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QVariant
同std::variant是一样的,他是一个更加高级的union。在一个时间下,它虽然实际上只能是一种类型,但是一个variant可以hold住所有的types(因为本质上都是内存块塞0和1,理解这一点的同志们直接看API就完事了),这样,我们直接就可以存储一个通用的类型,对于不同的场景做对应的转换就好了!我的另一个意思是:提供了一个统一的接口来处理各种数据类型。QVariant
可以存储简单的数据类型(如整型、浮点型、字符串等)以及复杂的数据类型(如自定义类、列表等)。
方法 | 描述 |
---|---|
QVariant() |
默认构造函数,创建一个无效的 QVariant。 |
QVariant(const QVariant &other) |
拷贝构造函数。 |
QVariant(QVariant &&other) |
移动构造函数。 |
QVariant &operator=(const QVariant &other) |
赋值操作符。 |
QVariant &operator=(QVariant &&other) |
移动赋值操作符。 |
bool isValid() const |
检查 QVariant 是否有效。 |
bool isNull() const |
检查 QVariant 是否为空。 |
int type() const |
返回存储数据的类型。 |
QString typeName() const |
返回存储数据类型的名称。 |
template<typename T> |
T value() :将 QVariant 转换为指定类型。 |
void clear() |
清除存储的数据。 |
static QVariant fromValue(const T &value) |
从值创建 QVariant。 |
template<typename T> |
static T fromVariant(const QVariant &variant) :从 QVariant 获取值。 |
QVariantList toList() const |
将 QVariant 转换为 QVariantList(如有必要)。 |
QVariantMap toMap() const |
将 QVariant 转换为 QVariantMap(如有必要)。 |
试一手:
#include <QVariant>
#include <QString>
#include <QDebug>
int main() {
QVariant variant;
// 存储整数
variant = 42;
qDebug() << "Stored integer:" << variant.toInt();
// 存储字符串
variant = QString("Hello, QVariant!");
qDebug() << "Stored string:" << variant.toString();
// 检查类型
if (variant.type() == QVariant::String) {
qDebug() << "Variant holds a string.";
}
// 使用 fromValue 和 toVariant
QVariant doubleVariant = QVariant::fromValue(3.14);
double value = doubleVariant.value<double>();
qDebug() << "Stored double:" << value;
return 0;
}
QFlags
这个笔者感悟比较深:他在你设置一些对象的属性的时候很管用:它通过位运算提供了一种简单而高效的方式来组合多个标志。QFlags
主要用于处理枚举类型的标志组合,使得代码更加清晰和易于维护。
笔者建议你按照std::bitset的一个高级抽象来理解。我们实际上就是使用比特表达信息!完事!
方法 | 描述 |
---|---|
QFlags() |
默认构造函数,创建一个无效的 QFlags 对象。 |
QFlags(Flags f) |
构造函数,使用给定的标志初始化 QFlags 对象。 |
QFlags(const QFlags &other) |
拷贝构造函数。 |
QFlags(QFlags &&other) |
移动构造函数。 |
QFlags &operator=(const QFlags &other) |
赋值操作符。 |
QFlags &operator=(QFlags &&other) |
移动赋值操作符。 |
`QFlags operator | (const QFlags &other) const` |
QFlags operator&(const QFlags &other) const |
位与操作符,用于获取共同标志。 |
QFlags operator^(const QFlags &other) const |
位异或操作符,用于获取不共同的标志。 |
QFlags operator~() const |
位非操作符,反转当前标志。 |
bool testFlag(Flags f) const |
测试特定标志是否被设置。 |
`QFlags& operator | =(const QFlags &other)` |
QFlags& operator&=(const QFlags &other) |
复合位与赋值操作符。 |
QFlags& operator^=(const QFlags &other) |
复合位异或赋值操作符。 |
static QFlags fromValue(int value) |
从整数值创建 QFlags 对象。 |
#include <QCoreApplication>
#include <QFlags>
#include <QDebug>
enum MyFlags {
FlagA = 0x1, // 0001
FlagB = 0x2, // 0010
FlagC = 0x4 // 0100
};
Q_DECLARE_FLAGS(MyFlagSet, MyFlags)
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建标志
MyFlagSet flags;
flags |= FlagA; // 添加 FlagA
