枚举enum共用体union
枚举(enum)
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少的整数。并且最好为每个值取个名字,方便再后续代码使用
c
#include <stdio.h>
#define MON 1
#define TUES 2
#define WED 3
#define THRUS 4
#define FRI 5
#define SAT 6
#define SUN 7
int main()
{
int day=0;
scanf("%d",&day);
switch(day)
{
case MON:puts("星期一");break;//puts:输出字符串
case TUES:puts("星期二");break;
case WED:puts("星期三");break;
case THRUS:puts("星期四");break;
case FRI:puts("星期五");break;
case SAT:puts("星期六");break;
case SUN:puts("星期天");break;
}
return 0;
}
枚举的定义
枚举类型的定义格式:enum typeName{value1,value2,value3...};
enum是一个新的关键字,专门用来定义枚举,typeName是枚举类型的名字,value1,value2每个值对应的名字列表。
enum Week{Mon,Tues,Wed,Thurs,Fri,Sat,Sun};
枚举如果没有给值默认是从0依次加1,如果说中间有个枚举没给值那么会在前面一个枚举值+1
enum Week{Mon=1,Tues=2,Wed=3,Thurs=4,Fri=5,Sat=6,Sun=7}a,b,c;
使用枚举需要注意的问题:
- 1.枚举列表中的Mon,Tues,Wed这些标识符的作用是全局的,不能定义和他名字相同的变量
- 2.枚举列表中的值是整数
- 3.Mon、Tues都是常量,不能对他们赋值,只能将他们的值赋给其他变量。
枚举值定义完基本就跟常量无意 不能修改只能赋值
共用体(联合体)(union)
结构体是一种构造类型或者复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员,在C语言中,还有一种和结构体非常类似的语法,叫共用体(联合体)union。定义格式:
c
union 共用体名{
成员列表
};
共用体和结构体的区别:
- 1.结构体的各个成员占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员其余所有的成员都会受影响。
- 2.结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存综合,共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。
- 3.共用体同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来的成员的值覆盖。
c
union data{
int a1;
char a2;
}x,y;
union data a,b,c;
在共用体中,成员a1占4个字节,而char占一个字节,所以data类型的变量占4个字节。
c
#include <stdio.h>
#define TOTAL 2
struct People
{
char name[20];
int num;
char sex;
char profession;
union{
float score;
char course[20];
}sc;
}bodys[TOTAL];
int main()
{
for (int i = 0; i < TOTAL; ++i)//遍历数组并输入数据
{
printf("请输入名字:");
scanf("%s",bodys[i].name);
printf("请输入编号:");
scanf("%d",&bodys[i].num);
getchar();//接收回车符
printf("请输入性别:");
scanf("%c",&bodys[i].sex);
getchar();
printf("请输入职业:");
scanf("%c",&bodys[i].profession);
if(bodys[i].profession=='s')//如果职业为s,表示为学生
{
printf("请输入分数:");
scanf("%f",&bodys[i].sc.score);
}
else
{
printf("请输入科目:");
scanf("%s",bodys[i].sc.course);
}
}
for (int i = 0; i < TOTAL; ++i)
{
if(bodys[i].profession=='s')//学生
{
printf("%s %d %c %c %.1f\n",bodys[i].name,bodys[i].num,bodys[i].sex,bodys[i].profession,bodys[i].sc.score );
}
else//老师
{
printf("%s %d %c %c %s\n",bodys[i].name,bodys[i].num,bodys[i].sex,bodys[i].profession,bodys[i].sc.course );
}
}
return 0;
}
补充
main函数
main函数是程序的入口,在一个程序中只需要一个main函数,是程序中唯一的入口。
在函数调用时,main函数可以调用其他自定义函数,但是这些函数不能够调用main函数。
main函数(主函数)的形式:
c
#include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
printf("argc:%d\n",argc);
for (int i = 0; i < argc; ++i)
{
printf("%d %s\n",i,argv[i] );
}
return 0;
}
条件编译
c
#if 条件1
执行语句1
#elif 条件2
执行语句2
#else
执行语句3
#endif
- 1.如果条件1满足,那么执行语句2和执行语句3就不会参与编译
- 2.条件设置完毕之后,一定要加#endif,表示判断条件结束
c
#include <stdio.h>
#define NUM 0
#if NUM
void add(int a,int b)
{
printf("%d\n",a+b);
}
#else
void add(float a,float b)
{
printf("%f\n",a+b );
}
#endif
//表示当宏NUM的值为1时,就会编译add整数相加函数,当NUM为0时,就会编译add浮点数相加函数。
int main()
{
add(1,2);
return 0;
}
#ifdef方式
c
#ifdef 条件
执行语句
#endif
c
#include <stdio.h>
#define NUM 0
//表示只要NUM存在,就执行,而#if要条件满足才执行
#ifdef NUM
void add(int a,int b)
{
printf("%d\n",a+b );
}
#endif
int main()
{
add(1,2);
return 0;
}
如果NUM存在就编译add,不存在就不编译add
#if
,#ifdef
区别 if是需要条件满足,ifdef只要存在就会执行哪怕为0
#ifndef方式
c
#ifndef 条件
执行语句
#endif
如果宏定义SUM不存在,add就会编译进来,如果存在,就不编译add
c
#include <stdio.h>
//#define SUM 1
#ifndef SUM
void add(int a,int b)
{
printf("%d\n",a+b );
}
#endif
int main()
{
add(1,2);
return 0;
}
常见功能:头文件封装,当一个文件中重复引用同一个头文件时,编译的时候会出错,可以使用#ifndef来防止多次引用。
c
#ifndef _XXX_H 判断该宏是否存在,不存在就加入编译
#define _XXX_H 避免头文件重复使用,定义文件对象加入
语句
#endif
main.c
c
#include "add.h"
#include "add.h"
int main()
{
add(1,2);
return 0;
}
add.h
c
#ifndef _ADD_H
#define _ADD_H
#include <stdio.h>
void add(int a,int b)
{
printf("%d\n",a+b );
}
#endif