文章目录
- 引言
- [1. 未实现多线程互斥访问](#1. 未实现多线程互斥访问)
- [2. std::mutex实现互斥访问](#2. std::mutex实现互斥访问)
- [3. condition_variable_any与mutex配合实现互斥访问](#3. condition_variable_any与mutex配合实现互斥访问)
- [4. async,future与shared_future](#4. async,future与shared_future)
- [5. atomic](#5. atomic)
引言
本文以生产者消费者模型作为例子,进行多线程技术的探讨。此外,将初步探讨async,future与atomic的使用。
1. 未实现多线程互斥访问
cpp
#include<iostream>
#include<thread>
#include<deque>
using namespace std;
// 队列中最大的元素个数
#define MAX_SIZE 100
// 全局变量,用于元素编号计数
int g_count = 0;
// 定义消息队列类,模拟生产者消费者模型
class MQ {
private:
deque<int> dq;
public:
void get() {
while (true) {
if (!dq.empty()) {
cout << "消费元素 " << dq.front() << endl;
dq.pop_front();
}
}
};
void put() {
while (true) {
if (dq.size() < MAX_SIZE) {
cout << "生产元素 " << g_count << endl;
dq.push_back(g_count ++);
}
}
}
};
// 由于main()函数在后面的章节中不会发生变化,不再展示main()函数代码
int main() {
MQ mq;
// 创建两个向队列添加元素的线程
thread get_thread1(&MQ::get, &mq);
thread get_thread2(&MQ::get, &mq);
// 创建两个从队列取出元素的线程
thread put_thread1(&MQ::put, &mq);
thread put_thread2(&MQ::put, &mq);
// 主线程阻塞等待所有子线程执行完毕
get_thread1.join();
get_thread2.join();
put_thread1.join();
put_thread2.join();
return 0;
}
运行结果出错
由于main()函数在后面的章节中不会发生变化,将不再展示main()函数代码
2. std::mutex实现互斥访问
cpp
#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<deque>
using namespace std;
// 队列中最大的元素个数
#define MAX_SIZE 100
// 全局变量,用于元素编号计数
int g_count = 0;
// 定义消息队列类,模拟生产者消费者模型
class MQ {
private:
deque<int> dq;
mutex mut;
public:
void get() {
while (true) {
mut.lock(); // 加锁
if (!dq.empty()) {
cout << "消费元素 " << dq.front() << endl;
dq.pop_front();
}
mut.unlock(); // 解锁
}
};
void put() {
while (true) {
mut.lock();
if (dq.size() < MAX_SIZE) {
cout << "生产元素 " << g_count << endl;
dq.push_back(g_count ++);
}
mut.unlock();
}
}
};
由于get()和put()的执行都需要获得互斥量mut
才能执行业务逻辑,那么只要有其中一个线程获得互斥量mut
,其他生产者和消费者线程都会阻塞等待互斥量mut
的释放,因此可以实现对共享资源,也就是队列的互斥访问。
运行结果正常:
3. condition_variable_any与mutex配合实现互斥访问
cpp
#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<deque>
using namespace std;
// 队列中最大的元素个数
#define MAX_SIZE 100
// 全局变量,用于元素编号计数
int g_count = 0;
// 定义消息队列类,模拟生产者消费者模型
class MQ {
private:
deque<int> dq;
mutex mut;
condition_variable_any getCond;
condition_variable_any putCond;
public:
void get() {
while (true) {
mut.lock();
getCond.wait(mut, [this]{
return !dq.empty();
});
// 在条件变量的唤醒条件中已经添加了!dq.empty()条件
// 能够执行到这说明队列中一定有元素
cout << "消费元素 " << dq.front() << endl;
dq.pop_front();
// 唤醒一个生产者线程
putCond.notify_one();
mut.unlock();
}
};
void put() {
while (true) {
mut.lock();
putCond.wait(mut, [this]{
return dq.size() < MAX_SIZE;
});
cout << "生产元素 " << g_count << endl;
dq.push_back(g_count ++);
// 唤醒一个消费者线程
getCond.notify_one();
mut.unlock();
}
}
};
4. async,future与shared_future
cpp
std::future<int> res = std::async(std::launch::deferred, myThread1);
// std::launch::deferred 延迟调用
// 直到调用get()或wait()才会执行函数
// 并且不会创建新线程,由调用get()或wait()的线程执行
// std::launch::async 创建新线程并立即执行
// std::launch::async | std::launch::deferred
// 默认参数,系统自行决定异步或者通过,延迟还是实时
std::thread 创建线程。如果系统资源紧张,程序会报错崩溃。
std::async 创建异步任务。默认情况下,会根据系统的资源情况,决定是否创建新线程执行任务。同时,比较容易拿到入口函数的返回结果。
std::async是否有创建新线程。
cpp
std::future<int> result = std::async(myThread1);
std::future_status status = res.wait_for(std::chrono::seconds(0));
// std::future_status status = res.wait_for(0s); // ms s min h
if (status == std::future_status::deferred) {
// 代表没有创建新线程
} else if (status == std::future_status::timeout || status == std::future_status::ready) {
// 代表创建了新线程
}
主线程退出前会等待async任务返回,无论async是否创建了新的线程。async返回的future只能get()一次,get()使用的是移动语义。如果需要get()多次,需要将async()返回的future转换成shared_future,shared_future使用的是复制,因此可以get多次。
cpp
std::future<int> result = std::async(&threadFun);
// cout << result.get() << endl;
// std::shared_future<int> shared_result = result.share(); // 方式一
// std::shared_future<int> shared_result(std::move(result)); // 方式二
if (result.valid()) { // 是否有效
std::shared_future<int> shared_result(result.share()); // 方式三
cout << shared_result.get() << endl;
cout << shared_result.get() << endl;
cout << shared_result.get() << endl;
}
5. atomic
普通变量值的写入和读取都不是原子操作,多线程操作可能获取到中间的结果,也就是错误的结果。atomic变量的操作是原子性的,常用于计数或者子线程退出标识。但是,并不是所有对atomic操作都是原子性的。
cpp
std::atomic<int> g_atomic_count = 0; // 定义atomic变量
g_atomic_count ++; // 正确
g_atomic_count += 1; // 正确
g_atomic_count = g_atomic_count + 1; // 错误