【Android】GraphicBuffer和ANativeWindowBuffer

GraphicBuffer是surface的内存数据载体,

但是,在Surface::lock方法获取内存信息时,

cpp 复制代码
//frameworks/native/libs/gui/Surface.cpp
status_t Surface::lock(
        ANativeWindow_Buffer* outBuffer, ARect* inOutDirtyBounds)
{
    ......
    ANativeWindowBuffer* out;
    int fenceFd = -1;
    //拿到一个缓冲区
    status_t err = dequeueBuffer(&out, &fenceFd);
    if (err == NO_ERROR) {
        sp<GraphicBuffer> backBuffer(GraphicBuffer::getSelf(out));
        ......
        void* vaddr;
        status_t res = backBuffer->lockAsync(
                GRALLOC_USAGE_SW_READ_OFTEN | GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_OFTEN,
                newDirtyRegion.bounds(), &vaddr, fenceFd);
        if (res != 0) {
            err = INVALID_OPERATION;
        } else {
            mLockedBuffer = backBuffer;
            outBuffer->width  = backBuffer->width;
            outBuffer->height = backBuffer->height;
            outBuffer->stride = backBuffer->stride;
            outBuffer->format = backBuffer->format;
            outBuffer->bits   = vaddr;
        }
    }
    return err;
}

看上去dequeueBuffer调用把数据保存到了ANativeWindowBuffer中,再通过GraphicBuffer的getSelf处理进行了转换,

cpp 复制代码
    ANativeWindowBuffer* out;
    int fenceFd = -1;
    //拿到一个缓冲区
    status_t err = dequeueBuffer(&out, &fenceFd);
    if (err == NO_ERROR) {
        sp<GraphicBuffer> backBuffer(GraphicBuffer::getSelf(out));

GraphicBuffer 和 ANativeWindowBuffer是什么关系呢,稍微看一下定义,就可以发现,可以把他们理解为一个东西,

frameworks/native/include/ui/GraphicBuffer.h

复制代码
44class GraphicBuffer
45    : public ANativeObjectBase<ANativeWindowBuffer, GraphicBuffer, RefBase>,
46      public Flattenable<GraphicBuffer>

在其父类ANativeObjectBase中,可以看到

复制代码
33/*
34 * This helper class turns a ANativeXXX object type into a C++
35 * reference-counted object; with proper type conversions.
36 */
37template <typename NATIVE_TYPE, typename TYPE, typename REF,
38        typename NATIVE_BASE = android_native_base_t>
39class ANativeObjectBase : public NATIVE_TYPE, public REF
40{
复制代码
56    static inline TYPE* getSelf(NATIVE_TYPE* self) {
57        return static_cast<TYPE*>(self);
58    }

只是一个类型转换

参考资料:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/30535788

相关推荐
iPad协议个微协议1 小时前
# 微信自动营销系统如何基于 WechatApi 做事件驱动设计
android·微信·企业微信·个人开发·wechatapi·微信个人号开发
AirDroid_cn1 小时前
隐私沙盒:第三方应用读取剪切板内容如何拦截?
android·gitee
2501_915918413 小时前
怎么把 Python 写的 Flet 应用打包成 iOS App 并上架 App Store?
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
邪修king5 小时前
Re:Linux系统篇(二十六):文件系统(二):Ext 文件系统底层详解:从 inode、块组到软硬链接,结合 Windows 讲透文件管理本质
android·java·linux
又见情义5 小时前
RK3568 Android 13 版本号管理实战:基于 ROCKCHIP_BUILD_NUMBER 的定制化方案
android
终端安全笔记5 小时前
iOS 27 强制 TLS 1.2:租赁设备的注册链路会在哪一环断
android·网络·安全·ios·智能手机
mmsx6 小时前
MapLibre 实战 11|用户说"我的地块丢了":一个 sealed class 图层模型,和四个让我重构三版的坑
android·前端·开源
恋猫de小郭8 小时前
CPF-Flutter 社区提出折叠场景分栏(平行视界) 方案
android·前端·flutter
事圆则缓8 小时前
Java 常用 API 如何建模 Android 订单业务
android
Railshiqian8 小时前
android16单手模式代码走读
android·多屏·单手模式