【分布式】万字图文解析——深入七大分布式事务解决方案

分布式事务

分布式事务是指跨多个独立服务或系统的事务管理,以确保这些服务中的数据变更要么全部成功,要么全部回滚,从而保证数据的一致性。在微服务架构和分布式系统中,由于业务逻辑往往会跨多个服务,传统的单体事务无法覆盖,因此需要通过分布式事务来保障一致性。

三种数据一致性模型:

  • 强一致性:系统保证每个读操作都将返回最近的写操作的结果,即任何时间点,客户端都将看到相同的数据视图。
  • 弱一致性:放宽了一致性保证,允许在不同节点之间的数据访问之间存在一定程度的不一致性,以换取更高的性能和可用性。
  • 最终一致性:允许在系统发生分区或网络故障后,经过一段时间,系统将最终达到一致状态。

刚性事务

刚性事务(Rigid Transaction)也称为强一致性事务,遵循严格的ACID特性(原子性、一致性、隔离性、持久性),确保所有操作都严格按照要求执行,要么全部成功,要么全部回滚。刚性事务常用于金融系统、银行转账等场景,要求数据高度一致,不能有任何误差。

在分布式系统中,实现刚性事务通常采用2PC3PC协议,但这些协议会带来较高的性能开销,同时存在同步阻塞等问题。因此,刚性事务适合对数据一致性要求极高、但允许较高事务延迟的场景。

2PC3PC协议 根据 XA 规范衍生而来,XA 规范将分布式事务处理模型中涉及到了角色主要分为了应用程序(AP)、事务管理器(TM)和资源管理器(RM)

  • AP(Application Program):应用程序本身。
  • RM(Resource Manager):资源管理器,也就是事务的参与者,绝大部分情况下就是指数据库,一个分布式事务往往涉及到多个资源管理器。
  • TM(Transaction Manager):事务管理器,负责管理全局事务,分配事务唯一标识,监控事务的执行进度,并负责事务的提交、回滚、失败恢复等。

两阶段提交

2PC(Two-Phase Commit Protocol,两阶段提交协议)是分布式系统中广泛使用的一种协议,用于保证事务跨多个节点(参与者)一致地提交或回滚。

两阶段提交协议分为两个阶段:准备阶段提交阶段

准备阶段

  1. 事务管理器(TM) 向所有事务参与者(资源管理器,RM) 发送 准备提交(prepare) 的请求。
  2. 每个事务参与者在收到请求后执行以下操作:
    • 执行本地数据库事务预操作 ,比如写 redo log / undo log 日志,保留修改(如将数据写入暂存区域或进行日志记录),但不提交。
    • 若该操作能够成功完成并保证后续提交,则返回同意消息
    • 若遇到错误或不能确保事务提交成功,则返回拒绝消息
  3. 在准备阶段,事务参与者只是准备提交,尚未实际提交事务。这使得系统仍然处于一致性状态。

提交阶段

  1. 如果所有事务参与者都返回了同意消息 ,事务管理器向所有参与者发送提交(Commit)请求
    • 各参与者收到提交消息后,正式提交事务操作,释放锁,清除临时数据,并通知事务管理器提交成功。
  2. 如果任何一个事务参与者返回拒绝消息 ,事务管理器向所有参与者发送回滚(Rollback)请求
    • 各参与者收到回滚消息后,撤销预操作,将状态恢复到事务开始之前。
  3. 在提交阶段,如果某个参与者出现故障,事务管理器会根据超时或故障检测机制来决定事务状态,尽量使所有节点最终保持一致。

存在的问题

  • 同步阻塞:在事务提交的过程中,如果事务管理者出现故障,所有的事务参与者会进入阻塞状态,等待事务管理者的进一步指令,导致整个系统的事务处理停滞,不能继续执行其他事务。
  • 单点故障:事务管理器是单点故障,如果事务管理器在提交阶段崩溃,系统将无法知道事务的最终状态,容易导致数据不一致。
  • 数据不一致风险:在提交阶段,若事务管理器在发送提交或回滚请求后崩溃,可能导致部分参与者收到提交请求,而部分未收到,从而造成数据不一致。

