Harmony OS原生端渲染RTMP流功能实现

前段时间公司收到鸿蒙的邀请,希望我们加入鸿蒙的生态应用。领导要求我们将原先安卓SDK实现的功能在鸿蒙生态上1:1还原。相信这也是当前很多公司在做的事情。

我们项目原先有获取硬件实时视频流展示的需求,这块功能也耗费了两周的时间才打通测试完毕,抽时间整理一下之鸿蒙上播放Rtmp流所经历的各个步骤及遇到的问题。

首先我们需要在建立一个native工程

原先在安卓项目中,我们渲染opengl的数据采用的是GLSurfaceView,依赖Render去逐帧渲染。在harmony os中,渲染这类数据只能依赖XComponent这个控件,或者直接采用三方播放器ijkplayer去播放。最终我们采用XComponent实现了rtmp流的播放。

首先准备工作:

我们要基于鸿蒙的交叉编译环境编译出我们所需要的ffmpeg库,我是基于ffmpeg4.2编译出来的库,对应链接地址:https://download.csdn.net/download/Crazy9599/89886706

下面是鸿蒙交叉编译的步骤,大家可参考自行编译:

按步骤从环境搭建到编译命令可按顺序操作

​​​​​​​https://gitee.com/openharmony-sig/tpc_c_cplusplus/blob/master/lycium/doc/ohos_use_sdk/OHOS_SDK-Usage.md

https://gitee.com/openharmony-sig/tpc_c_cplusplus/blob/master/lycium/README.md#/openharmony-sig/tpc_c_cplusplus/blob/master/lycium/template/HPKBUILD
https://gitee.com/openharmony-sig/tpc_c_cplusplus/tree/master/thirdparty/FFmpeg

这里注意集成的方式,编译出的.so文件并不是直接粘出来就能够使用的。在鸿蒙工程中需要有两处存放.so文件的地方,编译出的.so.1这样的文件需要通过命令判断使用的是哪个so文件

下面就是将XComponent控件与native侧的视图进行绑定即可渲染出相应的rtmp流,具体等后面一篇文档再详细说明XComponent与native侧的绑定及回调

相关推荐
特立独行的猫a1 小时前
OpenSSH 介绍及使用Lycium框架移植到鸿蒙 PC(OpenHarmony)平台的实践总结
harmonyos·openssh·鸿蒙pc·lycium_plusplus·三分库移植
轻口味1 小时前
HarmonyOS 6 轻相机应用开发2:贴纸效果实现
音视频·harmonyos·鸿蒙·播放器
HwJack201 小时前
跨模块资源共享的破局之道:HarmonyOS HSP 资源访问“避坑与升华”指南
华为·harmonyos
liulian09162 小时前
【Flutter for OpenHarmony】原生卡片 Widget 集成实战:从零构建待办清单桌面组件
flutter·华为·学习方法·harmonyos
想你依然心痛2 小时前
HarmonyOS 6游戏开发实战:基于悬浮导航与沉浸光感的“光影迷宫“解谜游戏
游戏·华为·harmonyos·悬浮导航·沉浸光感
liulian09163 小时前
Flutter 三方库 connectivity_plus 的鸿蒙化适配与网络状态管理实战
网络·flutter·华为·学习方法·harmonyos
liulian09164 小时前
【Flutter For OpenHarmony】Flutter 三方库 flutter_secure_storage 的鸿蒙化适配指南
flutter·华为·学习方法·harmonyos
liulian09165 小时前
【Flutter For OpenHarmony】Flutter 三方库 flutter_local_notifications 的鸿蒙化适配指南
flutter·华为·学习方法·harmonyos
IntMainJhy6 小时前
【Flutter 三方库 Provider 】flutter for open harmony的鸿蒙化适配与实战指南✨
flutter·华为·harmonyos
Swift社区6 小时前
鸿蒙游戏,会不会重演微信小游戏的爆发?
游戏·微信·harmonyos