『网络游戏』进入游戏主城UI跳转主城【26】

首先在Unity客户端中创建一个空节点重命名为MainCityWnd

设置父物体为全局

创建空节点钉在左上角作为角色信息UI

在钉子下创建Image

创建脚本:MainCityWnd.cs

编写脚本:MainCityWnd.cs

挂载脚本

创建脚本:MainCitySys.cs

编写脚本:MainCitySys.cs

挂载脚本

修改脚本:Constans.cs

修改脚本:LoginSys.cs

修改脚本:GameRoot.cs

添加音乐倒资源文件夹指定位置

运行服务端

运行客户端 - 选择角色进入游戏

本章结束

相关推荐
FairGuard手游加固7 小时前
2026年7月份国产游戏审批信息
游戏
星空露珠13 小时前
28种颜色对应名称,
开发语言·数据库·算法·游戏·lua
中国搜索直付通15 小时前
棋牌游戏支付与防沉迷:二级商户如何构建“免疫系统”
游戏
2601_9629247615 小时前
遗忘之海手游战术家怎么玩 遗忘之海手游战术家玩法攻略
游戏
雅客李16 小时前
2026年第三季度云手机实测 游戏多开挂机托管三维度数据公开
游戏·智能手机
xcLeigh18 小时前
Unity基础:创建你的第一个游戏物体——Cube、Sphere与基本3D物体
游戏·3d·unity·教程
_Tenk_19 小时前
自研开源小工具 SwitchDeck:一键切换分辨率/刷新率/音频输出(附 WinForms 高 DPI 踩坑实录)
游戏·分辨率·cs2·看电影·一键切换·音响耳机音频·州瓦go
天糊土2 天前
CentOS 7.6 YUM源更换完整教程
游戏
德迅云安全-上官2 天前
德迅云安全游戏盾与DDoS高防IP对比:差异、优势及选型指南
tcp/ip·游戏·ddos
丁小未2 天前
Unity 几种常见合批手段的要求
游戏·unity·合批·srpbatcher·动态合批·静态合批