首先在Unity客户端中创建一个空节点重命名为MainCityWnd
设置父物体为全局
创建空节点钉在左上角作为角色信息UI
在钉子下创建Image
创建脚本:MainCityWnd.cs
编写脚本:MainCityWnd.cs
挂载脚本
创建脚本:MainCitySys.cs
编写脚本:MainCitySys.cs
挂载脚本
修改脚本:Constans.cs
修改脚本:LoginSys.cs
修改脚本:GameRoot.cs
添加音乐倒资源文件夹指定位置
运行服务端
运行客户端 - 选择角色进入游戏
本章结束