Unity/C#使用EPPlus读取和写入Excel

简介:本篇使用EPPlus来将数据写入Excel,如果需要使用NPOI那可以阅读我之前文档使用NPOI创建及写入数据_npoi 模板 写数据-CSDN博客

一、安装EPPlus

这里使用 .unitypackage 文件形式安装

1.1下载NuGetForUnity.unitypackage

github进行搜索下载

下载后拖入Unity项目

二、配置EPPlus

2.1打开菜单NuGet->Manage NuGet Packages

2.2搜索EPPlus并下载

三、Unity写入Excel

3.1创建Excel.xlsx

创建streamingAssets文件夹并且拖入一个示例

3.2编写脚本

cs 复制代码
using System.IO;
using UnityEngine;
using OfficeOpenXml;
public class ExcelTwo : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        CreateExcel();
    }
    private void CreateExcel()
    {
        string path = Application.streamingAssetsPath + "/" + "test.xlsx";//读取文件
        FileInfo newFile = new FileInfo(path);//创建新的Excel文件
        if (newFile.Exists)
        {
            newFile.Delete();
            newFile = new FileInfo(path);//创建新的Excel文件
        }
        ExcelPackage package = new ExcelPackage(newFile);
        ExcelWorksheet worksheet = package.Workbook.Worksheets.Add("测试示例");//创建工作簿
        worksheet.Row(1).Height = 40;//设置行高
        worksheet.Cells[1, 1].Value = "Hello";//内容
        package.Save();//保存
    }
}

四、Unity读取Excel

4.1编写脚本

cs 复制代码
 private void ReadExcel()
 {
     string path2 = Application.streamingAssetsPath + "/" + "test.xlsx"; // 设置 Excel 文件的路径
     Debug.Log("Excel 文件路径: " + path2);
     // 确保文件存在
     if (File.Exists(path2))
     {
         // 创建 ExcelPackage 实例
         using (ExcelPackage package2 = new ExcelPackage(new FileInfo(path2)))
         {
             // 获取第一个工作表
             ExcelWorksheet worksheet = package2.Workbook.Worksheets[0];
             // 获取第二个工作表
             ExcelWorksheet worksheet1 = package2.Workbook.Worksheets[1];
             // 读取第一个工作表单元格 A1 的值
             string cellValue = worksheet.Cells[1, 1].Value.ToString();
             // 读取第二个工作表单元格 A1 的值
             string cellValue1 = worksheet1.Cells[1, 1].Value.ToString();
             Debug.Log("单元格 A1 的值: " + cellValue);
             Debug.Log("单元格 A1 的值: " + cellValue1);
         }
     }
     else
     {
         Debug.LogError("找不到 Excel 文件: " + path2);
     }
 }

结尾:

有任何错误请指出,补充请评论,看到会第一时间回复,谢谢。

相关推荐
johnny2334 小时前
智能电子表格:Airtable、NocoDB、teable、APITable
excel
2501_9307077810 小时前
如何使用C#代码在Excel 文件中添加工作表
excel
qq_2052790511 小时前
Unity TileMap 使用经验
unity·游戏引擎
心灵宝贝13 小时前
Mac Unity 2018.dmg游戏工具 安装步骤 简单易懂教程(附安装包)
macos·unity·游戏引擎
TO_ZRG14 小时前
Unity SDK 通过 Registry 分发及第三方依赖处理指南
unity·游戏引擎
shouchaobao16 小时前
免费PDF工具:PDF转Word/Excel/图片+AI总结+合并拆分+OCR识别,多端无广告!
pdf·word·excel
龙智DevSecOps解决方案1 天前
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 1:游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路
人工智能·unity·游戏引擎·游戏开发·perforce
allbs1 天前
spring boot项目excel导出功能封装——4.导入
spring boot·后端·excel
m5655bj1 天前
使用 Python 高效复制 Excel 行、列、单元格
开发语言·python·excel
温轻舟2 天前
Python自动办公工具01-Excel文件编辑器
开发语言·python·编辑器·excel·温轻舟