Qt中使用线程之QRunnable

1、自定义1个子类继承自QRunnable

2、重写run方法,编写子线程的业务逻辑

3、使用QThreadPool的全局方法来开启这个线程

4、线程的回收不需要关注,由QThreadPool处理

5、缺点:无法使用信号槽机制

6、适合一些不需要和主线程通信的耗时的任务

举例:

窗口创建时开启1个耗时任务,打印ui线程和任务线程的id,任务线程被销毁时,打印日志

cpp 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QRunnable>
#include<QThread>
#include<QThreadPool>

//继承自QRunnable
class MyThread:public QRunnable
{
public:
    MyThread()=default;
    ~MyThread()
    {
        qDebug()<<"我被销毁了";
    }

    //提供退出方法
    void Stop()
    {
        stop=true;
    }

protected:
    //重写run方法
    void run() override
    {
        qDebug()<<"子线程id:"<<QThread::currentThreadId();
        int num=0;
        while(!stop)
        {
            //num自增,然后循环打印
            qDebug()<<num++;
            QThread::msleep(1000);
        }
    }
private:
    bool stop=false;

};



class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent)
    {
        qDebug()<<"UI线程iD:"<<QThread::currentThreadId();

        //创建任务
        th=new MyThread;
        //使用QThreadPool的全局实例来启动任务
        QThreadPool::globalInstance()->start(th);
        //子线程的释放不需要我们来管了
    }
    ~Widget(){
        //窗口销毁时,停止掉子线程的耗时任务
        th->Stop();
    };
private:
    MyThread* th;
};
#endif // WIDGET_H
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