首先在Unity客户端中创建一个空节点重命名为MainCityWnd

设置父物体为全局

创建空节点钉在左上角作为角色信息UI

在钉子下创建Image

创建脚本:MainCityWnd.cs

编写脚本:MainCityWnd.cs

挂载脚本

创建脚本:MainCitySys.cs

编写脚本:MainCitySys.cs

挂载脚本

修改脚本:Constans.cs

修改脚本:LoginSys.cs

修改脚本:GameRoot.cs

添加音乐倒资源文件夹指定位置

运行服务端

运行客户端 - 选择角色进入游戏

本章结束