三阶段提交

3PC(Three-Phase Commit Protocol,三阶段提交协议)是在两阶段提交协议的基础上进一步改进的分布式事务一致性协议,通过增加预提交阶段,增强了系统的容错能力和处理网络分区的能力,以解决2PC的同步阻塞问题和单点故障风险。

准备阶段

  1. 事务管理器(TM) 向所有事务参与者(资源管理器,RM) 发送「准备请求」,询问它们是否能够完成事务提交操作。
  2. 每个事务参与者收到「准备请求」后,如果认为自己可以完成事务,则返回同意消息 ;如果认为无法完成,则返回拒绝消息
  3. 事务管理器收集所有参与者的响应:
    • 若所有事务参与者都返回同意消息,则进入预提交阶段。
    • 若任何一个事务参与者返回拒绝消息,则进入终止阶段并通知所有参与者回滚事务。

预提交阶段

  1. 如果所有事务参与者在第一阶段都返回了同意消息,事务管理器向所有参与者发送「预提交请求」。
  2. 每个事务参与者收到「预提交请求」后,执行本地数据库事务预操作 ,记录日志,保存即将提交的事务信息,以确保即使事务管理器故障也能恢复状态。如果事务参与者成功执行了事务预操作,发送预提交成功 给事务管理器;如果执行失败,返回预提交失败给事务管理器。
  3. 预提交阶段通过提前记录事务信息,保证即使事务管理器故障,事务参与者也能够通过日志记录自我恢复。
  4. 事务管理器在等待一段时间后 收集所有参与者的响应:
    • 若所有参与者都返回预提交成功,事务管理器进入提交阶段。
    • 若任意一个参与者返回预提交失败,则事务管理器进入终止阶段并通知所有参与者回滚事务。

提交阶段

  1. 若事务管理器在预提交阶段收到所有参与者的预提交成功 ,则向所有参与者发送「事务提交请求」。
    • 各参与者收到提交请求后,正式提交事务操作,释放锁,清除临时数据,并返回提交完成
  2. 若事务管理器在预提交阶段未收到所有参与者的响应,或检测到参与者或事务管理器自身出现故障,则事务管理器向所有参与者发送「事务回滚请求」。
    • 各参与者收到回滚请求后,撤销事务,并返回回滚完成

优缺点

虽然 3PC 通过引入超时机制预提交阶段一定程度上解决了 2PC 的同步阻塞和单点故障的问题,但是依然存在数据不一致的问题,同时也引入了一些新问题比如性能糟糕。

  • 解决同步阻塞 :在3PC中,通过预提交阶段参与者在实际提交前达成共识状态,具备了超时控制和独立决策的条件。即使协调者故障,参与者也能在超时后依据自身状态决定提交或回滚,从而有效避免了因协调者故障导致的长时间同步阻塞问题。
  • 解决单点故障 :在3PC中,事务参与者引入了超时机制,当事务管理者挂掉后,事务参与者在等待超时后可以根据自身的状态来进行决策(如提交或回滚),不必依赖事务管理者的指令,从而降低了事务管理者的单点故障风险。

存在的问题:

  • 网络分区风险:3PC试图通过在预提交阶段前引入准备阶段来减少阻塞问题,但如果在该阶段发生网络分区,事务管理器和参与者之间的通信可能会断开。此时,部分参与者可能会继续提交事务,而其他未收到指令的参与者则可能回滚,从而导致数据不一致。
  • 性能降低:3PC虽然解决了一些2PC的阻塞问题,但增加的确认阶段和处理步骤使得事务处理的整体延迟变高。在高并发环境下,系统性能和响应速度可能会受到影响,导致事务处理效率较低。
  • 数据不一致风险:虽然3PC引入了超时机制,但当事务管理器在预提交阶段(准备提交)崩溃且没有及时恢复时,参与者可能会依据超时策略决定提交或回滚,导致不同参与者采取了不同的事务状态,从而产生数据不一致。

