react 组件应用

文章目录

    • [react 组件](#react 组件)
    • [react 中组件 hook 函数应用](#react 中组件 hook 函数应用)
    • useMemo
    • [技术细节(useMemo 钩子函数和 useCallback 钩子函数)](#技术细节(useMemo 钩子函数和 useCallback 钩子函数))
    • 小结(依赖性数组应用)

react 组件

  1. 函数式组件实例及应用场景

    • 实例

      • 以下是一个简单的函数式组件,用于显示一个欢迎消息。
      jsx 复制代码
      import React from 'react';
      const WelcomeMessage = (props) => {
        return <h1>Welcome, {props.name}!</h1>;
      };
      export default WelcomeMessage;
      • 这个组件接收一个名为name的属性(props),并在h1标签中显示欢迎消息。它可以在其他组件中被这样使用:
      jsx 复制代码
      import React from 'react';
      import WelcomeMessage from './WelcomeMessage';
      const App = () => {
        return (
          <div>
            <WelcomeMessage name="John" />
          </div>
        );
      };
      export default App;
    • 应用场景

      • 展示型组件:函数式组件非常适合用于展示型组件,这些组件主要用于将数据以某种形式展示给用户,没有复杂的内部状态或生命周期方法。例如,一个简单的文章列表组件,它接收文章数据作为属性,然后将每篇文章的标题、作者等信息展示出来。
      • 无状态逻辑组件:当组件不需要维护自己的状态,只是简单地根据传入的属性进行渲染时,函数式组件是很好的选择。像上面的欢迎消息组件,它只是根据传入的名字属性来显示消息,没有自己的内部状态。
      • 作为纯函数:函数式组件就像纯函数一样,对于相同的输入(属性),总是返回相同的输出(渲染结果)。这使得它们在性能优化方面具有优势,因为React可以更容易地判断组件是否需要重新渲染。例如,在一个数据可视化组件中,只要传入的数据(属性)没有变化,组件就不需要重新渲染。
  2. 类组件实例及应用场景

    • 实例

      • 下面是一个简单的类组件,用于实现一个计数器。
      jsx 复制代码
      import React, { Component } from 'react';
      class Counter extends Component {
        constructor(props) {
          super(props);
          this.state = {
            count: 0
          };
        }
        increment() {
          this.setState((prevState) => ({
            count: prevState.count + 1
          }));
        }
        render() {
          return (
            <div>
              <p>Count: {this.state.count}</p>
              <button onClick={() => this.increment()}>Increment</button>
            </div>
          );
        }
      }
      export default Counter;
      • 这个类组件有一个内部状态count,初始值为0。有一个increment方法用于增加计数,在render方法中,它展示当前的计数,并提供一个按钮,点击按钮会调用increment方法来更新状态,从而重新渲染组件显示新的计数。
    • 应用场景

      • 有状态组件:类组件适合需要维护内部状态的场景。例如,在一个表单组件中,需要跟踪用户输入的各个字段的值,这些值就是组件的内部状态。像一个登录表单,需要记录用户输入的用户名和密码,并且可能还需要验证输入是否符合要求,这时候类组件的状态管理就很有用。
      • 复杂的生命周期管理:当组件需要在挂载、更新或卸载等不同生命周期阶段执行特定操作时,类组件是更好的选择。例如,在组件挂载时获取数据,在组件更新时根据新的数据重新计算某些值,在组件卸载时清理资源(如取消网络请求、清除定时器等)。比如,一个地图组件,在挂载时需要初始化地图,在更新时可能需要更新地图上的标记位置,在卸载时需要释放地图相关的资源,使用类组件可以更好地利用生命周期方法来实现这些功能。
      • 与第三方库集成:如果需要在组件中集成第三方库,并且这些库需要与组件的生命周期进行交互,类组件会更方便。例如,在使用一些动画库时,可能需要在组件挂载时启动动画,在组件卸载时停止动画,通过类组件的生命周期方法可以很好地控制这些操作。

react 中组件 hook 函数应用

  1. React组件传值

    • 父组件向子组件传值(Props)
      • 实例

        • 首先创建一个父组件ParentComponent和一个子组件ChildComponent
        jsx 复制代码
        import React from 'react';
        import ChildComponent from './ChildComponent';
        const ParentComponent = () => {
          const message = "Hello from Parent";
          return (
            <div>
              <ChildComponent passedMessage={message} />
            </div>
          );
        };
        export default ParentComponent;
        • 子组件接收passedMessage属性并显示它。
        jsx 复制代码
        import React from 'react';
        const ChildComponent = (props) => {
          return (
            <div>
              <p>{props.passedMessage}</p>
            </div>
          );
        };
        export default ChildComponent;
      • 解释 :在父组件中,定义了一个变量message,然后将这个变量作为属性passedMessage传递给子组件ChildComponent。在子组件中,通过props.passedMessage来访问这个传递过来的值,并将其渲染在p标签中。