flags |= FlagB; // 添加 FlagB
// 检查标志
if (flags.testFlag(FlagA)) {
qDebug() << "FlagA is set.";
}
if (flags.testFlag(FlagB)) {
qDebug() << "FlagB is set.";
}
// 组合标志
MyFlagSet moreFlags = FlagB | FlagC; // 组合 FlagB 和 FlagC
flags |= moreFlags; // 添加组合的标志
// 输出当前标志状态
qDebug() << "Current flags:" << flags;
// 测试 FlagC 是否被设置
if (flags.testFlag(FlagC)) {
qDebug() << "FlagC is set.";
}
// 使用位与操作获取共同标志
MyFlagSet commonFlags = flags & moreFlags;
qDebug() << "Common flags:" << commonFlags;
return a.exec();
}
Q_DECLARE_METATYPE(MyFlagSet)
QRandomGenerator
这个玩意是检验你是Qt6选手还是Qt5选手的标准类。他就是qt5的qrand()的高级版,提供了一系列方法来生成均匀分布和正态分布的随机数,支持多种数据类型。QRandomGenerator
是线程安全的,因此可以在多线程环境中安全使用。
-
性能:高效生成随机数,适合需要大量随机数的应用场景。
-
可移植性:在不同平台上具有一致的行为。
-
种子控制:支持通过种子初始化生成器,以便于生成可重复的随机数序列。
-
随机数分布:支持生成均匀分布、正态分布等类型的随机数。
方法 | 描述 |
---|---|
QRandomGenerator() |
默认构造函数,使用当前时间作为种子。 |
QRandomGenerator(uint seed) |
使用指定种子初始化生成器。 |
static QRandomGenerator *global() |
返回全局的随机数生成器实例。 |
int bounded(int range) |
生成一个在 [0, range) 范围内的随机整数。 |
double generateDouble() |
生成一个在 [0.0, 1.0) 范围内的随机浮点数。 |
int generateInt() |
生成一个随机整数。 |
void seed(uint seed) |
设置生成器的种子。 |
static void globalSeed(uint seed) |
设置全局随机数生成器的种子。 |
#include <QCoreApplication>
#include <QRandomGenerator>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建一个 QRandomGenerator 实例
QRandomGenerator *generator = QRandomGenerator::global();
// 生成 10 个随机整数
qDebug() << "Random integers:";
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
int randomInt = generator->bounded(100); // 在 [0, 100) 范围内
qDebug() << randomInt;
}
// 生成 10 个随机浮点数
qDebug() << "Random doubles:";
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
double randomDouble = generator->generateDouble(); // 在 [0.0, 1.0) 范围内
qDebug() << randomDouble;
}
return a.exec();
}
经典的Qt容器
QVector
QVector
是 Qt 提供的一种动态数组容器,类似于 C++ 标准库中的 std::vector
。它用于存储同一类型的元素,并支持快速的随机访问、插入和删除操作。QVector
主要用于需要动态调整大小且频繁读取元素的场景。
是的,就是std::vector的Qt版本。笔者在《Qt高性能编程》中见到过观点:use std rather than qt,这个事情仁者见仁智者见智。笔者认为按照场景使用最好。
-
动态大小 :
QVector
可以根据需要自动扩展或收缩。 -
快速随机访问:可以通过索引快速访问元素,访问时间复杂度为 O(1)。
-
连续内存存储:数据在内存中是连续存储的,能更好地利用 CPU 缓存,提高性能。
-
支持多种数据类型 :可以存储任意类型的数据,通常与 Qt 的其他类型(如
QVariant
)结合使用。 -
高效的内存管理:通过智能的内存分配策略减少内存碎片。
方法 | 描述 |
---|---|
QVector<T>() |
默认构造函数,创建一个空的 QVector 。 |
QVector<T>(int size) |
创建一个指定大小的 QVector ,元素初始化为 T() 。 |
QVector<T>(const QVector<T> &other) |
拷贝构造函数,复制另一个 QVector 的内容。 |
~QVector() |
析构函数,释放内存。 |
T& operator[](int index) |
返回指定索引处的元素的引用。 |
const T& operator[](int index) const |
返回指定索引处的元素的常量引用。 |
int size() const |
返回当前元素的数量。 |
bool isEmpty() const |
判断 QVector 是否为空。 |
void append(const T &value) |
在 QVector 末尾添加一个新元素。 |
void prepend(const T &value) |
在 QVector 开头添加一个新元素。 |
void insert(int index, const T &value) |
在指定位置插入一个新元素。 |
void removeAt(int index) |
移除指定位置的元素。 |