柔性事务

柔性事务(Flexible Transaction)也称为最终一致性事务 ,放宽了对事务的严格性要求,允许系统在短期内出现不一致,只要在一段时间后达成最终一致性 即可。柔性事务通常不完全遵循ACID特性,而采用BASE理论(基本可用、软状态、最终一致),在保证系统可用性的同时降低了对一致性的强制要求。

柔性事务广泛应用于电商订单处理、社交应用等对实时性和高可用性要求高,但数据一致性可延迟的场景。

柔性事务常见的实现方式包括:

  • TCC(Try-Confirm-Cancel):将事务分解为三个步骤,先尝试(Try),再确认(Confirm)或取消(Cancel)。
  • 可靠消息事务:利用消息队列确保最终一致性,通过消息重试机制来保证事务操作的最终完成。
  • 补偿事务:通过补偿机制在出现错误时对事务进行回滚。

TCC

TCC(Try-Confirm-Cancel)是一种分布式事务解决方案,特别适用于柔性事务场景。TCC通过将事务分解为三个步骤来确保最终一致性,提供对事务操作的更加灵活的控制。

执行流程

  • Try(尝试)阶段 :事务参与者尝试执行本地事务,并对全局事务预留业务资源。如果 try 阶段执行成功,参与者会返回一个成功标识,否则会返回一个失败标识。
  • Confirm(确认)阶段 :如果所有参与者的 try 阶段都执行成功,则协调者通知所有参与者提交事务,执行 confirm 阶段。这时参与者将在本地提交事务,并处理全局事务预留的资源。
  • Cancel(取消)阶段 :如果任意参与者在 try 阶段或 Confirm 阶段执行失败,则协调者通知所有参与者回滚事务,执行 cancel 阶段。这时参与者将释放预留的业务资源。

如果Confirm 或者Cancel执行失败,可以采用重试的方式减少因为网络问题导致TM没有接收到消息的情况,此外,还可以采用异常监控、日志记录和人工干预的方式来保证事务的一致性。

对于Confirm 执行失败,还可以采用执行Cancel 操作的方式,撤销在Try阶段预留的事务资源。

典型示例

假设我们有一个转账服务,需要从 A 账户转账 100 元到 B 账户,同时从 A 账户转账 200 元到 C 账户,总计从 A 账户中扣减 300 元。整个事务流程分为 Try、Confirm 和 Cancel 三个阶段:

  1. Try 阶段:转账服务首先冻结 A 账户的 300 元,以确保后续转账的可用性和一致性。
  2. Confirm 阶段:如果所有 Try 操作都成功执行,转账服务进入 Confirm 阶段,实际执行转账操作。此时,A 账户的冻结金额解冻,系统将 100 元转入 B 账户,200 元转入 C 账户,完成资金划转。
  3. Cancel 阶段:如果在 Try 阶段某一步失败,则系统进入 Cancel 阶段,对 A 账户的冻结金额进行解冻处理,保证资金不受影响;如果 Confirm 阶段中某步转账失败,例如 A 到 B 的转账失败,而 A 到 C 的转账已完成,则需要通过 C 到 A 的逆向转账操作将金额退回,保证 A 账户资金最终一致。