    • 子组件向父组件传值(回调函数)
      • 实例

        • 父组件定义一个函数来接收子组件传递的值。
        jsx 复制代码
        import React from 'react';
        import ChildComponentWithCallback from './ChildComponentWithCallback';
        const ParentComponentWithCallback = () => {
          const handleChildValue = (valueFromChild) => {
            console.log("Received value from child: ", valueFromChild);
          };
          return (
            <div>
              <ChildComponentWithCallback sendValueToParent={handleChildValue} />
            </div>
          );
        };
        export default ParentComponentWithCallback;
        • 子组件调用父组件传递过来的函数来传递值。
        jsx 复制代码
        import React from 'react';
        const ChildComponentWithCallback = (props) => {
          const valueToSend = "Value from Child";
          const sendValue = () => {
            props.sendValueToParent(valueToSend);
          };
          return (
            <div>
              <button onClick={sendValue}>Send Value to Parent</button>
            </div>
          );
        };
        export default ChildComponentWithCallback;
      • 解释 :在父组件中,handleChildValue函数用于接收子组件传递的值。这个函数作为属性sendValueToParent传递给子组件。在子组件中,当按钮被点击时,sendValue函数被调用,它会调用props.sendValueToParent并将valueToSend作为参数传递,这样就实现了子组件向父组件传值。

  2. Hook函数应用实例

    • useState Hook
      • 实例

        • 用于在函数式组件中添加状态。
        jsx 复制代码
        import React, { useState } from 'react';
        const CounterHook = () => {
          const [count, setCount] = useState(0);
          const increment = () => {
            setCount(count + 1);
          };
          return (
            <div>
              <p>Count: {count}</p>
              <button onClick={increment}>Increment</button>
            </div>
          );
        };
        export default CounterHook;
      • 解释useState是一个Hook函数,它返回一个数组,数组的第一个元素是状态变量(count),第二个元素是用于更新这个状态变量的函数(setCount)。初始状态值为0。当按钮被点击时,increment函数被调用,它使用setCount来更新count的值,从而导致组件重新渲染并显示新的计数。

    • useEffect Hook
      • 实例

        • 用于在组件挂载、更新或卸载时执行副作用操作,如获取数据、订阅事件等。
        jsx 复制代码
        import React, { useState, useEffect } from 'react';
        const DataFetchingComponent = () => {
          const [data, setData] = useState([]);
          useEffect(() => {
            const fetchData = async () => {
              const response = await fetch('https://example.com/api/data');
              const jsonData = await response.json();
              setData(jsonData);
            };
            fetchData();
          }, []);
          return (
            <div>
              {data.map((item) => (
                <p key={item.id}>{item.name}</p>
              ))}
            </div>
          );
        };
        export default DataFetchingComponent;
      • 解释useEffect接受一个函数作为参数。在这个例子中,函数内部定义了一个异步函数fetchData来从API获取数据。获取到数据后,使用setData来更新状态。第二个参数[]表示这个useEffect只在组件挂载时执行一次。如果省略这个参数,useEffect会在组件每次更新时都执行。如果想在某些特定状态变化时执行useEffect,可以将这些状态变量放在数组中,例如[count],这样当count状态改变时,useEffect就会执行。

