《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 1:理解网络编程和套接字
- [《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 1:理解网络编程和套接字](#《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 1:理解网络编程和套接字)
-
- 基本概念
- [基于 Linux 平台的 "Hello world!" 服务端和客户端](#基于 Linux 平台的 "Hello world!" 服务端和客户端)
- [基于 Linux 的文件操作](#基于 Linux 的文件操作)
- [基于 Windows 平台的实现](#基于 Windows 平台的实现)
-
- [Winsock 的初始化](#Winsock 的初始化)
- [注销 Winsock 相关库](#注销 Winsock 相关库)
- [基于 Windows 的套接字相关函数](#基于 Windows 的套接字相关函数)
- [创建基于 Windows 的服务端和客户端](#创建基于 Windows 的服务端和客户端)
- [基于 Windows 的 I/O 函数](#基于 Windows 的 I/O 函数)
- 习题
《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 1:理解网络编程和套接字
基本概念
网络编程是什么?
编写程序使两台联网的计算机相互交换数据。
服务端
步骤 1:创建套接字
cpp
int socket(int domain, int type, int protocol);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1。
步骤 2:绑定IP地址和端口号
cpp
int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len);
成功时返回0,失败时返回-1
步骤 3:使转化为可接受请求状态
cpp
int listen(int sockfd, int backlog);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1。
步骤 4:受理请求连接
cpp
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1。
客户端
步骤 1:创建socket
步骤 2:发起连接请求
cpp
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
成功时返回0,失败返回-1。
基于 Linux 平台的 "Hello world!" 服务端和客户端
服务端程序:
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char* message);
int main(int argc,char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3)
{
printf("Usage:%s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock==-1)
{
error_handling("socket() error!");
}
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
{
error_handling("connect() error!");
}
str_len = read(sock,message,sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
{
error_handling("read() error!");
}
printf("Message from server:%s \n",message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char* message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
客户端程序:
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char* message);
int main(int argc,char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3)
{
printf("Usage:%s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock==-1)
{
error_handling("socket() error!");
}
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
{
error_handling("connect() error!");
}
str_len = read(sock,message,sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
{
error_handling("read() error!");
}
printf("Message from server:%s \n",message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char* message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
基于 Linux 的文件操作
Linux中一切皆文件,socket自然也是文件。
每当生成文件或socket,操作系统都将返回分配给它们的整数(文件描述符),文件描述符只不过是为了方便的称呼操作系统创建的文件或socket而赋予的数。
分配给标准输入,输出及标准错误的文件描述符。
文件描述符 | 对象 |
---|---|
0 | 标准输入 :Standard Input |
1 | 标准输出 :Standard Ouput |
2 | 标准错误 :Standard Error |
其他的文件描述符从3开始的。
打开文件
cpp
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *path, int fla);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1。
参数:
-
path: 文件名的字符串地址
-
flag: 文件打开模式信息,如需传递多个参数,应通过 | 运算符组合。
打开模式 | 含义 |
---|---|
O_CREAT | 必要时创建文件 |
O_TRUNC | 删除全部现有数据 |
O_APPEND | 维持现有数据,保存到其后面 |
O_RDONLY | 只读打开 |
O_WRONLY | 只写打开 |
O_RDWR | 读写打开 |
关闭文件
cpp
#include <unistd.h>
int close(int fildes);
成功时返回0,失败时返回-1。
参数:
- fildes: 需要关闭的文件或socket的文件描述符
写文件
cpp
#include <unistd.h>
ssize_t write(int fildes, const void *buf, size_t nbyte);
成功时返回写入的字节数,失败时返回-1。
参数:
-
fildes: 显示数据传输对象的文件描述符
-
buf:保存要传输数据的缓冲地址值
-
nbyte: 要传输数据的字节数
size_t : unsigned int,ssize_t:signed int,这些都是元数据类型,由操作系统定义,通过 typedef 声明。
示例程序:
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(void)
{
int fd;
char buf[] = "Let's go!\n";
fd = open("data.txt", O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC);
if (fd == 1)
error_handling("open() error!");
printf("file descriptor: %d\n", fd);
if (write(fd, buf, sizeof(buf)) == -1)
error_handling("write() error!");
close(fd);
return 0;
}
运行结果:
注意:Windows 端可以用 type 命令打印 txt 文件的内容。
读文件
cpp
#include <unistd.h>
ssize_t read(int fildes, void *buf, size_t nbyte);
成功时返回接收的字节数(但遇到文件结尾则返回0),失败时返回-1。
参数:
-
fildes:显示数据接收对象的文件描述符
-
buf:要保存接收数据的缓冲地址值
-
nbytes:要接收数据的最大字节数
示例程序:
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#define BUF_SIZE 100
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(void)
{
int fd;
char buf[BUF_SIZE];
fd = open("data.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1)
error_handling("open() error!");
printf("file descriptor: %d\n", fd);
if (read(fd, buf, BUF_SIZE) == -1)
error_handling("read() error!");
printf("file data: %s", buf);
close(fd);
return 0;
}
运行结果:
基于 Windows 平台的实现
Windows 套接字,简称 Winsock,大部分参考 BSD 系列 UNIX 套接字设计,和 Linux 套接字类似。
Winsock 的初始化
进行Winsock编程时,首先调用 WSAStartup 函数,设置程序中用到的Winsock版本,并初始化相应版本的库。
cpp
int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData);
参数:
- wVersionRequested:Winsock版本信息
- lpWSAData:WSADATA结构体变量的地址值
Winsock中存在多个版本,应准备WORD(typedef unsigned int WORD;)类型的套接字版本信息,若版本为1.2,则1是主版本号,2是副版本号,应传递 0x0201
0x0201 高8位为副版本号,低8位为主版本号。这里借助 MAKEWORD 宏函数来传递版本信息号。
cpp
MAKEWORD(1,2); // 主版本号是1,副版本号是2,返回0x0201
cpp
int main(int argc,char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
....
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,2), &wsaData) != 0)
{
....
}
return 0;
}
注销 Winsock 相关库
cpp
#include <Winsock2.h>
int WSACleanup(void);
成功时返回0,失败时返回 SOCKET_ERROR。
基于 Windows 的套接字相关函数
创建socket:
cpp
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
成功时返回套接字句柄(对应linux中的文件描述符),失败返回 INVALID_SOCKET。
绑定IP和端口号:
cpp
int bind(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR。
将服务端设置为可接受请求状态:
cpp
int listen(SOCKET s,int backlog);
成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR。
受理请求连接(accept):
cpp
SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr* addr,int* addrlen);
成功时返回套接字句柄,失败时返回INVALID_SOCKET。
从客户端发起请求连接:
cpp
int connect(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR。
关闭套接字:
cpp
int closesocket(SOCKET s);
成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR。
Windows中的句柄相当于linux中的文件描述符,但是Windows中的文件句柄和套接字句柄是有区别的。
创建基于 Windows 的服务端和客户端
服务端:
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHanding(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hServerSock, hClientSock;
SOCKADDR_IN serverAddr, clientAddr;
int szClientAddr;
char message[] = "Hello World!";
if (argc != 2)
{
printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
ErrorHanding("WSAStartup() error!");
hServerSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (hServerSock == INVALID_SOCKET)
ErrorHanding("socket() error!");
memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if (bind(hServerSock, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR)
ErrorHanding("bind() error!");
if (listen(hServerSock, 5) == SOCKET_ERROR)
ErrorHanding("listen() error!");
szClientAddr = sizeof(clientAddr);
hClientSock = accept(hServerSock, (SOCKADDR *)&clientAddr, &szClientAddr);
if (hClientSock == INVALID_SOCKET)
ErrorHanding("accept() error!");
send(hClientSock, message, sizeof(message), 0);
closesocket(hClientSock);
closesocket(hServerSock);
WSACleanup();
return 0;
}
客户端:
cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHanding(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hSocket;
SOCKADDR_IN serverAddr;
char message[30];
int strLen;
if (argc != 3)
{
printf("Usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
ErrorHanding("WSAStartup() error!");
hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (hSocket == INVALID_SOCKET)
ErrorHanding("socket() error!");
memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serverAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (connect(hSocket, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR)
ErrorHanding("connect() error!");
strLen = recv(hSocket, message, sizeof(message) - 1, 0);
if (strLen == -1)
ErrorHanding("recv() error!");
printf("Message from server: %s\n", message);
closesocket(hSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
编译遇到报错:
参考 【三种解决方法】undefined reference to `__imp_WSAStartup' 给出的解决办法,手动添加编译参数 -lwsock32:
cpp
gcc hello_server_win.c -lwsock32 -o hServerWin
gcc hello_client_win.c -lwsock32 -o hClientWin
编译就可以成功了:
我们运行服务端程序,监听 9190 端口:
hServerWin 9190
再运行客户端程序:
hClientWin 127.0.0.1 9190
得到输出:
cpp
Message from server: Hello World!