通过这种方式,TCC 模式确保了分布式事务的最终一致性,即使在部分失败的情况下,系统也能通过回滚或补偿机制恢复到一致状态。

存在的问题

  • 空回滚 :在TCC协议中,如果某些参与者在Try 阶段成功,而其他参与者失败,此时所有参与者需要执行Cancel 操作。对于那些在Try 阶段没有成功的参与者来说,执行Cancel 操作就成为一次空回滚 。如果业务没有有效地识别和处理空回滚,可能会导致异常错误,甚至可能导致Cancel一直失败,最终使整个分布式事务失败。
  • 悬挂事务 :在TCC执行一阶段的Try 操作阶段时,可能出现网络拥堵导致超时,事务协调器会触发二阶段的Cancel 操作。而下游的节点由于网络延迟先接收到了Cancel ,网络恢复后会在Cancel 后再次接收到Try 请求,这就导致该节点Try操作占用的资源无法释放,造成事务悬挂。

解决方案

通过引入分布式事务记录表 ,可以解决上述两个问题。该表中两个关键字段,一个是 tx_id 字段用于保存本次处理的事务ID,另一个是 state 字段用于记录本次事务的执行状态。

当后续在进行TryConfirmCancel操作时,都需要在本地事务中创建或修改这条记录。

mysql 复制代码
CREATE TABLE 'distribute_transaction' (
	'tx_id' varchar(128) NOT NULL COMMENT '事务id',
	'state' int(1) DEFAULT NULL COMMENT '事务状态,0:try,1:confirm,2:cancel',
	PRIMARY KEY ('tx_id')
)
  • 解决空回滚 :当一个事务参与者接受到Cancel 请求时,先去事务记录表中查询是否存在当前事务 trx_idTry 操作的记录,如果记录不存在,则说明Try 操作并未成功,此时可以直接跳过Cancel,避免执行空回滚。
  • 解决悬挂事务 :当一个事务参与者接收到Try 请求时,先去事务记录表中查询是否存在当前事务 trx_idCancel 操作的记录,如果存在,说明执行Try 操作会导致事务悬挂,无法释放资源,拒绝本次Try请求。

MQ事务消息

RocketMQ 事务消息是一种可靠的消息传输机制,用于保证分布式事务的最终一致性。事务消息允许将消息的发送与本地事务绑定在一起,使得即使在网络异常或系统故障情况下,消息也能最终达到一致状态。

执行流程

下图为MQ事务消息的总体执行流程:

RocketMQ 的事务消息通过 TransactionListener 接口实现,其执行流程总体上可以分为四个步骤:

  1. 发送半消息 :消息发送方给 MQ Broker 发送一条 Half 消息,即半消息。半消息会存储在 Broker事务消息日志中,且该半消息暂时无法被消费。
  2. 执行本地事务 :半消息发送成功后,Broker 会通知消息发送方执行本地事务,消息发送方可以根据本地事务的执行情况,判断是否需要提交该事务消息。
  3. 发送提交或回滚消息 :如果本地事务执行成功,发送方会通知 Broker 提交该事务消息,使得消息被消费者消费;如果本地事务执行失败,发送方会通知 Broker 回滚该事务消息,并将该半消息从事务消息日志中删除,不会被消费者消费。
  4. 回查事务状态 :如果 Broker 在规定时间内没有收到 COMMITROLLBACK 消息,会向消息发送方发送一个回查请求,根据请求的回调结果判断是否需要提交或回滚事务消息。

相关问题

半消息发送失败了,如何处理?

RocketMQ 事务消息的一致性解决方案中,应用程序(即消息发送方)是先发送半消息,后执行的本地事务。因此如果半消息发送失败了,直接进行消息重发即可,不会造成数据不一致的问题。

为什么需要先发送半消息?

