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内耗与overthinking只会削弱你的精力,虚度你的光阴,每天迈出一小步,回头时发现已经走了很远。
📗概念
在Go语言中,泛型(Generics)允许你编写可以处理不同数据类型的函数和数据结构。
Go在1.18版本中引入了泛型,使得开发者能够更灵活地编写代码,减少重复。
泛型允许你定义一个函数或类型,使其能够接受任意类型的参数 ,而不需要在定义时指定具体的类型。
💻代码
基本使用
go
package main
import "fmt"
// 定义一个泛型函数
func Print[T any](value T) {
fmt.Println(value)
}
func main() {
Print(123) // 打印整数
Print("Hello Go!") // 打印字符串
Print(3.14) // 打印浮点数
}
定义泛型struct
go
package main
import "fmt"
// 定义一个泛型结构体
type Pair[T any] struct {
First T
Second T
}
func main() {
// 创建一个整型的 Pair
intPair := Pair[int]{First: 1, Second: 2}
fmt.Println(intPair)
// 创建一个字符串的 Pair
stringPair := Pair[string]{First: "Hello", Second: "World"}
fmt.Println(stringPair)
}
使用约束类型
go
package main
import "fmt"
// 定义一个约束,只接受数字类型
type Number interface {
int | int32 | int64 | float32 | float64
}
// 定义一个泛型函数
func Add[T Number](a, b T) T {
return a + b
}
func main() {
fmt.Println(Add(1, 2)) // 整数相加
fmt.Println(Add(1.5, 2.5)) // 浮点数相加
}
切片、链表泛型
= = !看不懂警告,大片注释来袭!!
go
package main
import "fmt"
// 定义一个函数SlicesIndex,输入一个切片 s 和一个值 v,返回一个int类型
// 这里看不懂,先别急,下面我会好好解释
// S ~[]E:这里 S 是一个类型参数,表示它是一个切片类型([]E)
// 使用了类型约束 ~,表示 S 可以是任何基于 E 的切片类型(例如 []int、[]string 等)。
// E comparable:E 是另一个类型参数,表示可以与其他值进行比较的类型(如整型、字符串等)
// comparable 是一个内置的约束,表示该类型支持相等比较。
// s S:函数的第一个参数 s 是一个切片,类型为 S。
// v E:函数的第二个参数 v 是要查找的值,类型为 E
func SlicesIndex[S ~[]E, E comparable](s S, v E) int {
//在切片中查找值 v 的索引,找不到时返回-1
for i := range s {
if v == s[i] {
return i
}
}
return -1
}
// type List[T any]:定义一个名为 List 的泛型类型。
// T 是一个类型参数,any 表示 T 可以是任何类型。
type List[T any] struct {
head, tail *element[T]
//head 和 tail 是两个字段,分别指向链表的头部和尾部元素
//*element[T] 表示这两个字段是指向 element[T] 类型的指针。
}
// element[T] 定义结构体类型,类型是any,数据为val 任意类型,指向下一个节点的指针next *element[T]
type element[T any] struct {
next *element[T]
val T
}
// 定义函数Push ,lst 是指向链表的指针注意写法是List[T],可以直接修改链表的内容。
// v T 是要插入链表中的值,类型为 T,即链表支持的任意类型。
func (lst *List[T]) Push(v T) {
//判断链表的尾指针 tail 是否为 nil
if lst.tail == nil {
//如果链表为空,创建一个新的 element[T],并将其值设置为 v,然后将这个新元素的内存地址赋值给链表的头指针 head
lst.head = &element[T]{val: v}
//将 tail 指向 head,因为此时链表中只有一个元素
lst.tail = lst.head
} else {
//如果链表非空,创建一个新的 element[T],并将其值设置为 v,然后将这个新元素链接到当前 tail 的 next 指针上。
lst.tail.next = &element[T]{val: v}
//更新 tail 指针,使其指向新添加的元素,保持 tail 始终指向链表的最后一个元素。
lst.tail = lst.tail.next
}
}
// 输入:定义函数AllElements,lst 是指向链表的指针
// 输出:返回一个 []T 类型的切片,包含链表中的所有元素。
func (lst *List[T]) AllElements() []T {
//定义空的切片 elems,用于存储链表中的所有元素。
var elems []T
//for循环从链表的头部开始遍历。
//e 是当前节点的指针,初始指向链表的头部 lst.head
//循环条件是 e 不为 nil(即未到达链表末尾)
//在每次循环中,将当前节点 e 的值 e.val 添加到切片 elems 中
for e := lst.head; e != nil; e = e.next {
elems = append(elems, e.val)
}
//循环结束后,返回包含链表中所有元素的切片 elems
return elems
}
func main() {
var s = []string{"foo", "bar", "zoo"}
fmt.Println("index of zoo:", SlicesIndex(s, "zoo"))
_ = SlicesIndex[[]string, string](s, "zoo")
//定义一个 List[int] 类型的变量 lst,这是一个空的整型链表
lst := List[int]{}
//调用push向链表添加元素
lst.Push(10)
lst.Push(13)
lst.Push(23)
//打印链表中的全部元素
fmt.Println("list:", lst.AllElements())
}
//输出
//index of zoo: 2
//list: [10 13 23]
🔍泛型理解
- 代码中看到[T any]之类的字眼就表示这是泛型
- 灵活性:泛型使得函数和数据结构能够处理多种类型,减少了代码重复。
- 类型安全:在编译时检查类型,确保类型安全。
- 简化代码:通过泛型,可以编写更简洁和可重用的代码。
链表、切片泛型还需要多加练习掌握。
无他,唯手熟尔。
💪无人扶我青云志,我自踏雪至山巅。