AvaloniaTCP-v1.0.0:学习使用Avalonia/C#进行TCP通讯的一个简单Demo

TCP通讯简介

TCP(传输控制协议,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它确保数据包按顺序传输,并在必要时进行重传,以保证数据的完整性和准确性。TCP通过三次握手建立连接,通过四次挥手释放连接,确保通信双方在传输数据前已准备好,并在传输结束后正确关闭连接。TCP广泛应用于需要高可靠性的网络应用,如网页浏览、文件传输和电子邮件等。

Demo效果

启动两个应用,一个当服务端,一个当客户端。

开启服务端:

开启客户端:

客户端向服务端发送消息:

服务端向客户端发送消息:

Demo代码

启动服务端:

ini 复制代码
[RelayCommand]
private async Task StartServer()
{
    System.Net.IPAddress Ip = System.Net.IPAddress.Parse(IpAddress);
    _tcpServer = new TcpListener(Ip, Port);
    _tcpServer.Start();
    Message += "Server started. Waiting for a connection...\r\n";
​
    // 接受客户端连接
    _tcpServer_Client = await _tcpServer.AcceptTcpClientAsync();
    Message += "客户端已连接\r\n";
​
    // Handle client communication
    _ = HandleClientAsync(_tcpServer_Client);
}
csharp 复制代码
private async Task HandleClientAsync(TcpClient client)
{
    var stream = client.GetStream();
    var buffer = new byte[1024];
    int bytesRead;
​
    while ((bytesRead = await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
    {
        var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
        Message+=$"Received from client: {message}\r\n";
​
        // Echo the message back to the client
        //var response = Encoding.UTF8.GetBytes($"Echo: {message}");
        //await stream.WriteAsync(response, 0, response.Length);
    }
​
    Message += "Client disconnected...\r\n";
    stream.Close();
}

启动客户端:

ini 复制代码
 [RelayCommand]
 private async Task StartClient()
 {
     System.Net.IPAddress Ip = System.Net.IPAddress.Parse(IpAddress);
     _tcpClient = new TcpClient();
     await _tcpClient.ConnectAsync(Ip, Port);
     Message += "Connected to server...\r\n";
     
     _ = HandleServerCommunicationAsync(_tcpClient);
 }
ini 复制代码
private async Task HandleServerCommunicationAsync(TcpClient client)
{
    var stream = client.GetStream();
    var buffer = new byte[1024];
    int bytesRead;
​
    while ((bytesRead = await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
    {
        var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
        Message += $"Received from server: {message}\r\n";
       
    }
​
    Message += "Disconnected from server...\r\n";
    stream.Close();
}

向服务端发消息:

csharp 复制代码
 [RelayCommand]
 private async Task SendMessageToServer()
 {
     if (_tcpClient == null || !_tcpClient.Connected)
     {
         Message += "Not connected to server.\r\n";
         return;
     }
​
     var stream = _tcpClient.GetStream();
     var data = Encoding.UTF8.GetBytes(Text);
     await stream.WriteAsync(data, 0, data.Length);
     Message += $"Sent: {Text}\r\n";
 }

向客户端发消息:

csharp 复制代码
[RelayCommand]
private async Task SendMessageToClient()
{
    if (_tcpServer_Client == null || !_tcpServer_Client.Connected)
    {
        Message += "Not connected to client.\r\n";
        return;
    }
​
    var stream = _tcpServer_Client.GetStream();
    var data = Encoding.UTF8.GetBytes(Text);
    await stream.WriteAsync(data, 0, data.Length);
    Message += $"Sent: {Text}\r\n";
}

全部代码已上传至github.com/Ming-jiayou...

希望通过我的点滴分享,能够让对Avalonia感兴趣的朋友,更快入门。

相关推荐
2601_961875244 小时前
法考备考计划表|学习计划|资料已整理
java·开发语言·学习·eclipse·tomcat·c#·hibernate
Y学院5 小时前
C#游戏脚本开发全流程(Unity通用完整版)
游戏·unity·c#
淡海水7 小时前
38-Hybrid生态-LeanCLR总览
unity·架构·c#·热更新·clr·hybrid·leanclr
iCxhust7 小时前
C# 生成命令行程序 将hex格式烧录程序转换成bin烧录格式
开发语言·汇编·单片机·嵌入式硬件·c#·微机原理
xiaoshuaishuai87 小时前
C# 封装与继承
开发语言·c#
FL16238631297 小时前
基于C#winform使用纯opencv部署ppocrv5和ppocrv6的onnx模型进行OCR文件检测识别
opencv·c#·ocr
小满Autumn13 小时前
log4net 日志框架 — 从配置到实战速查手册
笔记·c#·.net·wpf·上位机·log4net
JaydenAI18 小时前
[对比学习LangChain和MAF-07]如何引入人机交互的审批流程
python·ai·langchain·c#·agent·hitl·maf
北域码匠20 小时前
SHA-1算法:安全哈希原理与应用解析
算法·c#·哈希算法
123的故事21 小时前
工具分享(7)-多Excel文件内容查询工具
c#·excel·实用工具