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3.快速配置交互:移动、抓取、UI交互【Unity XR Interaction Toolkit 跨平台开发教程】(3.0以上版本)
系列教程专栏:Unity XR Interaction Toolkit 系列教程(SDK 版本 3.0 以上)
重点:
导入了 XR Interaction Toolkit 的 Starter Assets 样例包后,可以把 Starter Assets 中的 XR Origin(XR Rig) 玩家物体添加到场景当中。该玩家物体已经集成了比较齐全的交互功能。
然后在 Unity Hierarchy 面板中可以点击鼠标右键,选择 XR,提供的选项中有快速配置交互的方法。
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比如 Teleportation Area 直接创建出可以行走并且传送的地面(添加后需要把地面物体上的 TeleportationArea 脚本中的 Interaction Layer Mask 参数设为 Teleport)。
Grab Interactable 可以创建出能被抓取的物体。
UI Canvas 能创建出能被交互的 UI 画布。