游戏中Dubbo类的RPC设计时的注意要点

一.消费方

1.需要使用到动态代理,代理指定的接口,这样子接口被调用时,就可以拿到:"类名+ 方法名+参数+返回值" 这些类型。

2.既然是rpc,那么接口被调用时,肯定在动态代理中会进行网络消息的发送,由于是远程调用,那么必然动态代理的proxy参数其实是用不到的,因为返回的话,是依赖于远程的服务提供者。

3.阻塞,等待消息的返回,支持超时。

二.服务提供者

1.必然要注册到zk中,其实就是本地一个Map,知道了调用者想调用啥时,知道具体的实现。也就是维护了一个Map<String, InterfaceImpl>的map。

2.消费者通过网络 把想要调用的信息传递过来后,服务提供者就找到实现,从而调用,调用后,再返回。

三、请求返回统一封装

RpcRequest

RpcResponse

为啥要封装下呢?

对于Request,这是因为有一些共性,比如:消费者需要存储"类名+ 方法名+参数+返回值"。

对于Response,则要告诉是否调用成功,还是说超时了。

四、序列化

我们这里采用kryo,因为我们希望是二进制级别的,而且是: 在修改签名时,我们不希望再直接生成下proto。

相关推荐
壹方秘境8 小时前
ChatTCP是怎么像Wireshark那样识别TCP重传、乱序和心跳保活的
网络协议·tcp/ip·wireshark
祺风挽楠9 小时前
ansible编辑
网络·ansible
莫名的好感°9 小时前
手机RAR解压怎么选?2026年二季度四款产品问答
服务器·网络·智能手机
AI科技星12 小时前
数术工坊第八卷:算力革命
c语言·开发语言·网络·量子计算·agi
liulilittle12 小时前
固定数组时间轮的槽过载优化:桶链表与批次执行
网络·数据结构·链表
行走__Wz13 小时前
【网工入门-eNSP模拟-05】静态路由
网络
xiangw@GZ13 小时前
802.11全系列标准调制编码与速率档对应关系
网络·单片机·嵌入式硬件·架构
liulilittle13 小时前
KCC:在 BBR 思路上的一次探索
网络·tcp/ip·算法·bbr·通信·拥塞控制·kcc
276695829215 小时前
泡泡玛特app 腾讯企业加固/支付宝加固脱修frida rpc调用
网络·网络协议·rpc·frida·泡泡玛特·ppmt·泡泡玛特app-rpc调用
其实防守也摸鱼15 小时前
软件安全与漏洞--Windows底层原理与软件逆向工程基础
linux·网络·数据库·算法·安全·安全架构·软件安全与漏洞