40.第二阶段x86游戏实战2-初识lua

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本次游戏没法给

内容参考于:微尘网络安全

本人写的内容纯属胡编乱造,全都是合成造假,仅仅只是为了娱乐,请不要盲目相信。

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链接:https://pan.baidu.com/s/1rEEJnt85npn7N38Ai0_F2Q?pwd=6tw3

提取码:6tw3

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上一个内容:39.第二阶段x86游戏实战2-HOOK实现主线程调用

上一个内容里实现了使用主线程调用寻路函数,本次开始lua脚本

lua是一种轻便的脚本语言,它对语法规范没有特别的严格,写起来特别小巧轻便,兼容性特别好任何语言都可以与它进行交互,一般游戏里它底层可能会用C++写,但是封装到外层可能会用lua写,用lua有两个作用,比如说去打怪或其它比较复杂的任务,如果用C++写如果出错了会一遍一遍的重新注入,然后重新调试特别麻烦,有lua会轻巧方便很多,不需要重复注入,注入一次可以随时更改中间的lua代码,游戏中很多地方会用到lua,很多游戏的lua会有加密,所以可能不能把游戏的所有lua全部解出来,所以解不出来很正常

然后需要去调用lua,lua它属于外层,外层的防封做的比较不好,一个lua就是一个功能非常方便

基础语法:https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html,把下图红框的里的东西都过一遍


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