技术栈

Maya---骨骼绑定

renwen15792024-10-21 18:55

调节骨骼大小

回车键确认骨骼

FK子集跟父集走

IK子集不跟父集走

前视图中按shift键添加骨骼

清零、删除历史记录,创建新的物体

上一篇:想让本地项目对外展示?看这一个工具就够了!
下一篇:利用mydumper从MySQL迁移数据到OceanBase数据库命令记录
相关推荐
梨轻巧
2 天前
Maya Python基础: 类属性 VS 实例属性、实例方法、类方法、静态方法
python·maya
梨轻巧
6 天前
Maya Python入门:创建locator、getAttr() 获取属性、setAttr() 设置属性、定位xform()
python·maya
梨轻巧
9 天前
Maya动画基础:路径动画
maya
梨轻巧
13 天前
Maya骨骼绑定插件:AdvancedSkeleton5.550安装
maya
梨轻巧
13 天前
Maya动画基础:自动关键帧切换、曲线图编辑器、摄影机录制动画
maya
云澈ovo
19 天前
光线追踪加速:NVIDIA OptiX在Maya中的着色器编译优化
maya·着色器
梨轻巧
2 个月前
Maya绑定:手臂拉伸效果 大概思路
maya
梨轻巧
2 个月前
Maya绑定:蒙皮和权重使用、经验
maya
梨轻巧
2 个月前
Maya绑定:小球挤压拉伸变形详细绑定(晶格、簇、测量工具、节点编辑器)
maya
梨轻巧
2 个月前
Maya绑定:渲染编辑器Hypershade简单使用,给小球添加材质纹理
材质·maya
热门推荐
01GitHub 镜像站点02UV安装并设置国内源03BongoCat - 跨平台键盘猫动画工具04GitLab 零基础入门指南:从安装到项目管理全流程05Linux下V2Ray安装配置指南06NVIDIA显卡驱动、CUDA、cuDNN 和 TensorRT 版本匹配指南07Labelme从安装到标注:零基础完整指南08安娜的档案(Anna’s Archive) 镜像网站/国内最新可访问入口(持续更新)09在VSCode配置Java开发环境的保姆级教程(适配各类AI编程IDE)10jdk21下载、安装(Windows、Linux、macOS)