AntV X6拖拽放置进画布的定位优化(Vue3+TypeScript)

以下是未优化的版本(在第一篇文章有讲解)

方案是根据pageToLocal进行位置计算,但是每次的原点都是在左上角 ,因为SVG坐标系是以左上角为原点,导致放置的地方就会有偏差。

原来的代码:

复制代码
    //****拖拽后放置****//
const ondragEnd = (event:DragEvent,item:any) => {
  const { x, y } = graph.value!.pageToLocal(event.pageX, event.pageY); // 将页面坐标转换为画布本地坐标。
  addDragNode(x, y, item);
}

优化后:

通过思索,其实也就是把坐标原点的定位移至中心即可,那么就是节点的大小(代码里的nodewidth喝nodeheight),这个大小根据后续添加的节点自我设置,然后减去X轴和Y轴减去他们的一半即可。

复制代码
    //****拖拽后放置****//
const ondragEnd = (event: DragEvent, item: any) => {
  // 获取鼠标在画布中的坐标
  const { x, y } = graph.value!.pageToLocal(event.pageX, event.pageY);
  // 假设我们有 item 的宽度和高度
  const nodeWidth = 150; // 你需要根据实际情况设置 item 的宽度
  const nodeHeight = 100; // 你需要根据实际情况设置 item 的高度
  // 调整坐标,使节点的中心在鼠标放置的位置
  const adjustedX = x - nodeWidth / 2;
  const adjustedY = y - nodeHeight / 2;
  // 添加节点到画布上,使用调整后的坐标
  addDragNode(adjustedX, adjustedY, item);
}

成品图(位置正确):

相关推荐
caimouse15 分钟前
ReactOS 图形系统分析(17):区域填充 — EngPaint / IntEngPaint(paint.c)
c语言·开发语言·算法
北风toto22 分钟前
研发效能与后端核心技术全景指南:从CI/CD到共性组件实战
java·开发语言·ci/cd
Billy1213824 分钟前
Day12-C++20 Coroutines(上):协程原理与Promise/Awaitable机制
开发语言·c++进阶学习
01二进制代码漫游日记25 分钟前
C++基础入门速通
java·开发语言·c++
Herbert_hwt27 分钟前
第六章 Java深入理解接口、函数式接口与lambda表达式
java·开发语言·算法
岁岁种桃花儿28 分钟前
Vue核心语法第十一篇:绑定样式
前端·javascript·vue.js
橙橙笔记1 小时前
C++的学习第三部分
开发语言·c++·学习
To_OC9 小时前
踩了个 TS 的坑之后,我终于把 type 和 interface 掰明白了
前端·react.js·typescript
2603_965148119 小时前
如何解析JSON数据?API返回的商品信息处理教程
开发语言·数据库·python·自动化·json·api
万少10 小时前
给 DeepSeek Harness 装个"应用商店":一条命令,595 个插件随你逛
前端·javascript·后端