AntV X6自定义连接线样式(Vue3+TypeScript)

效果图如下:(连接线是有动画的,模拟数据传输特效)

核心代码:

在创建画布的时候即可设置连接线样式,通过createEdge属性即可实现,代码如下:

复制代码
    connecting: {
      snap: {
        radius: 50, //自动吸附,并设置自动吸附路径
      },
      allowBlank: false, // 是否允许连接到画布空白位置的点(就是能不能拉线连空白的地方)
      allowLoop: false, // 是否允许创建循环连线,即边的起始节点和终止节点为同一节点,就是能不能自我连线(箭头不能穿过仪器)
      allowNode:false, //是否允许边连接到节点(非节点上的连接桩),默认为 true 。(就是要让它必须连接到连接桩,连接到节点不行)
      allowEdge:false, //是否可以同一个起点终点,在箭头的线中间加一个箭头,就是一条线能一直加箭头
      allowMulti: true, // 是否可以一个起点连多个终点
      highlight: true, // 拖动边时,是否高亮显示所有可用的连接桩或节点,默认值为 false 。一般都会与 highlighting 联合使用。
      createEdge() {
        return new Shape.Edge({
          attrs: {
            line: {
              stroke: '#1890ff',
              strokeDasharray: 5,
              style: {
                animation: 'ant-line 30s infinite linear',
              },
              strokeWidth: 2,    // 设置连接线宽度
              targetMarker: null, // 去掉终点箭头
              sourceMarker: null, // 去掉起点箭头
            },
          },
        });
      },
    },

在全局注册连接线特效,方便AntVX6检测到样式。

复制代码
<template>
  <RouterView />
</template>

<script setup lang="ts">


</script>


<style>
body {
  margin: 0; /* 修正了这里的拼写错误 */
  padding: 0;
}
/* 连接线特效 */
@keyframes ant-line {
  to {
    stroke-dashoffset: -1000;
  }
}
</style>

总体代码如下:

复制代码
  graph.value = new Graph({
    width: 1958,
    height: 1240,
    panning:true,
    mousewheel:true,
    background: {
      color: '#f0f7fc',
    },
    container: document.getElementById('antvcontainer')!, // 断言该值不为 null
    grid: {
      visible: true,
      type: 'doubleMesh',
      args: [
        {
          color: '#eee', // 主网格线颜色
          thickness: 1, // 主网格线宽度
        },
        {
          color: '#ddd', // 次网格线颜色
          thickness: 1, // 次网格线宽度
          factor: 4, // 主次网格线间隔
        },
      ],
    },
    //连线交互
    connecting: {
      snap: {
        radius: 50, //自动吸附,并设置自动吸附路径
      },
      allowBlank: false, // 是否允许连接到画布空白位置的点(就是能不能拉线连空白的地方)
      allowLoop: false, // 是否允许创建循环连线,即边的起始节点和终止节点为同一节点,就是能不能自我连线(箭头不能穿过仪器)
      allowNode:false, //是否允许边连接到节点(非节点上的连接桩),默认为 true 。(就是要让它必须连接到连接桩,连接到节点不行)
      allowEdge:false, //是否可以同一个起点终点,在箭头的线中间加一个箭头,就是一条线能一直加箭头
      allowMulti: true, // 是否可以一个起点连多个终点
      highlight: true, // 拖动边时,是否高亮显示所有可用的连接桩或节点,默认值为 false 。一般都会与 highlighting 联合使用。
      createEdge() {
        return new Shape.Edge({
          attrs: {
            line: {
              stroke: '#1890ff',
              strokeDasharray: 5,
              style: {
                animation: 'ant-line 30s infinite linear',
              },
              strokeWidth: 2,    // 设置连接线宽度
              targetMarker: null, // 去掉终点箭头
              sourceMarker: null, // 去掉起点箭头
            },
          },
        });
      },
    },
    //高亮器
    highlighting:{
      // 当连接桩可以被链接时,在连接桩外围渲染一个 2px 宽的红色矩形框
      magnetAvailable: {
        name: 'stroke',
        args: {
          padding: 4,
          attrs: {
            'stroke-width': 2,
            stroke: 'red',
          },
        },
      }
    },

  });
相关推荐
淼澄研学3 小时前
PyTorch深度学习实战:5个核心方法从0到1构建神经网络
前端·数据库·python
MartinYeung53 小时前
[论文学习]WASP:面向提示注入攻击的Web代理安全性基准测试
前端·网络·学习
lemon_sjdk3 小时前
从 ServletRequest 到 Spring 抽象:Web 请求的底层基石与演化
java·前端·spring
程序员黑豆3 小时前
鸿蒙应用开发之状态变化通知:@Watch 装饰器详解与实战
前端·harmonyos
swipe3 小时前
13|(前端转全栈)支付成功不等于结束:回调、幂等、超时关单和状态竞争
前端·后端·面试
swipe3 小时前
12|(前端转全栈)点击提交订单后,后端如何用事务守住价格、库存和订单?
前端·后端·面试
小林ixn3 小时前
React + TypeScript 实战:从“类型体操”到“数据持久化”,一次讲透组件通信与副作用管理
前端·react.js·typescript
何时梦醒3 小时前
React + TypeScript 企业级开发实战:从零搭建到组件架构演进
前端·react.js·全栈
Coffeeee3 小时前
AGP9.0的主要变更项,给Gradle来一次大变样
android·前端·gradle
张元清3 小时前
React useUpdateEffect Hook:跳过首次渲染(2026)
javascript·react.js