Java系列
Java核心知识体系1:泛型机制详解
Java核心知识体系2:注解机制详解
Java核心知识体系3:异常机制详解
Java核心知识体系4:AOP原理和切面应用
Java核心知识体系5:反射机制详解
Java核心知识体系6:集合框架详解
Java核心知识体系7:线程不安全分析
Java核心知识体系8:Java如何保证线程安全性
Java核心知识体系9-并发与多线程:线程基础
在Java程序开发中,线程管理是一个至关重要的方面。它涉及到如何有效地创建、调度、同步和销毁线程,以确保程序的性能、响应性和稳定性。以下是对Java线程管理的详细探讨。
1 线程的基本概念
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。每个线程都有一个独立的执行路径,但共享进程的资源,如内存和文件句柄。在Java中,线程可以通过继承Thread
类或实现Runnable
接口来创建。
此外,Java 5
开始,引入了java.util.concurrent
包,提供了更多的并发工具,如Callable接口与Future接口,它们主要用于任务执行。
2 线程的创建与启动
2.1 继承Thread类
-
创建一个类继承自
Thread
类。 -
重写
run()
方法,该方法包含了线程要执行的任务。 -
创建该类的对象,并调用
start()
方法启动线程。class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("线程运行中");
}
}public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start(); // 调用start()方法来启动线程
}
}
2.2 实现Runnable接口
-
创建一个类实现
Runnable
接口。 -
实现
run()
方法,该方法同样包含了线程要执行的任务。 -
将该类的对象作为参数传递给
Thread
类的构造函数,创建Thread
对象。 -
调用
Thread
对象的start()
方法启动线程。class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("线程运行中");
}
}public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 调用start()方法来启动线程
}
}
3 线程的同步与通信
由于多个线程可能会同时访问共享资源,因此需要使用同步机制来确保数据的正确性和一致性。Java提供了多种同步机制,如synchronized
关键字、wait()
和notify()
方法、以及ReentrantLock
等。
3.1 synchronized关键字
-
可以用于方法或代码块上,以确保同一时刻只有一个线程能够执行该方法或代码块。
-
当一个线程持有某个对象的锁时,其他线程将无法访问该对象的同步方法或代码块,直到锁被释放。
public class SynchronizedExample {
private int count = 0;// 同步方法 public synchronized void increment() { count++; } public synchronized int getCount() { return count; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { SynchronizedExample example = new SynchronizedExample(); // 创建多个线程来测试同步 Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { example.increment(); } }); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { example.increment(); } }); t1.start(); t2.start(); // 等待线程执行完毕 t1.join(); t2.join(); // 输出最终结果 System.out.println("Final count: " + example.getCount()); // 最终输出2000 }
}
3.2 wait()和notify()方法
这两个方法用于在线程之间进行通信。
wait()
方法使当前线程等待,直到其他线程调用notify()
或notifyAll()
方法唤醒它。notify()
方法唤醒一个等待该对象的线程(如果有多个线程在等待,则选择其中一个),而notifyAll()
方法唤醒所有等待该对象的线程。
# 先写后读
public class WaitNotifyExample {
private final Object lock = new Object();
private boolean ready = false;
public void writer() throws InterruptedException {
synchronized (lock) {
// 模拟写操作
Thread.sleep(1000); // 假设写操作需要1秒
System.out.println("Data is ready");
ready = true;
lock.notify(); // 唤醒等待的线程
}
}
public void reader() throws InterruptedException {
synchronized (lock) {
while (!ready) {
lock.wait(); // 等待数据准备好
}
// 读取数据
System.out.println("Data has been read");
}
}
public static void main(String[] args) {
WaitNotifyExample example = new WaitNotifyExample();
Thread writerThread = new Thread(example::writer);
Thread readerThread = new Thread(example::reader);
writerThread.start();
readerThread.start();
}
}
3.3 ReentrantLock
- 提供了比
synchronized
更灵活的锁机制。 - 可以显式地加锁和解锁,还支持公平锁和非公平锁等特性。
四、线程的生命周期与状态
Java线程在其生命周期中会经历多种状态,包括新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、等待(Waiting)、超时等待(Timed Waiting)和终止(Terminated)。
- 新建(New):线程被创建但尚未启动。
- 就绪(Runnable):线程已启动且正在等待CPU分配时间片。
- 运行(Running):线程正在执行其任务。
- 阻塞(Blocked):线程因等待某个条件而暂时停止执行。
- 等待(Waiting) :线程因调用
wait()
方法而等待其他线程唤醒。 - 超时等待(Timed Waiting):线程在等待某个条件的同时还设置了一个超时时间。
- 终止(Terminated):线程已完成任务并退出。
5 线程池
为了更有效地管理线程,Java提供了线程池机制。线程池是一种用于管理和复用线程的框架,它允许开发者以较小的开销来创建和管理大量的线程。Java中的ExecutorService
接口及其实现类(如ThreadPoolExecutor
)提供了强大的线程池功能。
Java中提供了几种常见的线程池类型,包括:
- FixedThreadPool(固定大小线程池):包含固定数量的线程,适用于需要限制并发线程数量的场景。
- CachedThreadPool(缓存线程池):不固定线程数量,可以根据需要自动创建新线程,适用于短期异步任务。
- SingleThreadPool(单线程池):只包含一个工作线程,保证所有任务按顺序执行,适用于需要保持任务顺序执行的场景。
- ScheduledThreadPool(定时线程池):可以执行定时任务和周期性任务。
- WorkStealingPool(工作窃取线程池):Java 8中引入的一种新类型的线程池,主要用于处理耗时任务,适用于需要大量并行任务、任务之间没有依赖关系的情况。
在后续的章节里面,我们会专门来详细介绍下线程池的使用
6 最佳实践
- 避免创建过多的线程:过多的线程会导致上下文切换频繁,从而降低系统性能。
- 合理设置线程优先级:根据任务的紧急程度和重要性来设置线程的优先级。
- 使用线程安全的集合:在多线程环境下使用线程安全的集合来避免数据不一致的问题。
- 避免死锁:在设计多线程程序时要特别注意避免死锁的发生。
综上所述,Java线程管理是一个复杂而重要的领域。通过合理地创建、调度、同步和销毁线程,可以显著提高程序的性能、响应性和稳定性。同时,开发者还需要遵循一些最佳实践来避免常见的问题和陷阱。