    • useContext Hook
      • 实例

        • 用于在组件树中共享数据,避免了层层传递属性的麻烦。
        • 首先创建一个上下文(Context)。
        jsx 复制代码
        import React from 'react';
        const MyContext = React.createContext();
        • 然后在一个父组件中提供这个上下文的值。
        jsx 复制代码
        import React from 'react';
        import MyContext from './MyContext';
        import ChildComponentUsingContext from './ChildComponentUsingContext';
        const ParentComponentWithContext = () => {
          const sharedValue = "This is a shared value";
          return (
            <MyContext.Provider value={sharedValue}>
              <ChildComponentUsingContext />
            </MyContext.Provider>
          );
        };
        export default ParentComponentWithContext;
        • 最后在子组件中使用useContext来获取这个共享的值。
        jsx 复制代码
        import React, { useContext } from 'react';
        import MyContext from './MyContext';
        const ChildComponentUsingContext = () => {
          const sharedValue = useContext(MyContext);
          return (
            <div>
              <p>{sharedValue}</p>
            </div>
          );
        };
        export default ChildComponentUsingContext;
      • 解释React.createContext创建了一个上下文对象。在ParentComponentWithContext中,通过MyContext.Provider来提供一个共享的值sharedValue。在ChildComponentUsingContext中,useContext(MyContext)用于获取这个共享的值,并将其渲染在p标签中。这样,无论组件层次有多深,只要在MyContext.Provider的范围内,都可以方便地获取这个共享值。

useMemo

  1. 基本概念

    • useMemo是一个React Hook,它用于缓存计算结果。其主要目的是通过记忆(memorization)来避免在每次组件重新渲染时都进行昂贵的计算。这样可以优化性能,特别是当计算过程复杂或者依赖的数据频繁变化时。
  2. 语法和参数

    • 语法:const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
    • 第一个参数是一个函数,这个函数包含了需要进行记忆化的计算。例如,这个函数可能是对一个大型数组进行过滤、排序或者其他复杂的操作。
    • 第二个参数是一个依赖项数组。这个数组中的元素是当它们发生变化时,useMemo才会重新运行第一个参数中的计算函数,以更新memoizedValue。如果依赖项数组为空,那么计算函数只会在组件初次渲染时执行一次。
  3. 应用实例

    • 避免重复计算

      • 假设我们有一个组件,用于计算并显示一个非常大的斐波那契数列。斐波那契数列的计算是比较复杂的,而且如果没有优化,每次组件渲染都会重新计算整个数列。
      jsx 复制代码
      import React, { useState, useMemo } from 'react';
      const FibonacciCalculator = () => {
        const [n, setN] = useState(10);
        // 使用useMemo来缓存斐波那契数列的计算结果
        const fibonacciSequence = useMemo(() => {
          const sequence = [0, 1];
          for (let i = 2; i <= n; i++) {
            sequence.push(sequence[i - 1] + sequence[i - 2]);
          }
          return sequence;
        }, [n]);
        return (
          <div>
            <input
              type="number"
              value={n}
              onChange={(e) => setN(Number(e.target.value))}
            />
            <p>斐波那契数列前{n}项: {fibonacciSequence.join(', ')}</p>
          </div>
        );
      };
      export default FibonacciCalculator;
      • 解释:在这个组件中,useMemo用于缓存斐波那契数列的计算结果。当n的值发生变化时(通过输入框改变n的值),useMemo会重新运行计算斐波那契数列的函数,因为nuseMemo的依赖项。如果n没有变化,即使组件因为其他原因(比如父组件重新渲染)重新渲染,fibonacciSequence的值也不会重新计算,而是直接使用之前缓存的值。
    • 优化子组件渲染

      • 考虑一个场景,父组件有一个状态值,这个状态值会导致父组件频繁重新渲染,但是子组件只有在特定数据变化时才需要重新渲染。
      jsx 复制代码
      import React, { useState, useMemo } from 'react';
      const ParentComponent = () => {
        const [count, setCount] = useState(0);
        const [data, setData] = useState([1, 2, 3]);
        // 假设这是一个复杂的计算,用于过滤数据
        const filteredData = useMemo(() => {
          return data.filter((item) => item > 1);
        }, [data]);
        return (
          <div>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
              Increment Count (This causes Parent to re - render)
            </button>
            <ChildComponent data={filteredData} />
          </div>
        );
      };
      const ChildComponent = ({ data }) => {
        return (
          <div>
            {data.map((item) => (
              <p key={item}>{item}</p>
            ))}
          </div>
        );
      };
      export default ParentComponent;
      • 解释:在ParentComponent中,count状态的变化会导致父组件重新渲染。但是,通过useMemo缓存了filteredData的计算结果,只要data没有变化,filteredData就不会重新计算,传递给ChildComponent的数据也不会改变。这样,即使父组件因为count的变化重新渲染,ChildComponent也不会重新渲染,除非data发生变化,从而优化了子组件的渲染性能。

技术细节(useMemo 钩子函数和 useCallback 钩子函数)

