Unity XR Interaction Toolkit 开发教程(3)快速配置交互:移动、抓取、UI交互【3.0以上版本】

获取完整课程以及答疑,工程文件下载:
https://www.spatialxr.tech/

视频试看链接:
3.快速配置交互:移动、抓取、UI交互【Unity XR Interaction Toolkit 跨平台开发教程】(3.0以上版本)

系列教程专栏:Unity XR Interaction Toolkit 系列教程(SDK 版本 3.0 以上)

重点:

导入了 XR Interaction Toolkit 的 Starter Assets 样例包后,可以把 Starter Assets 中的 XR Origin(XR Rig) 玩家物体添加到场景当中。该玩家物体已经集成了比较齐全的交互功能。

然后在 Unity Hierarchy 面板中可以点击鼠标右键,选择 XR,提供的选项中有快速配置交互的方法。

比如 Teleportation Area 直接创建出可以行走并且传送的地面(添加后需要把地面物体上的 TeleportationArea 脚本中的 Interaction Layer Mask 参数设为 Teleport)。

Grab Interactable 可以创建出能被抓取的物体。

UI Canvas 能创建出能被交互的 UI 画布。

相关推荐
山楂树の4 小时前
xr-frame 模型摆放与手势控制,支持缩放旋转
前端·xr·图形渲染
杀死一只知更鸟debug12 小时前
Unity自学之旅04
unity
k56946216613 小时前
失业ing
unity·游戏引擎
weixin_4462608513 小时前
VR vs AR:哪种技术更有潜力改变未来?
ar·vr
橘子遇见BUG15 小时前
Unity Shader学习日记 part5 CG基础
学习·unity·游戏引擎·图形渲染
私人珍藏库16 小时前
《罗宾逊-旅途VR》Build2108907官方学习版
vr
武汉唯众智创1 天前
“物联网+高职”:VR虚拟仿真实训室的发展前景
物联网·vr·物联网实训室·物联网实验室
来恩10032 天前
Unity 学习之旅:从新手到高手的进阶之路
学习·unity·游戏引擎
创世界---2 天前
unity插件Excel转换Proto插件-ExcelToProtobufferTool
unity·excel·exceltoproto·protobuffer
向宇it2 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
开发语言·unity·c#·编辑器·游戏引擎