void clear() |
清空 QVector 中的所有元素。 |
T takeAt(int index) |
移除并返回指定位置的元素。 |
void resize(int size) |
调整 QVector 的大小,增加或减少元素数量。 |
T& first() |
返回第一个元素的引用。 |
T& last() |
返回最后一个元素的引用。 |
QVector<T> mid(int pos, int length = -1) const |
返回从 pos 开始的子数组。 |
QVector<T> &operator=(const QVector<T> &other) |
赋值运算符,复制另一个 QVector 的内容。 |
bool operator==(const QVector<T> &other) const |
判断两个 QVector 是否相等。 |
#include <QVector>
#include <QDebug>
int main() {
// 创建一个空的 QVector
QVector<int> vec;
// 添加元素
vec.append(10);
vec.append(20);
vec.append(30);
// 输出当前大小
qDebug() << "Size:" << vec.size(); // Size: 3
// 访问元素
qDebug() << "First element:" << vec.first(); // First element: 10
// 插入元素
vec.insert(1, 15);
// 输出元素
for (int i = 0; i < vec.size(); ++i) {
qDebug() << vec[i]; // 10 15 20 30
}
// 移除元素
vec.removeAt(2); // 移除元素 20
// 清空 QVector
vec.clear();
// 检查是否为空
qDebug() << "Is empty:" << vec.isEmpty(); // Is empty: true
return 0;
}
它的数据结构特点:
-
访问速度 :因为数据是连续存储的,所以
QVector
的访问速度通常比链表等非连续存储的数据结构快。 -
插入和删除:虽然在末尾插入和删除操作的时间复杂度为 O(1),但在中间位置插入和删除的时间复杂度为 O(n),这要注意。
它的常见的使用场景:
-
动态数据集合:当需要一个大小可变的数组来存储数据时,例如用户输入、实时数据流等。
-
临时存储:处理算法时使用的临时数据,例如排序、搜索等。
-
图形界面:在 Qt 应用中,常用于存储 UI 组件、图形对象等。
QList
注意在Qt6下,QList == QVector,这里是给Qt5看的:
QList实际上更加的智能,这点随了Java的List:原生类型存数值,复杂类型存指针。但是注意,QList仍然是连续的。比起来,QLinkedList确实是真正的链表!这点请所有使用链表的客户程序员注意!使用链表是QLinkedList!
QList<T>() |
默认构造函数,创建一个空的 QList 。 |
---|---|
QList<T>(int size) |
创建一个指定大小的 QList ,元素初始化为 T() 。 |
QList<T>(const QList<T> &other) |
拷贝构造函数,复制另一个 QList 的内容。 |
~QList() |
析构函数,释放内存。 |
T& operator[](int index) |
返回指定索引处的元素的引用。 |
const T& operator[](int index) const |
返回指定索引处的元素的常量引用。 |
int size() const |
返回当前元素的数量。 |
bool isEmpty() const |
判断 QList 是否为空。 |
void append(const T &value) |
在 QList 末尾添加一个新元素。 |
void prepend(const T &value) |
在 QList 开头添加一个新元素。 |
void insert(int index, const T &value) |
在指定位置插入一个新元素。 |
void removeAt(int index) |
移除指定位置的元素。 |
void clear() |
清空 QList 中的所有元素。 |
T takeAt(int index) |
移除并返回指定位置的元素。 |
T& first() |
返回第一个元素的引用。 |
T& last() |
返回最后一个元素的引用。 |
QList<T> mid(int pos, int length = -1) const |
返回从 pos 开始的子列表。 |
QList<T> &operator=(const QList<T> &other) |
赋值运算符,复制另一个 QList 的内容。 |
bool operator==(const QList<T> &other) const |
判断两个 QList 是否相等。 |
#include <QList>
#include <QDebug>
int main() {
// 创建一个空的 QList
QList<int> list;
// 添加元素
list.append(10);
list.append(20);
list.append(30);
// 输出当前大小
qDebug() << "Size:" << list.size(); // Size: 3
// 访问元素
qDebug() << "First element:" << list.first(); // First element: 10
// 插入元素
list.insert(1, 15);
// 输出元素
for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
qDebug() << list[i]; // 10 15 20 30
}
// 移除元素
list.removeAt(2); // 移除元素
QMap
QMap
是 Qt 提供的一种基于红黑树的关联容器,主要用于存储键值对。它类似于 C++ 标准库中的 std::map
,但在使用上更加方便,特别是在与 Qt 其他类的结合使用时。QMap
提供了快速的查找、插入和删除操作,同时能够保持键的有序性。
-
有序性 :