  1. 基本概念和用途

    • useMemo
      • 主要用于缓存计算结果。它会记住一个函数的返回值,只有当依赖项发生变化时,才会重新计算这个返回值。这个返回值可以是任何类型的数据,比如一个复杂的计算结果、一个经过处理的数据数组等。
      • 目的是避免在每次组件渲染时都进行昂贵的计算,以提高性能。
    • useCallback
      • 用于缓存函数本身。它返回一个记忆化(memoized)的函数,只有当依赖项发生变化时,这个记忆化的函数才会重新创建。
      • 通常用于在组件中传递回调函数,以避免在不必要的情况下重新创建函数,从而防止子组件因为接收到新的函数引用而重新渲染。
  2. 语法对比

    • useMemo
      • 语法:const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
      • 第一个参数是一个返回需要缓存的值的函数,第二个参数是一个依赖项数组,用于确定何时重新计算这个值。
    • useCallback
      • 语法:const memoizedCallback = useCallback(() => doSomething(a, b), [a, b]);
      • 第一个参数是需要缓存的函数本身,第二个参数同样是依赖项数组,用于决定何时重新创建这个函数。
  3. 应用场景对比

    • useMemo
      • 复杂计算的缓存

        • 例如,在一个数据可视化组件中,需要对大量的数据进行复杂的统计计算,如计算平均值、标准差等。
        jsx 复制代码
        import React, { useState, useMemo } from 'react';
        const DataVisualizationComponent = () => {
          const [data, setData] = useState([1, 2, 3, 4, 5]);
          // 计算平均值并缓存结果
          const average = useMemo(() => {
            const sum = data.reduce((acc, val) => acc + val, 0);
            return sum / data.length;
          }, [data]);
          return (
            <div>
              <p>数据平均值: {average}</p>
            </div>
          );
        };
        export default DataVisualizationComponent;
        • 解释:每次data发生变化时,useMemo会重新计算平均值;如果data不变,即使组件因为其他原因重新渲染,也会直接使用缓存的平均值,避免了重复计算。
      • 避免数据处理的重复执行

        • 假设要对一个文本字符串进行复杂的格式化操作,如将一段包含HTML标签的文本转换为纯文本并进行单词计数。
        jsx 复制代码
        import React, { useState, useMemo } from 'react';
        const TextProcessingComponent = () => {
          const [text, setText] = useState("<p>Hello, World!</p>");
          // 缓存格式化后的文本和单词计数结果
          const [formattedText, wordCount] = useMemo(() => {
            const plainText = text.replace(/<[^>]*>/g, "");
            const words = plainText.split(" ").length;
            return [plainText, words];
          }, [text]);
          return (
            <div>
              <p>格式化后的文本: {formattedText}</p>
              <p>单词计数: {wordCount}</p>
            </div>
          );
        };
        export default TextProcessingComponent;
        • 解释:useMemo确保只有当text发生变化时,才会重新进行文本格式化和单词计数操作。
    • useCallback
      • 优化子组件渲染(传递回调函数)

        • 考虑一个包含列表和删除按钮的组件,点击删除按钮会调用一个回调函数来删除列表中的某个元素。
        jsx 复制代码
        import React, { useState, useCallback } from 'react';
        const ParentListComponent = () => {
          const [list, setList] = useState([1, 2, 3]);
          // 记忆化删除函数
          const handleDelete = useCallback((index) => {
            const newList = [...list];
            newList.splice(index, 1);
            setList(newList);
          }, [list]);
          return (
            <div>
              {list.map((item, index) => (
                <ChildListItem key={item} item={item} onDelete={handleDelete(index)} />
              ))}
            </div>
          );
        };
        const ChildListItem = ({ item, onDelete }) => {
          return (
            <div>
              <p>{item}</p>
              <button onClick={onDelete}>删除</button>
            </div>
          );
        };
        export default ParentListComponent;
        • 解释:useCallback用于缓存handleDelete函数。只有当list发生变化时,handleDelete函数才会重新创建。这样,在ParentListComponent重新渲染时,如果list没有变化,传递给ChildListItemonDelete函数引用不会改变,从而避免了ChildListItem因为函数引用改变而不必要地重新渲染。
      • 事件处理函数的优化