主要原因是:本地事务执行完成后再发送消息,如果消息发送失败,那么 Broker 将无法感知本地事务的执行状态

如果先执行完本地事务消息,再发送消息,当发送消息失败时,消费者没有半消息提供的本地事务的任何信息,因此 Broker 无法去回查本地事务的状态。

通过先发送半消息,Broker 可以在日志中记录该半消息,进而获知该事务的"初步状态"。如果半消息在超时内没有完成提交或回滚,Broker 就可以发起回查,以此来确保事务消息的最终一致性。因此,半消息为 Broker 提供了识别和查询特定事务状态的依据。

本地消息表

本地消息表(Local Message Table)同样也是一种分布式系统中常用的可靠消息传递方案。其核心思想是在发送消息的业务系统中,在消息发送方创建一个本地消息表 ,用于记录每一条需要发送的消息,并通过定时任务确保消息的可靠传递。

执行流程

一个典型的本地消息表结构如下:

字段 类型 说明
id VARCHAR(36) 消息ID,唯一标识
content TEXT 消息内容
status INT 消息状态(0: 待发送,1: 已发送,2: 已完成)
retry_count INT 重试次数
create_time TIMESTAMP 创建时间
update_time TIMESTAMP 最后更新时间

该方案主要将分布式事务 拆分成了本地事务消息事务两个部分,具体执行流程如下:

  1. 执行本地事务 :首先由消息发送方开启本地事务,在本地事务中执行具体的业务操作。业务操作执行成功后,发送方将需要通知到其他服务的消息记录在本地消息表 中,并设置消息状态为 「待发送」
  2. 定时任务发送消息 :在本地消息表 中,消息初始状态为 「待发送」 。业务系统通过定时任务周期性地扫描本地消息表,找到所有 「待发送」 状态的消息,将其发送到消息队列,并将状态设置为 「已发送」。定时任务的时间间隔可以根据业务需求设置。
  3. 保证消息一致性 :消息发送到消息队列后,可以通过消息重试机制 ,防止因网络问题导致传递的消息丢失问题;消息传递到消费者后,可以通过消费者确认机制消息幂等处理来保证消息的一致性。
  4. 返回消费结果 :消费者消费完毕后,返回消费结果给生产者。生产者接收到消费者的消费确认后,根据消息的唯一ID,将本地消息表 中对应消息的状态更新为 「已完成」

相关问题

如果步骤1和2失败,如何处理?

当本地事务执行失败时,由于此阶段将业务操作和消息表写入放在了同一个事务中,即使步骤1和2执行失败,事务也可以通过回滚恢复数据,保证业务操作和消息表写入的一致性。

如果步骤3中的消息发送失败,如何处理?

需要在消息发送方开启一个定时任务,不断的扫描本地消息表 中状态为 「待发送」 的消息,对于未发送成功的消息重新投递。

如果步骤4和5失败,如何处理?

依靠消费者的确认机制和重试机制,如果消息丢失或者处理失败,则重新进行投递。此外,还可以借助死信队列进行额外处理。

如果步骤6和7失败,即本地消息表更新失败,如何处理?

执行到这里时,已经可以保证消息发送方和消息接收方的业务数据保持一致了,但是本地消息表的数据还未更新。消息接收方可以设置定时任务,定期扫描本地消息表 中的消息,如果消息为 「已发送」 而不是 「已完成」 ,可以通过重试来再次尝试更新本地消息的状态。此外,消息发送方可以设置定时任务,主动查询消费者的业务状态,如果消息被正常消费,可以直接更新本地消息表

Saga

Saga 是一种分布式事务管理模式,主要用于解决微服务架构中跨多个服务的事务一致性问题。Saga模式通过将一个大事务分解成一系列小的局部事务,并通过补偿机制来保证最终一致性,从而避免了传统的分布式事务(如2PC或3PC)带来的性能瓶颈和复杂性。