QMap
中的键是自动排序的,因此可以根据键的顺序遍历元素。 -
快速查找:使用红黑树实现,查找、插入和删除的平均时间复杂度为 O(log n)。
-
多类型支持 :可以存储任意类型的键值对,通常与 Qt 的其他类型(如
QString
,QVariant
)结合使用。 -
重复键处理 :
QMap
不允许重复的键,如果插入一个已存在的键,原有的值将被覆盖。 -
易于使用的 API:提供了丰富的方法来操作键值对,方便开发者管理数据。
方法 | 描述 |
---|---|
QMap<Key, T>() |
默认构造函数,创建一个空的 QMap 。 |
QMap<Key, T>(const QMap<Key, T> &other) |
拷贝构造函数,复制另一个 QMap 的内容。 |
~QMap() |
析构函数,释放内存。 |
int size() const |
返回当前键值对的数量。 |
bool isEmpty() const |
判断 QMap 是否为空。 |
void insert(const Key &key, const T &value) |
插入一个键值对,如果键已存在,值将被覆盖。 |
T value(const Key &key, const T &defaultValue = T()) const |
返回指定键的值,如果键不存在则返回默认值。 |
void remove(const Key &key) |
移除指定键的元素。 |
bool contains(const Key &key) const |
判断是否包含指定的键。 |
QList<Key> keys() const |
返回所有键的列表。 |
QList<T> values() const |
返回所有值的列表。 |
QList<T> values(const Key &key) const |
返回指定键对应的值的列表。 |
Key firstKey() const |
返回第一个键。 |
Key lastKey() const |
返回最后一个键。 |
void clear() |
清空 QMap 中的所有键值对。 |
QMap<Key, T> &operator=(const QMap<Key, T> &other) |
赋值运算符,复制另一个 QMap 的内容。 |
bool operator==(const QMap<Key, T> &other) const |
判断两个 QMap 是否相等。 |
#include <QMap>
#include <QString>
#include <QDebug>
int main() {
QMap<QString, int> grades;
// 插入键值对
grades.insert("Alice", 85);
grades.insert("Bob", 90);
grades.insert("Charlie", 78);
// 输出总数
qDebug() << "Total students:" << grades.size(); // Total students: 3
// 获取某个学生的成绩
qDebug() << "Alice's grade:" << grades.value("Alice"); // Alice's grade: 85
// 修改成绩
grades["Alice"] = 95; // 更新 Alice 的成绩
qDebug() << "Alice's updated grade:" << grades.value("Alice"); // Alice's updated grade: 95
// 检查某个学生是否存在
if (grades.contains("David")) {
qDebug() << "David's grade:" << grades.value("David");
} else {
qDebug() << "David not found."; // David not found.
}
// 移除某个学生
grades.remove("Charlie");
// 输出所有学生的成绩
for (const QString &name : grades.keys()) {
qDebug() << name << ":" << grades.value(name);
}
// 清空 QMap
grades.clear();
qDebug() << "Is empty:" << grades.isEmpty(); // Is empty: true
return 0;
}
QMap
的性能在大多数场景下都非常优秀。由于采用红黑树实现,其查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。虽然在某些情况下,QMap
的性能可能略逊于 QHash
(哈希表实现),但在需要有序存储时,QMap
是更好的选择。
QMap
的使用场景非常广泛,包括但不限于:
-
配置存储:存储配置信息时,可以使用键值对的形式存储各类配置项,便于查找和修改。
-
数据索引 :在需要根据某种键(如 ID、名称)快速查找数据时,使用
QMap
可以高效地管理这些关系。 -
有序数据 :在需要保持元素顺序的同时又要快速查找和修改的场合,
QMap
是一个理想的选择。
QMultiMap
QMultiMap
是 Qt 提供的一种特殊的关联容器,允许多个值与同一个键关联。它类似于 QMap
,但不同之处在于 QMultiMap
允许键的重复,适合于需要存储多个值而不想丢失键的场景。
-
允许重复键 :
QMultiMap
允许多个值与同一个键关联,适合存储一对多关系的数据。 -
自动排序 :与
QMap
一样,QMultiMap
中的键是自动排序的,能够根据键的顺序遍历元素。 -
快速查找:基于红黑树实现,查找、插入和删除的平均时间复杂度为 O(log n)。
-
多类型支持 :支持存储任意类型的键值对,通常与 Qt 的其他类型(如
QString
,QVariant
)结合使用。 -
易于使用的 API:提供了丰富的方法来操作键值对,方便开发者管理数据。
方法 | 描述 |
---|---|
QMultiMap<Key, T>() |
默认构造函数,创建一个空的 QMultiMap 。 |
QMultiMap<Key, T>(const QMultiMap<Key, T> &other) |
拷贝构造函数,复制另一个 QMultiMap 的内容。 |
