『网络游戏』进入游戏主城UI跳转主城【26】

首先在Unity客户端中创建一个空节点重命名为MainCityWnd

设置父物体为全局

创建空节点钉在左上角作为角色信息UI

在钉子下创建Image

创建脚本:MainCityWnd.cs

编写脚本:MainCityWnd.cs

挂载脚本

创建脚本:MainCitySys.cs

编写脚本:MainCitySys.cs

挂载脚本

修改脚本:Constans.cs

修改脚本:LoginSys.cs

修改脚本:GameRoot.cs

添加音乐倒资源文件夹指定位置

运行服务端

运行客户端 - 选择角色进入游戏

本章结束

相关推荐
coder-pig2 小时前
Holopix AI + TRAE SOLO | 复刻 GBA 游戏-“口袋妖怪“
人工智能·游戏
wanhengidc3 小时前
在线服务器的应用场景都有哪些?
运维·服务器·科技·游戏·智能手机·云计算
UWA6 小时前
Gears 实测室:第八期・全面透视4X游戏性能瓶颈
游戏·性能优化·游戏开发·uwa
yuegu7779 小时前
Electron for鸿蒙PC实战项目之麻将游戏
游戏·electron·harmonyos
搬砖的青蛙19 小时前
游戏运行库整合包,可避免99%游戏启动问题,支持xp-11系统
游戏·运行库·xp-11
嘻哈baby1 天前
游戏/远程桌面的网络延迟优化:从TCP拥塞控制到智能选路
网络·tcp/ip·游戏
Unity打怪升级1 天前
【Unity精品源码】Ultimate Character Controller:高级角色控制器完整解决方案
游戏·unity·ue5·游戏引擎·godot·游戏程序·cocos2d
米芝鱼1 天前
Unity读取Excel转换为二进制数据文件与自定义数据读写
游戏·unity·游戏引擎·excel·urp
YANshangqian1 天前
Opera GX(游戏浏览器)
游戏
米芝鱼1 天前
UnityURP3D管线自定义功能shader
游戏·unity·shader·urp·着色器