C#与C++结构体的交互

C#在和C++进行交互时,有时候会需要传递结构体。

做一些总结,避免大家在用的时候踩坑。

一般情况

例如我们在C++里定义了一个struct_basic结构体

复制代码
1 struct struct_basic
2 {
3     WORD  value_1;
4     LONG  value_2;
5     DWORD value_3;
6     UINT  value_4;
7     BOOL  value_5;
8 };

这种情况在C#里调用,只需要注意数据类型对应就行了

在C#里定义如下

复制代码
1  struct struct_basic
2     {
3         public ushort value_1;
4         public int value_2;
5         public uint value_3;
6         public uint value_4;
7         public bool value_5;
8     }

使用导出函数来测试一下

复制代码
 1 extern "C" __declspec(dllexport) void get_basic(struct_basic basic);
 2 
 3 extern "C" __declspec(dllexport) void get_basic(struct_basic basic)
 4 {
 5     basic.value_1 = 1;
 6     basic.value_2 = 2;
 7     basic.value_3 = 3;
 8     basic.value_4 = 4;
 9     basic.value_5 = FALSE;
10 }

在C#中调用

复制代码
        [DllImport("lib.dll")]
        public static extern void get_basic(ref struct_basic basic);


        static void Main(string[] args)
        {
            struct_basic basic = new struct_basic();
            get_basic(ref basic);
            Console.WriteLine($"{basic.value_1}  {basic.value_2}  {basic.value_3}  {basic.value_4}  {basic.value_5}");
        }

输出结果如下:

包含字符串的情况

C++

复制代码
1 struct struct_advanced
2 {
3     WORD id;
4     CHAR message[256];
5 };

这种需要使用MarshalAsAttribute特性来指示如何在托管代码与非托管代码之间封送数据。

复制代码
UnmanagedType.ByValTStr表示 结构中大小固定的字符串
复制代码
SizeConst可以指定字符数组的大小

说明:
如果未指定CharSet,默认使用的是Ansi(char)。
Unicode为w_char。

C#

复制代码
1     [StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Unicode)]
2     struct struct_advanced
3     {
4         public ushort id;
5 
6         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst =256)]
7         public string message;
8     };

使用导出函数测试

C++

复制代码
1 extern "C" __declspec(dllexport) void get_advanced(struct_advanced* advanced);
2 
3 extern "C" __declspec(dllexport) void get_advanced(struct_advanced* advanced)
4 {
5     advanced->id = 101;
6     lstrcpyW(advanced->message, L"HelloWorld");
7 }

在C#中调用

复制代码
 1  class Program
 2     {
 3         [DllImport("lib.dll")]
 4         public static extern void get_advanced(ref struct_advanced advanced);
 5 
 6         static void Main(string[] args)
 7         {
 8             struct_advanced advanced = new struct_advanced();
 9             get_advanced(ref advanced);
10             Console.WriteLine($"{advanced.id}  {advanced.message}");
11         }
12     }

输出结果:

示例代码

相关推荐
old_power34 分钟前
【PCL】Segmentation 模块—— 基于图割算法的点云分割(Min-Cut Based Segmentation)
c++·算法·计算机视觉·3d
涛ing1 小时前
21. C语言 `typedef`:类型重命名
linux·c语言·开发语言·c++·vscode·算法·visual studio
PaLu-LI2 小时前
ORB-SLAM2源码学习:Initializer.cc⑧: Initializer::CheckRT检验三角化结果
c++·人工智能·opencv·学习·ubuntu·计算机视觉
攻城狮7号3 小时前
【10.2】队列-设计循环队列
数据结构·c++·算法
code_shenbing4 小时前
C# 操作 文件
开发语言·c#
_DCG_4 小时前
c++常见设计模式之装饰器模式
c++·设计模式·装饰器模式
w(゚Д゚)w吓洗宝宝了4 小时前
设计模式概述 - 设计模式的重要性
c++·设计模式
7yewh4 小时前
嵌入式知识点总结 C/C++ 专题提升(七)-位操作
c语言·c++·stm32·单片机·mcu·物联网·位操作
code_shenbing4 小时前
基于 WPF 平台使用纯 C# 实现动态处理 json 字符串
c#·json·wpf
w(゚Д゚)w吓洗宝宝了5 小时前
装饰器模式 - 装饰器模式的实现
开发语言·c++·算法