C#笔记——委托(2)

Unity定义好的委托

在Unity里使用委托时,除了上章讲的自定我委托,还可以使用Unity定义好的委托

Action无参无返回值委托

**Func<T>**泛型委托 返回指定类型

Action<T1, T2> 可以传多个参数的有参委托 无返回值

**Func<T1, T2>**可以传多个参数 有参有返回值

声明如下:

cs 复制代码
    Action action;

    Func<string> func;

    Action<int, string> action2;

    Func<int, string> func2;

示例 :

cs 复制代码
public class MyTest3 : MonoBehaviour
{
    private Boss bos;

    private void Start()
    {
        bos = new Boss();
        bos.bossInfo += FunTest1;
        bos.bossInfo += FunTest2;

        bos.Dead();
    }
    void FunTest1(Boss boss)
    {
        Debug.Log($"怪物死亡,金币增加{boss.money}");
    }
    void FunTest2(Boss boss)
    {
        Debug.Log($"{boss.bossName}被勇者杀死了,显示到战绩面板");

    }
}
class Boss
{
    //委托
    public Action<Boss> bossInfo;
    //怪物名字
    public string bossName="小钻风";
    //Boss价值
    public int money = 10;

    public void Dead()
    {
        bossInfo?.Invoke(this);//Boss死亡之后执行委托,把自己传出去
    }
}

输出结果:

相关推荐
caimouse几秒前
ReactOS 图形系统分析(17):区域填充 — EngPaint / IntEngPaint(paint.c)
c语言·开发语言·算法
北风toto8 分钟前
研发效能与后端核心技术全景指南:从CI/CD到共性组件实战
java·开发语言·ci/cd
Billy1213810 分钟前
Day12-C++20 Coroutines(上):协程原理与Promise/Awaitable机制
开发语言·c++进阶学习
01二进制代码漫游日记11 分钟前
C++基础入门速通
java·开发语言·c++
Herbert_hwt12 分钟前
第六章 Java深入理解接口、函数式接口与lambda表达式
java·开发语言·算法
橙橙笔记31 分钟前
C++的学习第三部分
开发语言·c++·学习
淡海水1 小时前
01-05-运行时-JIT优化全景-内联去虚拟化边界检查消除
windows·c#·虚拟化·jit·内联·边界检查消除
2603_965148119 小时前
如何解析JSON数据?API返回的商品信息处理教程
开发语言·数据库·python·自动化·json·api
bitbrowser9 小时前
giffgaff突然停用?先分清闲置停用和长期境外断开
笔记
九硕智慧建筑一体化厂家9 小时前
数字化管控落地,直流照明构筑安全照明体系
运维·人工智能·笔记·安全·智慧城市