,也可以从其他设备获取服务。
- spp模块(串口协议):SPP是Serial Port Profile(串口协议)的缩写,是一种蓝牙协议,用于在蓝牙设备之间建立串行通信连接。通过SPP,蓝牙设备可以像使用串口一样进行数据传输,例如传输文件、文本等。
蓝牙设置开发指导
简介
蓝牙设置主要提供了开启蓝牙、关闭蓝牙、获取蓝牙状态的方法,帮助开发者实现基本蓝牙功能。
场景介绍
主要场景有:
- 开启、关闭蓝牙
接口说明
具体接口说明如下表。
接口名 | 功能描述 |
---|---|
enableBluetooth() | 开启蓝牙。 |
disableBluetooth() | 关闭蓝牙。 |
getState() | 获取蓝牙开关状态。 |
on(type: 'stateChange') | 订阅蓝牙设备开关状态事件。 |
off(type: 'stateChange') | 取消订阅蓝牙设备开关状态事件。 |
主要场景开发步骤
开启、关闭蓝牙
-
import需要的access模块。
-
需要SystemCapability.Communication.Bluetooth.Core系统能力。
-
开启蓝牙。
-
关闭蓝牙。
-
示例代码:
import { access } from '@kit.ConnectivityKit';
import { AsyncCallback, BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';// 开启蓝牙
access.enableBluetooth();
access.on('stateChange', (data) => {
let btStateMessage = '';
switch (data) {
case 0:
btStateMessage += 'STATE_OFF';
break;
case 1:
btStateMessage += 'STATE_TURNING_ON';
break;
case 2:
btStateMessage += 'STATE_ON';
break;
case 3:
btStateMessage += 'STATE_TURNING_OFF';
break;
case 4:
btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_ON';
break;
case 5:
btStateMessage += 'STATE_BLE_ON';
break;
case 6:
btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_OFF';
break;
default:
btStateMessage += 'unknown status';
break;
}
if (btStateMessage == 'STATE_ON') {
access.off('stateChange');
}
console.info('bluetooth statues: ' + btStateMessage);
})// 关闭蓝牙
access.disableBluetooth();
access.on('stateChange', (data) => {
let btStateMessage = '';
switch (data) {
case 0:
btStateMessage += 'STATE_OFF';
break;
case 1:
btStateMessage += 'STATE_TURNING_ON';
break;
case 2:
btStateMessage += 'STATE_ON';
break;
case 3:
btStateMessage += 'STATE_TURNING_OFF';
break;
case 4:
btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_ON';
break;
case 5:
btStateMessage += 'STATE_BLE_ON';
break;
case 6:
btStateMessage += 'STATE_BLE_TURNING_OFF';
break;
default:
btStateMessage += 'unknown status';
break;
}
if (btStateMessage == 'STATE_OFF') {
access.off('stateChange');
}
console.info("bluetooth statues: " + btStateMessage);
}) -
如何验证:
执行开启蓝牙代码,记录日志"bluetooth statues: STATE_ON",则表示开启蓝牙成功。执行关闭蓝牙代码,记录日志"bluetooth statues: STATE_OFF",则表示蓝牙关闭成功。
最后呢
很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。
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总结
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