基于 Windows 的 I/O 函数
Linux中socket也是文件,因此可以通过文件I/O函数read和write进行数据传输。而Windows严格区分文件I/O函数和套接字I/O函数。
cpp
int send(SOCKET s,const char* buf,int len,int flags);
成功时返回传输字节数,失败时返回SOCKET_ERROR。
参数:
- s:表示数据传输对象连接的套接字句柄值
- buf:保存待传输数据的缓冲地址值
- len:要传输的字节数
- flags:传输数据时用到的多种选项信息
cpp
int recv(SOCKET s, const char* buf, int len, int flags);
成功时返回接收的字节数(收到EOF时为0),失败返回SOCKET_ERROR。
- s:表示数据接收对象连接的套接字句柄值
- buf:保存待接收数据的缓冲地址值
- len:要接收的字节数
- flags:接收数据时用到的多种选项信息
习题
(1)套接字在网络编程中的作用是什么?为什么称它为套接字?
网络编程就是编写程序让两台联网的计算机相互交换数据。在我们不需要考虑物理连接的情况下,我们只需要考虑如何编写传输软件。操作系统提供了名为"套接字",套接字是网络传输传输用的软件设备。
socket英文原意是插座,我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供给,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到Internet,而变成中的"套接字"就是用来连接该网络的工具。
(2)在服务器端创建套接字后,会依次调用listen函数和accept函数。请比较并说明两者作用。
listen:将套接字转为可接受连接方式(监听套接字)
accept:受理连接请求,并且在没有连接请求的情况调用该函数,不会返回(阻塞)。直到有连接请求为止。二者存在逻辑上的先后关系。
(3)Linux中,对套接字数据进行I/O时可以直接使用I/O相关函数;而在Windows中则不可以。原因为何?
Linux把套接字也看作是文件,所以可以用文件I/O相关函数;而Windows要区分套接字和文件,所以设置了特殊的函数。
(4)创建套接字后一般会给它分配地址,为什么?为了完成地址分配需要调用哪些函数?
要在网络上区分来自不同机器的套接字,所以需要地址信息。分配地址是通过bind()函数实现。
(5)Linux中的文件描述符与Windows的句柄实际上非常类似。请以套接字为对象说明他们的含义。
Linux的文件描述符是为了区分指定文件而赋予文件的整数值(相当于编号)。Windows的文件描述符其实也是套接字的整数值,其目的也是区分指定套接字。
(6)底层文件I/O函数与ANSI标准定义的文件I/O函数之间有何区别?
- ANSI标准定义的输入、输出函数是与操作系统(内核)无关的以C标准写成的函数;相反,底层文件I/O函数是操作系统直接提供的。
- 标准I/O分为全缓冲,行缓冲,不缓冲三种形式;文件I/O为不带缓冲的I/O。
- 文件I/O主要针对文件操作,它操作的是文件描述符;标准I/O针对的是控制台,它操作的是字符流。对于不同设备得特性不一样,必须有不同API访问才最高效。