        • 例如,在一个游戏组件中有多个按钮,每个按钮都有自己的点击事件处理函数,这些函数可能会根据游戏状态(如得分、关卡等)进行一些操作。
        jsx 复制代码
        import React, { useState, useCallback } from 'react';
        const GameComponent = () => {
          const [score, setScore] = useState(0);
          const [level, setLevel] = useState(1);
          // 记忆化加分事件处理函数
          const handleAddScore = useCallback(() => {
            setScore(score + 10);
          }, [score]);
          // 记忆化升级事件处理函数
          const handleLevelUp = useCallback(() => {
            setLevel(level + 1);
          }, [level]);
          return (
            <div>
              <button onClick={handleAddScore}>加分</button>
              <button onClick={handleLevelUp}>升级</button>
            </div>
          );
        };
        export default GameComponent;
        • 解释:useCallback确保每个事件处理函数只有在其依赖的游戏状态(scorelevel)发生变化时才会重新创建。这有助于在游戏状态更新时,只重新渲染与状态变化相关的部分,提高性能。

小结(依赖性数组应用)

  1. 理解依赖项数组的作用

    • useMemouseCallback和其他类似的React钩子(如useEffect)中,依赖项数组用于告诉React在哪些值发生变化时,需要重新执行相关的操作。例如,在useMemo中,当依赖项数组中的元素变化时,会重新计算缓存的值;在useCallback中,依赖项的变化会导致回调函数重新创建。
  2. 分析组件内部的逻辑和状态使用情况

    • 数据读取与计算
      • 识别使用的数据 :仔细查看在计算或函数内部使用了哪些变量、状态(state)或属性(props)。例如,在一个useMemo钩子中,如果是计算一个购物车商品总价,并且总价是根据商品数量和单价来计算的,那么商品数量和单价就是依赖项。
      • 考虑数据来源 :如果数据来自组件的状态(通过useState定义)、父组件传递的属性(props)或者其他外部数据源(如context),这些都有可能是依赖项。例如,在一个展示用户信息的组件中,用户的姓名、年龄等属性是从父组件传递过来的,那么这些props就应该在依赖项数组中,因为如果这些信息改变,组件的展示可能需要更新。
    • 函数调用与副作用操作
      • 检查函数内部调用的函数 :如果在useCallback定义的函数内部调用了其他函数,并且这些函数的行为可能因为某些数据的变化而改变,那么这些数据对应的变量也可能是依赖项。例如,在一个表单提交的回调函数中,调用了一个验证表单数据的函数,而验证函数可能依赖于表单的某些字段,这些字段对应的变量就是依赖项。
      • 副作用操作相关的数据 :对于useEffect钩子,考虑在其中执行的副作用操作(如数据获取、订阅事件等)依赖于哪些数据。如果在组件挂载时通过fetch获取数据,并且数据的URL是根据某个状态变量确定的,那么这个状态变量就是useEffect的依赖项。
  3. 遵循最小化依赖原则

    • 只包含真正会影响计算或操作的元素。例如,在一个简单的计数器组件中,有一个increment函数用于增加计数,一个doubleCount函数(通过useMemo缓存)用于计算计数的两倍。doubleCount函数只依赖于计数变量,而不依赖于increment函数,所以在useMemo的依赖项数组中只需要包含计数变量。
    • 避免包含不必要的元素,因为这可能导致过度重新计算或重新创建函数。如果不小心包含了一个不会影响操作的变量,那么每次这个变量变化时,都会触发不必要的重新计算或重新创建,降低性能。例如,在一个组件中,有一个用于显示当前日期的函数(通过useMemo缓存),这个函数只依赖于日期相关的状态,而不依赖于一个用于切换主题的变量,那么主题变量就不应该出现在useMemo的依赖项数组中。
  4. 动态依赖项的情况

    • 有时候依赖项可能是动态生成的,例如,一个根据用户权限动态加载不同模块的组件。在这种情况下,可以考虑使用一个更高级的技术,如使用useReducer来管理状态,或者在useEffect中动态地添加和移除事件监听器,并且根据具体情况更新依赖项数组。但是这种情况比较复杂,需要谨慎处理,因为不当的操作可能导致内存泄漏或其他性能问题。
    • 如果依赖项是一个对象或数组,并且对象或数组的内容可能会改变而引用不变(例如,修改对象的属性而不是重新创建对象),React可能无法正确检测到变化。在这种情况下,可以考虑使用一些辅助函数,如React.useMemo来创建一个新的引用,或者使用Object.assign[...array]等方式来创建新的对象或数组,并且将这些新的引用作为依赖项。
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