~QMultiMap() |
析构函数,释放内存。 |
int size() const |
返回当前键值对的数量。 |
bool isEmpty() const |
判断 QMultiMap 是否为空。 |
void insert(const Key &key, const T &value) |
插入一个键值对,允许同一个键有多个值。 |
QList<T> values(const Key &key) const |
返回指定键对应的所有值的列表。 |
void remove(const Key &key) |
移除所有与指定键关联的元素。 |
bool contains(const Key &key) const |
判断是否包含指定的键。 |
QList<Key> keys() const |
返回所有键的列表。 |
Key firstKey() const |
返回第一个键。 |
Key lastKey() const |
返回最后一个键。 |
void clear() |
清空 QMultiMap 中的所有键值对。 |
QMultiMap<Key, T> &operator=(const QMultiMap<Key, T> &other) |
赋值运算符,复制另一个 QMultiMap 的内容。 |
bool operator==(const QMultiMap<Key, T> &other) const |
判断两个 QMultiMap 是否相等。 |
#include <QMultiMap>
#include <QString>
#include <QDebug>
int main() {
QMultiMap<QString, QString> studentCourses;
// 插入多个值
studentCourses.insert("Alice", "Math");
studentCourses.insert("Alice", "Science");
studentCourses.insert("Bob", "Math");
studentCourses.insert("Charlie", "History");
studentCourses.insert("Charlie", "Math");
// 输出每个学生的课程
for (const QString &student : studentCourses.keys()) {
QList<QString> courses = studentCourses.values(student);
qDebug() << student << "is enrolled in:" << courses;
}
// 移除某个学生的所有课程
studentCourses.remove("Alice");
// 检查是否存在
if (!studentCourses.contains("Alice")) {
qDebug() << "Alice has been removed from the course list.";
}
// 清空 QMultiMap
studentCourses.clear();
qDebug() << "Is empty:" << studentCourses.isEmpty(); // Is empty: true
return 0;
}
QMultiMap
的性能与 QMap
类似,查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。由于它允许重复键的特性,在管理一对多关系时非常有效。
QMultiMap
适用于多种场景:
-
多对多关系存储 :在需要存储一对多或多对多关系的数据时,
QMultiMap
是理想的选择。 -
分类数据:在需要将数据分类存储时,可以使用相同的键来代表不同的类别。
-
标签系统:在实现标签系统时,可以将多个标签与同一对象关联,方便管理和查询。
QSet
QSet
是 Qt 提供的一种集合容器,主要用于存储唯一值的集合。它类似于 C++ 标准库中的 std::set
,但在使用上更加方便,特别是在与 Qt 其他类的结合使用时。QSet
适合用于需要存储不重复元素的场景,提供快速的查找、插入和删除操作。
-
唯一性 :
QSet
中的每个元素都是唯一的,不能存储重复的值。 -
无序性:元素在集合中没有特定的顺序,遍历时的顺序与插入顺序无关。
-
快速查找:基于哈希表实现,查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(1)。
-
多类型支持 :可以存储任意类型的数据,通常与 Qt 的其他类型(如
QString
,QVariant
)结合使用。 -
易于使用的 API:提供了丰富的方法来操作集合,方便开发者管理数据。
方法 | 描述 |
---|---|
QSet<T>() |
默认构造函数,创建一个空的 QSet 。 |
QSet<T>(const QSet<T> &other) |
拷贝构造函数,复制另一个 QSet 的内容。 |
~QSet() |
析构函数,释放内存。 |
int size() const |
返回集合中元素的数量。 |
bool isEmpty() const |
判断 QSet 是否为空。 |
void insert(const T &value) |
向集合中添加一个新元素,如果元素已存在,则不进行操作。 |
void remove(const T &value) |
移除集合中的指定元素。 |
bool contains(const T &value) const |
判断集合是否包含指定元素。 |
QList<T> toList() const |
将集合转换为 QList 。 |
QSet<T> intersect(const QSet<T> &other) const |
返回与另一个集合的交集。 |
QSet<T> unite(const QSet<T> &other) const |
返回与另一个集合的并集。 |
QSet<T> subtract(const QSet<T> &other) const |
返回从集合中减去另一个集合后的结果。 |
void clear() |
清空集合中的所有元素。 |
QSet<T> &operator=(const QSet<T> &other) |
赋值运算符,复制另一个 QSet 的内容。 |
bool operator==(const QSet<T> &other) const |
