AntV X6拖拽放置进画布的定位优化(Vue3+TypeScript)

以下是未优化的版本(在第一篇文章有讲解)

方案是根据pageToLocal进行位置计算,但是每次的原点都是在左上角 ,因为SVG坐标系是以左上角为原点,导致放置的地方就会有偏差。

原来的代码:

    //****拖拽后放置****//
const ondragEnd = (event:DragEvent,item:any) => {
  const { x, y } = graph.value!.pageToLocal(event.pageX, event.pageY); // 将页面坐标转换为画布本地坐标。
  addDragNode(x, y, item);
}

优化后:

通过思索,其实也就是把坐标原点的定位移至中心即可,那么就是节点的大小(代码里的nodewidth喝nodeheight),这个大小根据后续添加的节点自我设置,然后减去X轴和Y轴减去他们的一半即可。

    //****拖拽后放置****//
const ondragEnd = (event: DragEvent, item: any) => {
  // 获取鼠标在画布中的坐标
  const { x, y } = graph.value!.pageToLocal(event.pageX, event.pageY);
  // 假设我们有 item 的宽度和高度
  const nodeWidth = 150; // 你需要根据实际情况设置 item 的宽度
  const nodeHeight = 100; // 你需要根据实际情况设置 item 的高度
  // 调整坐标,使节点的中心在鼠标放置的位置
  const adjustedX = x - nodeWidth / 2;
  const adjustedY = y - nodeHeight / 2;
  // 添加节点到画布上,使用调整后的坐标
  addDragNode(adjustedX, adjustedY, item);
}

成品图(位置正确):

相关推荐
燃先生._.39 分钟前
Day-03 Vue(生命周期、生命周期钩子八个函数、工程化开发和脚手架、组件化开发、根组件、局部注册和全局注册的步骤)
前端·javascript·vue.js
Dream_Snowar41 分钟前
速通Python 第三节
开发语言·python
高山我梦口香糖2 小时前
[react]searchParams转普通对象
开发语言·前端·javascript
信号处理学渣2 小时前
matlab画图,选择性显示legend标签
开发语言·matlab
红龙创客2 小时前
某狐畅游24校招-C++开发岗笔试(单选题)
开发语言·c++
jasmine s2 小时前
Pandas
开发语言·python
biomooc2 小时前
R 语言 | 绘图的文字格式(绘制上标、下标、斜体、文字标注等)
开发语言·r语言
骇客野人3 小时前
【JAVA】JAVA接口公共返回体ResponseData封装
java·开发语言
black^sugar3 小时前
纯前端实现更新检测
开发语言·前端·javascript