技术栈
【UE5】在材质中实现球形法线技术,常用于改善植物等表面的渲染效果
UTwelve
2024-11-11 12:47
在材质中实现球形法线,这种技术常用于植被渲染等场景。通过应用球形法线可以显著提升植物再低几何体情况下的光照效果。
三二一上截图!
当然也可以用于任何你希望模型圆润的地方,下图中做了一个Cube倒角
ue5
材质
虚幻引擎
着色器
虚幻4
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