判断两个 QSet 是否相等。 |
#include <QSet>
#include <QString>
#include <QDebug>
int main() {
QSet<QString> students;
// 插入学生姓名
students.insert("Alice");
students.insert("Bob");
students.insert("Charlie");
students.insert("Alice"); // 重复插入,不会改变集合
// 输出当前学生人数
qDebug() << "Total students:" << students.size(); // Total students: 3
// 检查是否包含某个学生
if (students.contains("Bob")) {
qDebug() << "Bob is in the set.";
}
// 移除某个学生
students.remove("Charlie");
// 输出所有学生姓名
for (const QString &name : students) {
qDebug() << name;
}
// 清空集合
students.clear();
qDebug() << "Is empty:" << students.isEmpty(); // Is empty: true
return 0;
}
QHash
QHash
是 Qt 提供的一种基于哈希表的关联容器,主要用于存储键值对。它允许快速的查找、插入和删除操作,适合需要频繁访问数据的场景。与 QMap
不同的是,QHash
不会自动排序其元素,主要关注数据的存取效率。
-
键的唯一性 :
QHash
中的每个键都是唯一的,不能存储重复的键。 -
无序性:元素在集合中没有特定的顺序,遍历时的顺序与插入顺序无关。
-
快速查找:基于哈希表实现,查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(1)。
-
多类型支持 :可以存储任意类型的键值对,通常与 Qt 的其他类型(如
QString
,QVariant
)结合使用。 -
易于使用的 API:提供了丰富的方法来操作键值对,方便开发者管理数据。
方法 | 描述 |
---|---|
QHash<Key, T>() |
默认构造函数,创建一个空的 QHash 。 |
QHash<Key, T>(const QHash<Key, T> &other) |
拷贝构造函数,复制另一个 QHash 的内容。 |
~QHash() |
析构函数,释放内存。 |
int size() const |
返回当前键值对的数量。 |
bool isEmpty() const |
判断 QHash 是否为空。 |
void insert(const Key &key, const T &value) |
向哈希表中插入一个键值对,如果键已存在,则值将被覆盖。 |
void remove(const Key &key) |
移除指定键的元素。 |
bool contains(const Key &key) const |
判断是否包含指定的键。 |
T value(const Key &key, const T &defaultValue = T()) const |
返回指定键的值,如果键不存在则返回默认值。 |
QList<Key> keys() const |
返回所有键的列表。 |
QList<T> values() const |
返回所有值的列表。 |
void clear() |
清空 QHash 中的所有键值对。 |
QHash<Key, T> &operator=(const QHash<Key, T> &other) |
赋值运算符,复制另一个 QHash 的内容。 |
bool operator==(const QHash<Key, T> &other) const |
判断两个 QHash 是否相等。 |
cpp复制代码#include <QHash>
#include <QString>
#include <QDebug>
int main() {
QHash<QString, int> grades;
// 插入学生成绩
grades.insert("Alice", 85);
grades.insert("Bob", 90);
grades.insert("Charlie", 78);
// 输出学生总数
qDebug() << "Total students:" << grades.size(); // Total students: 3
// 获取某个学生的成绩
qDebug() << "Alice's grade:" << grades.value("Alice"); // Alice's grade: 85
// 修改成绩
grades["Alice"] = 95; // 更新 Alice 的成绩
qDebug() << "Alice's updated grade:" << grades.value("Alice"); // Alice's updated grade: 95
// 检查某个学生是否存在
if (grades.contains("David")) {
qDebug() << "David's grade:" << grades.value("David");
} else {
qDebug() << "David not found."; // David not found.
}
// 移除某个学生
grades.remove("Charlie");
// 输出所有学生的成绩
for (const QString &name : grades.keys()) {
qDebug() << name << ":" << grades.value(name);
}
// 清空 QHash
grades.clear();
qDebug() << "Is empty:" << grades.isEmpty(); // Is empty: true
return 0;
}
QHash
适用于多种场景,例如:
-
数据索引 :在需要根据某个键快速查找数据时,
QHash
是一个理想的选择。 -
缓存机制 :可以使用
QHash
来实现简单的缓存机制,以存储计算结果或数据。 -
频率统计 :在处理需要统计元素出现频率的场景时,
QHash
可以轻松存储和更新频率。