C#笔记——委托(2)

Unity定义好的委托

在Unity里使用委托时,除了上章讲的自定我委托,还可以使用Unity定义好的委托

Action无参无返回值委托

**Func<T>**泛型委托 返回指定类型

Action<T1, T2> 可以传多个参数的有参委托 无返回值

**Func<T1, T2>**可以传多个参数 有参有返回值

声明如下:

cs 复制代码
    Action action;

    Func<string> func;

    Action<int, string> action2;

    Func<int, string> func2;

示例 :

cs 复制代码
public class MyTest3 : MonoBehaviour
{
    private Boss bos;

    private void Start()
    {
        bos = new Boss();
        bos.bossInfo += FunTest1;
        bos.bossInfo += FunTest2;

        bos.Dead();
    }
    void FunTest1(Boss boss)
    {
        Debug.Log($"怪物死亡,金币增加{boss.money}");
    }
    void FunTest2(Boss boss)
    {
        Debug.Log($"{boss.bossName}被勇者杀死了,显示到战绩面板");

    }
}
class Boss
{
    //委托
    public Action<Boss> bossInfo;
    //怪物名字
    public string bossName="小钻风";
    //Boss价值
    public int money = 10;

    public void Dead()
    {
        bossInfo?.Invoke(this);//Boss死亡之后执行委托,把自己传出去
    }
}

输出结果:

相关推荐
Mr_liu_6662 小时前
Claude非专业入门实战笔记(附录):关闭Telemetry-遥测,消除无用网络请求与日志噪音
linux·笔记·ubuntu·ai编程
我不是疯子是傻子2 小时前
用DeepSeek生成Qt多协议解析器?「正则+状态机+AI分支裁剪」混合调优实战
开发语言·qt
新鲜势力呀2 小时前
深入理解 Elliot CUDA 编程核心:PHP 实现 CUDA 并行计算思想与实践
android·开发语言·php
ZJU_统一阿萨姆2 小时前
【推理优化进阶】性能实验科学:工作负载、统计显著性与尾延迟归因
开发语言·人工智能·语言模型·系统架构·vllm
Hhy_11073 小时前
《C++深度解构02》类和对象(上)——定义规范、内存对齐与 this 指针全解
c语言·开发语言·c++·学习·visual studio
水水不水啊3 小时前
DeepSeek自带的一些插件的功能介绍
笔记·ai·deepseek·harness·dsh
电子云与长程纠缠3 小时前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 下
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
爱编程的Zion3 小时前
Jenkins 从 0 到 1 学习笔记
笔记·学习·jenkins
平常心的技术小牛3 小时前
Qt-快速上手-QLabel
开发语言·qt
XR1234567883 小时前
工厂办公楼无线网络:多楼层覆盖与访客体验怎么选?
开发语言·php