技术栈
Maya---骨骼绑定
renwen1579
2024-10-21 18:55
调节骨骼大小
回车键确认骨骼
FK子集跟父集走
IK子集不跟父集走
前视图中按shift键添加骨骼
清零、删除历史记录,创建新的物体
maya
骨骼绑定
上一篇:
想让本地项目对外展示?看这一个工具就够了!
下一篇:
利用mydumper从MySQL迁移数据到OceanBase数据库命令记录
相关推荐
成都渲染101云渲染6666
7 天前
Maya软件常用云渲染平台2026版本
maya
3D小将
18 天前
MAYA模型转换为GLTF格式技术文档(推荐免费在线格式转换)
maya
·
solidworks模型
·
ug模型
·
sketchup模型
·
catia模型
·
stl模型
成都渲染101云渲染6666
1 个月前
Maya 云渲染太慢怎么办?渲染 101 云渲染:从 “按天等” 到 “按小时出” 的高效方案
maya
成都渲染101云渲染6666
1 个月前
C4D/Blender云渲染计费详解|5090显卡实测:速度对比+成本核算
3d
·
ue5
·
blender
·
maya
·
houdini
hey20200528
1 个月前
Houdini渲染农场哪个好用?
动画
·
blender
·
maya
·
3d渲染
·
houdini
·
cinema4d
CG_MAGIC
2 个月前
Maya 角色绑定:控制器搭建与 IK/FK 切换
3d
·
贴图
·
maya
·
渲云渲染
ZAEQgyKFs
2 个月前
探索AB胶刮胶机的技术实现:基于C#上位机与研华运动控制卡
maya
CG_MAGIC
3 个月前
Substance Painter 高效出图:贴图导出与后期优化技巧
3d
·
贴图
·
maya
·
substance painter
·
渲云渲染
·
3d软件
哎呦哥哥和巨炮叔叔
3 个月前
程序化纹理(Procedural Texture)详解:3D项目体积缩减90%,云渲染效率全面提升
blender
·
maya
·
渲染101云渲染
·
材质系统
·
arnold渲染
·
程序化纹理
·
cg工作流
成都渲染101云渲染6666
3 个月前
渲染速度慢怎么办?如何将 Maya 渲染速度提升成百上千倍(通用方法)
人工智能
·
图形渲染
·
blender
·
maya
·
houdini
热门推荐
01
2026年4月技术前沿:AI大模型爆发、智能体革命与量子安全新纪元
02
GitHub 镜像站点
03
2026年4月AI大事件深度解读:大模型竞争进入“深水区“
04
近期有什么ai的新消息,新动态? 2026.4月
05
2026 年 AI 编程助手全面对比评测:Cursor vs Copilot vs Claude Code vs GitHub Copilot Free
06
AI Weekly | 2026年4月第二周 · GitHub热门项目与AI发展趋势深度解析
07
CC-Switch & Claude 基于 Linux 服务器安装使用指南
08
codex app每次打开重连5次Reconnecting问题解决
09
从限购到畅通:GLM-5.1 Coding Plan接入攻略
10
Claude Code Windows 兼容性问题:指定版本 2.1.112 可解决