介绍
Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。
安装
需要有对应的unity包或者去官网或者资源商店下载
官方网址
Odin Inspector and Serializer | Improve your workflow in Unity
用处
有着许多能力强大的特性
案例与基本使用方法
cs
using Sirenix.OdinInspector;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName ="GameConfig",menuName ="Config")]
public class Config : SerializedScriptableObject
{
[LabelText("姓名")]
public string name;
[LabelText("路径")]
public string path;
[LabelText("坐标")]
[MinMaxSlider(0, 2)]
public Vector2 vector2;
[LabelText("数字")]
[Range(1,3)]
public int num;
[SerializeField]
[DictionaryDrawerSettings(KeyLabel ="ID",ValueLabel ="值")]
private Dictionary<int, Data> dic;
[Button("初始化",ButtonHeight =40)]
[GUIColor(0,1,0)]
void Init()
{
Debug.Log("Init");
dic[1].dataID = "3";
}
}
[Serializable]
public class Data
{
[LabelText("数据ID")]
public string dataID;
[LabelText("数据Key")]
[Range(1,300)]
public int dataKey;
}
解释与注意事项
需要继承SerializedScriptableObject才能在面板上显示字典容器