【Android】GraphicBuffer和ANativeWindowBuffer

GraphicBuffer是surface的内存数据载体,

但是,在Surface::lock方法获取内存信息时,

cpp 复制代码
//frameworks/native/libs/gui/Surface.cpp
status_t Surface::lock(
        ANativeWindow_Buffer* outBuffer, ARect* inOutDirtyBounds)
{
    ......
    ANativeWindowBuffer* out;
    int fenceFd = -1;
    //拿到一个缓冲区
    status_t err = dequeueBuffer(&out, &fenceFd);
    if (err == NO_ERROR) {
        sp<GraphicBuffer> backBuffer(GraphicBuffer::getSelf(out));
        ......
        void* vaddr;
        status_t res = backBuffer->lockAsync(
                GRALLOC_USAGE_SW_READ_OFTEN | GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_OFTEN,
                newDirtyRegion.bounds(), &vaddr, fenceFd);
        if (res != 0) {
            err = INVALID_OPERATION;
        } else {
            mLockedBuffer = backBuffer;
            outBuffer->width  = backBuffer->width;
            outBuffer->height = backBuffer->height;
            outBuffer->stride = backBuffer->stride;
            outBuffer->format = backBuffer->format;
            outBuffer->bits   = vaddr;
        }
    }
    return err;
}

看上去dequeueBuffer调用把数据保存到了ANativeWindowBuffer中,再通过GraphicBuffer的getSelf处理进行了转换,

cpp 复制代码
    ANativeWindowBuffer* out;
    int fenceFd = -1;
    //拿到一个缓冲区
    status_t err = dequeueBuffer(&out, &fenceFd);
    if (err == NO_ERROR) {
        sp<GraphicBuffer> backBuffer(GraphicBuffer::getSelf(out));

GraphicBuffer 和 ANativeWindowBuffer是什么关系呢,稍微看一下定义,就可以发现,可以把他们理解为一个东西,

frameworks/native/include/ui/GraphicBuffer.h

复制代码
44class GraphicBuffer
45    : public ANativeObjectBase<ANativeWindowBuffer, GraphicBuffer, RefBase>,
46      public Flattenable<GraphicBuffer>

在其父类ANativeObjectBase中,可以看到

复制代码
33/*
34 * This helper class turns a ANativeXXX object type into a C++
35 * reference-counted object; with proper type conversions.
36 */
37template <typename NATIVE_TYPE, typename TYPE, typename REF,
38        typename NATIVE_BASE = android_native_base_t>
39class ANativeObjectBase : public NATIVE_TYPE, public REF
40{
复制代码
56    static inline TYPE* getSelf(NATIVE_TYPE* self) {
57        return static_cast<TYPE*>(self);
58    }

只是一个类型转换

参考资料:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/30535788

相关推荐
应用市场1 小时前
离线小游戏做“每日挑战”:日期当随机种子,整局存成 JSON,再加一个“我不是机器人”
android·kotlin·游戏开发
一铭111992 小时前
海豹办公 1.9.15 跨端办公软件实践 文档兼容 Access 数据库与移动 WebView 排错
android·数据库·electron·开源软件·access
geats人山人海3 小时前
java 7异常
android·java·开发语言
2601_962071004 小时前
Kimi K3 vs DeepSeek V4-Pro实测对比:2026年同一入口十道题,耗时与token消耗差在哪
android·java·数据库
右手吉他5 小时前
高通平台IA APN问题分析之二
android·物联网
夜雪一千5 小时前
MySQL 自增 ID 的底层原理与坑点
android·mysql·adb
不浪费一个字节6 小时前
一个纯 Python 实现的 APK 解析与设备操控工具箱
android
itmigrate6 小时前
PHP 导出大 CSV 时内存溢出的一次排查
android·开发语言·php
hai_android6 小时前
LiveEventBusCore 跨 Activity 通讯源码解析
android·kotlin·android jetpack
维克兜率天7 小时前
【维克】统计套利建模:从因子到信号的完整流程
android·开发语言·python·算法·kotlin