C#笔记——委托(2)

Unity定义好的委托

在Unity里使用委托时,除了上章讲的自定我委托,还可以使用Unity定义好的委托

Action无参无返回值委托

**Func<T>**泛型委托 返回指定类型

Action<T1, T2> 可以传多个参数的有参委托 无返回值

**Func<T1, T2>**可以传多个参数 有参有返回值

声明如下:

cs 复制代码
    Action action;

    Func<string> func;

    Action<int, string> action2;

    Func<int, string> func2;

示例 :

cs 复制代码
public class MyTest3 : MonoBehaviour
{
    private Boss bos;

    private void Start()
    {
        bos = new Boss();
        bos.bossInfo += FunTest1;
        bos.bossInfo += FunTest2;

        bos.Dead();
    }
    void FunTest1(Boss boss)
    {
        Debug.Log($"怪物死亡,金币增加{boss.money}");
    }
    void FunTest2(Boss boss)
    {
        Debug.Log($"{boss.bossName}被勇者杀死了,显示到战绩面板");

    }
}
class Boss
{
    //委托
    public Action<Boss> bossInfo;
    //怪物名字
    public string bossName="小钻风";
    //Boss价值
    public int money = 10;

    public void Dead()
    {
        bossInfo?.Invoke(this);//Boss死亡之后执行委托,把自己传出去
    }
}

输出结果:

相关推荐
apcipot_rain30 分钟前
C++转Java日记(04)
java·开发语言·c++
云和数据.ChenGuang2 小时前
LangGraph 异步 Node 的设计与写法实践
开发语言·人工智能·python·机器学习·php
La Pulga4 小时前
【FreeRTOS源码学习笔记】任务延时列表
笔记·mcu·学习·嵌入式·freertos·实时操作系统
蜗牛一步步往上爬5 小时前
第十六章 C++语言在深度学习中的应用
开发语言·c++·深度学习
张张123y7 小时前
DSH 插件调试避坑:client.js 设置面板、热重载与高频报错排查表
开发语言·javascript·人工智能·开源·ecmascript·后端开发·ai agent
Peter-OK9 小时前
PostgreSQL学习笔记(入门-进阶-精通说明)
笔记·学习·postgresql
冻柠檬飞冰走茶10 小时前
字母移动游戏题解:贪心求最长可保留连续子串(附 C 实现)
c语言·开发语言·数据结构·算法·动态规划
FRing0310 小时前
vue2干货总结7(自定义指令、插槽、单页应用程序、路由的使用(VueRouter))
开发语言·前端·vue.js·vue2
雪落漂泊10 小时前
C++算法 二分查找篇(上)
开发语言·c++·算法
成都蜀味缘餐饮技术培训学校11 小时前
手撕烤兔技术培训实战指南,秘制腌料配方比例与调制手法
大数据·经验分享·笔记·其他·微信公众平台