Databinding(kotlin)

简单使用(只作为view获取)

  1. build.gradle.kts配置
java 复制代码
android {
    dataBinding {
        enable = true
    }
  }
  1. activity注入
java 复制代码
//setContentView(R.layout.activity_main)
val binding: ActivityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)
  1. xml配置(只需要binding组件而不需要binding数据时,可以将<data></data>删除)
  2. 直接使用binding获取组件,不用再findById()
java 复制代码
  binding.button.setOnClickListener {
      binding.textView.text="Hello"
  }

binding组件原理

  • 跟入DataBindingUtil.setContentView
  • 跟入bindToAddedViews --> bind(component, childView, layoutId)-->sMapper.getDataBinder(bindingComponent, root, layoutId)
  • 此时没有设置tag,代码也会自动设置一个tag
  • 跟入private ActivityMainBindingImpl(androidx.databinding.DataBindingComponent bindingComponent, View root, Object[] bindings)
  • mapBindings(DataBindingComponent bindingComponent, View view,Object[] bindings, IncludedLayouts includes, SparseIntArray viewsWithIds,boolean isRoot) 递归获取组件,存入数组bindings
  • 使用父抽象类的初始化方法,将组件绑定在对应的变量上。返回一个绑定了组件的对象。所以可以直接使用对象 . 获取组件。
java 复制代码
  protected ActivityMainBinding(Object _bindingComponent, View _root, int _localFieldCount,
      Button button1, Button button2, LinearLayoutCompat linearLayout, ConstraintLayout main,
      TextView textView) {
    super(_bindingComponent, _root, _localFieldCount);
    this.button1 = button1;
    this.button2 = button2;
    this.linearLayout = linearLayout;
    this.main = main;
    this.textView = textView;
  }
  • 主逻辑流程图:

双向绑定

java 复制代码
android:text="@={user.pwd}"
java 复制代码
public class User extends BaseObservable {
    private String name;
    private String pwd;


    public User(String name, String pwd) {
        this.name = name;
        this.pwd = pwd;
    }

    @Bindable
    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
        notifyPropertyChanged(BR.name);
    }

    @Bindable
    public String getPwd() {
        return pwd;
    }

    public void setPwd(String pwd) {
        this.pwd = pwd;
        notifyPropertyChanged(BR.pwd);
    }
}

此时user和UI中的数据会自动同步更改。

同步原理

user推给UI

notifyPropertyChanged(BR.name);

UI推给user
ex:

mDirtyFlags保证只有修改的值进行推送,

  1. 初始化:
    在绑定类初始化时,mDirtyFlags 被设置为一个初始值,通常为 0,表示所有属性都是"干净"的。
  2. 设置数据:
    当数据源发生变化时,相应的位被设置为"脏"。例如,如果某个属性发生了变化,mDirtyFlags 对应的位会被置为 1。
  3. 更新视图:
    在 executeBindings 方法中,会检查 mDirtyFlags 的值,决定哪些视图需要更新。只有那些相应位被设置为"脏"的视图才会重新绑定数据。
相关推荐
Xin_ye1008612 小时前
C# 零基础到精通教程 - 第八章:面向对象编程(进阶)——继承与多态
开发语言·c#
m0_7488394912 小时前
R包grafify:简单操作实现高效统计绘图
开发语言·r语言
大貔貅喝啤酒12 小时前
基于Windows下载安装Android Studio 3.3.2版本教程(2026详细图文版)
android·java·windows·android studio
Evand J12 小时前
【课题推荐与代码介绍】卡尔曼滤波器正反向估计算法原理与MATLAB实现
开发语言·算法·matlab
奋斗的小方12 小时前
Java基础篇09:项目实战
java·开发语言
程序员码歌12 小时前
OpenSpec 到 Superpowers:AI 编码从说清到做对
android·前端·人工智能
2501_9151063212 小时前
深入解析无源码iOS加固原理与方案,保护应用安全
android·安全·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
froginwe1112 小时前
Vue.js 监听属性
开发语言
c++逐梦人12 小时前
五种IO模型与⾮阻塞IO
开发语言·网络
翎沣12 小时前
C++面向对象三大特性
开发语言·c++