Odin插件基本使用

介绍

Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。

安装

需要有对应的unity包或者去官网或者资源商店下载

官方网址

Odin Inspector and Serializer | Improve your workflow in Unity

用处

有着许多能力强大的特性

案例与基本使用方法

cs 复制代码
using Sirenix.OdinInspector;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

[CreateAssetMenu(fileName ="GameConfig",menuName ="Config")]
public class Config : SerializedScriptableObject
{
    [LabelText("姓名")]
    public string name;
    [LabelText("路径")]
    public string path;

    [LabelText("坐标")]
    [MinMaxSlider(0, 2)]
    public Vector2 vector2;

    [LabelText("数字")]
    [Range(1,3)]
    public int num;

    [SerializeField]
    [DictionaryDrawerSettings(KeyLabel ="ID",ValueLabel ="值")]
    private Dictionary<int, Data> dic;

    [Button("初始化",ButtonHeight =40)]
    [GUIColor(0,1,0)]
    void Init()
    {
        Debug.Log("Init");
        dic[1].dataID = "3";
    }
}

[Serializable]
public class Data
{
    [LabelText("数据ID")]
    public string dataID;
    [LabelText("数据Key")]
    [Range(1,300)]
    public int dataKey;
}

解释与注意事项

需要继承SerializedScriptableObject才能在面板上显示字典容器

对应展示

相关推荐
TXRock34 分钟前
从入门到放弃,我们为何从 Blazor 回到 Vue
c#·.net·recommendations
试行1 小时前
C#实现ClientWebSocket请求服务端,接收完所有返回值,解决接收数据不全
开发语言·c#
一杯杰曦卡4 小时前
Unity 使用Netcode实现用户登录和登出
unity·游戏引擎
tealcwu14 小时前
【Unity基础】Unity中的UI系统
ui·unity·lucene
※※冰馨※※17 小时前
Unity3D 鼠标移动到按钮上显示信息
开发语言·unity·c#
cl°18 小时前
【WPF】如何使用异步方法
经验分享·c#·wpf
孟章豪19 小时前
从零开始:在 .NET 中构建高性能的 Redis 消息队列
redis·c#
小吴同学·19 小时前
.NET Core WebApi第5讲:接口传参实现、数据获取流程、204状态码问题
c#·.net core
云围20 小时前
Gitlab 官方推荐自动化cache服务器Minio的安装
git·unity·ci/cd·自动化·gitlab·devops
gc_229920 小时前
C#实现简单的文件夹对比程序(续)
c#