Odin插件基本使用

介绍

Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。

安装

需要有对应的unity包或者去官网或者资源商店下载

官方网址

Odin Inspector and Serializer | Improve your workflow in Unity

用处

有着许多能力强大的特性

案例与基本使用方法

cs 复制代码
using Sirenix.OdinInspector;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

[CreateAssetMenu(fileName ="GameConfig",menuName ="Config")]
public class Config : SerializedScriptableObject
{
    [LabelText("姓名")]
    public string name;
    [LabelText("路径")]
    public string path;

    [LabelText("坐标")]
    [MinMaxSlider(0, 2)]
    public Vector2 vector2;

    [LabelText("数字")]
    [Range(1,3)]
    public int num;

    [SerializeField]
    [DictionaryDrawerSettings(KeyLabel ="ID",ValueLabel ="值")]
    private Dictionary<int, Data> dic;

    [Button("初始化",ButtonHeight =40)]
    [GUIColor(0,1,0)]
    void Init()
    {
        Debug.Log("Init");
        dic[1].dataID = "3";
    }
}

[Serializable]
public class Data
{
    [LabelText("数据ID")]
    public string dataID;
    [LabelText("数据Key")]
    [Range(1,300)]
    public int dataKey;
}

解释与注意事项

需要继承SerializedScriptableObject才能在面板上显示字典容器

对应展示

相关推荐
波力海苔夹心脆6752 天前
C# WPF 资源字典详解:ResourceDictionary、MergedDictionaries 与自定义控件案例
开发语言·c#·wpf·入门教程·resource·资源字典
AI导出鸭PC端2 天前
Perplexity批量导出没有PDF模式?AI导出鸭插件补上最后一块拼图
人工智能·pdf·c#·ai导出鸭
寂寞的船2 天前
【Unity知识速递】第8期 IL2CPP 托管堆内存碎片与原生堆交互机制深度解析
unity·游戏引擎·交互
Risehuxyc2 天前
C# 选用更流行的语言版本
c#
寂寞的船3 天前
【Unity知识速递】第5期 Unity 6.2 深度解析:AI Assistant 登场,World Space UI 与 Sentis 全面升级
人工智能·ui·unity
寂寞的船3 天前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能·unity·编辑器
淡海水3 天前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc
寂寞的船3 天前
【Unity知识速递】第6期 URP性能优化完全指南:从内存到GPU的三维调优
unity·性能优化·编辑器
吴可可1233 天前
富怡CAD二次开发指南
c#
1-1=03 天前
C# IO和序列化
c#·.net·.netcore