力扣853.车队

力扣853.车队

题目解析及思路

题目要求求出到达终点时并排的车量 ,其中后车在追上前车时会降到同样的速度

可以看作一个数轴,每辆车的位置从大到小排序,如果前车被追上,后车的速度一定大于前车

即有(target - p1)/s1 < (target - p2)/s2,避免浮点数错误,转化成乘法计算

(long long)(target - p1) * s2 < (long long)(target - p2) * s1

  • 按照初始位置排序
    • 遍历每两辆车,如果满足后车追上前车
    • ans ++,同时更新速度为后车速度,继续判断

代码

cpp 复制代码
class Solution {
    typedef pair<int,int> PII;
public:
    int carFleet(int target, vector<int>& position, vector<int>& speed) {
        int n = position.size();
        vector<PII> v;
        for(int i=0;i<n;i++)    
            v.emplace_back(position[i],speed[i]);

        sort(v.begin(),v.end(),[](PII a,PII b){
            return a.first > b.first;
        });

        int ans = 1;
        int p1 = v[0].first,s1 = v[0].second;
        for(int i=1;i<n;i++)
        {
            int p2 = v[i].first,s2 = v[i].second;
            if((long long)(target - p1) * s2 < (long long)(target - p2) * s1)
            {
                ans ++;
                //不用管中间的变速过程,即使p1会减小,s1会增大,后车只与前面紧邻的那辆车比较
                p1 = p2;
                s1 = s2;
            }
        }
        return ans;
    }
};
相关推荐
有点。6 小时前
C++03阶段练习(练习题)
数据结构·算法·图论
周末也要写八哥7 小时前
经典算法实例:游戏中弱角色的数量(二)
算法
是Yu欸7 小时前
鸿蒙PC移植:2048 从网页小游戏到 AI 桌面应用
大数据·人工智能·算法·数据挖掘·openharmony·codex
鹿角片ljp8 小时前
KV Cache 解析
java·算法
liliangcsdn8 小时前
IVOL与偏度因子的对比测量分析
算法
threerocks9 小时前
Jev 入门第一课
算法
西柚研究生12345610 小时前
论文分析17:YOLOv11_UAVNet:无人机航拍图像专用目标检测算法
人工智能·python·深度学习·算法·目标检测
hetao173383711 小时前
2026-09-17 hetao1733837 的刷题记录
c++·算法
午彦琳12 小时前
2026.9.17
数据结构·算法·leetcode
木井巳12 小时前
【记忆化搜索】不同路径
java·算法·leetcode·深度优先·剪枝·推荐算法