简单易用的Android主线程耗时检测类 MainThreadMonitor

适用场景 debug 本地测试

文章目录

  • [代码类 MainThreadMonitor.java](#代码类 MainThreadMonitor.java)
  • [使用方式 Application的attachBaseContext](#使用方式 Application的attachBaseContext)
  • log输出示例

代码类 MainThreadMonitor.java

java 复制代码
public class MainThreadMonitor {
    private static final String TAG = "MainThreadMonitor";
    private static ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);

    public static void startMonitorMainThread(long threshold) {
        executorService.scheduleAtFixedRate(() -> {
            checkMainThreadState(threshold);
        }, 0, threshold, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }


    private static void checkMainThreadState(long threshold) {
        AtomicBoolean exec = new AtomicBoolean(false);
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
        // 预期主线程执行runnable的时候会把 exec置为true
        mainHandler.post(() -> exec.set(true));

        executorService.schedule(() -> {
            // 阈值之后发现 exec 还没有置为true,说明主线程阻塞了
            if (!exec.get()) {
                printMainThreadStackTrace(startTime);
            }
        }, threshold, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    private static void printMainThreadStackTrace(long startTime) {
        StackTraceElement[] stackTrace = Looper.getMainLooper().getThread().getStackTrace();
        long consumeTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
        Log.e(TAG, String.format("start block:(%s) ms  ====================== ", consumeTime));
        for (StackTraceElement s : stackTrace) {
            Log.d(TAG, "block: " + s);
        }
    }

}

使用方式 Application的attachBaseContext

kotlin 复制代码
class App : Application() {

    override fun attachBaseContext(base: Context?) {
        super.attachBaseContext(base)
        MainThreadMonitor.startMonitorMainThread(500)
    }

}

log输出示例

这里需要解释一下 start block 这行的含义,我们看到后面有一个 501ms的耗时,这里并不意味 着该方法/函数执行的时间是501ms,而是表述这500ms之内都在此方法中执行,很有可能下一个500ms还是这个堆栈信息,因此 方法实际执行时间 >= 500ms

相关推荐
逐光老顽童2 天前
Java 与 Kotlin 混合开发避坑指南:30 个真实案例实录
android·kotlin
爱勇宝2 天前
鸿蒙生态的下半场:开发者不只要能开发,还要能赚钱
android·前端·程序员
Yeyu3 天前
刷新一帧的艺术:invalidate / postInvalidate / postInvalidateOnAnimation全解析
android
潘潘潘3 天前
Android OTA 升级原理和流程介绍
android
plainGeekDev3 天前
null 判断 → Kotlin 可空类型
android·java·kotlin
plainGeekDev3 天前
getter/setter → Kotlin 属性
android·java·kotlin
YXL1111YXL3 天前
Handler 消息回收与协程异步执行的时序陷阱
android
恋猫de小郭3 天前
KMP / CMP 鸿蒙版本 Beta 发布,他有什么特别之处?
android·前端·flutter
三少爷的鞋3 天前
Android 协程并发控制:别动线程池,控制好并发语义就够了
android
weiggle4 天前
第七篇:状态提升与单向数据流——架构设计的核心
android