协调式

编排式Saga是由一个中央协调者来控制整个Saga事务的执行流程。协调者负责决定每个局部事务的执行顺序,处理每个局部事务的成功或失败,并在必要时触发补偿操作。

编排式

编排式没有中央协调者 ,而是通过事件驱动的方式来协调各个局部事务的执行。每个服务通过发布事件来通知其他服务,其他服务根据事件决定是否执行后续操作或进行补偿。

对比

编排式Saga适用于事务流程较为清晰、需要集中控制的场景,尤其是在业务流程复杂且需要监控和调度时。它具有较强的控制能力,但可能会带来单点故障问题。

事件驱动式Saga适用于高可扩展性、去中心化的分布式系统,适合松耦合的微服务架构。它更加灵活,但在实现上需要处理更复杂的事件和状态管理。

特性 编排式(Orchestration) 事件驱动式(Choreography)
控制方式 中央协调者控制事务执行 各个服务通过事件进行事务协作
事务执行顺序 顺序执行,协调者决定后续事务的执行 各个服务根据事件决定执行顺序
补偿操作 由协调者决定是否进行补偿操作 由各服务根据事件决定补偿操作
扩展性 较差,协调者可能成为瓶颈 高,服务间解耦,易于扩展
耦合度 高,服务需要与协调者交互 低,服务间解耦,事件驱动
单点故障问题 是,协调者故障会影响整个事务 否,没有单点故障问题
监控与调试 相对简单,所有操作由协调者管理 较为复杂,需要事件追踪和状态管理

最大努力通知

在最大努力通知机制中,发送方会尽最大可能确保通知送达目标,通常通过重试机制 提高通知的到达率。在此过程中,若出现网络通信故障或消息队列异常,就可能导致消息传递失败,即消息可能会丢失。因此,最大努力通知机制不能完全保证接收方一定能收到每条消息,但会尽最大努力确保消息通知的完成。

最大努力通知常见实现:生产者重试机制、消费者重试机制、死信队列、定时任务重试

最大努力通知适合在以下场景中使用:

  • 日志记录:日志记录的发送可以采用最大努力通知的方式,保证不影响主业务流程。
  • 非核心业务流程:例如积分更新、通知消息推送等,在用户体验上容错性较高的场景。

事务对比

TCC和2PC/3PC

适用场景

  • TCC :提供最终一致性,允许短时间内的数据不一致,通过补偿机制在失败后恢复状态。适合对响应速度要求高、允许一定延迟一致性的场景,如电商订单处理、支付等需要预留资源的业务。
  • 2PC :提供强一致性,确保所有参与者最终的状态保持一致,要么全部成功提交,要么全部回滚。适合对一致性要求高的场景,如金融系统、银行转账等场景,要求数据高度一致,不能有任何误差。

执行流程

  • TCC :三阶段模型,主要包括Try(预留资源)Confirm(提交)Cancel(补偿/撤销) ,在TryConfirm 阶段执行失败可以进行Cancel补偿。
  • 2PC :两阶段模型,主要包括Prepare(准备)Commit(提交),无独立的回滚机制。

容错和恢复机制

  • TCC:每个阶段都有独立的失败处理,通过Cancel阶段的补偿操作可以回滚已预留的资源。
  • 2PC:容错能力较弱,尤其在协调者宕机的情况下易发生资源锁死,恢复依赖协调者的重启和日志记录。

实现方式

  • TCC:是业务层面的分布式事务,不会一直持有资源的锁,性能较好。TCC 方案允许各个参与者自定义Try、Confirm和Cancel事务逻辑,对业务侵入性较高,但具有较好的灵活性和可恢复性。
  • 2PC:是资源层面的分布式事务,需要数据库支持XA协议,在两阶段提交的整个过程中,会一直持有资源的锁,一般高并发性能会比较差。2PC 方案由协调者统一管理事务状态,能确保强一致性,但在分布式系统中较为耗时,且在网络中断或协调者失败时可能会出现阻塞问题。

特点 TCC 2PC
事务管理 由业务逻辑分阶段管理 由协调者统一管理
阶段划分 Try、Confirm、Cancel 准备阶段、提交阶段
执行方式 预留资源+确认/取消业务执行 准备阶段锁定资源+正式提交/回滚
一致性 最终一致性 强一致性
资源锁定时间 较短 较长,可能导致阻塞
容错机制 允许自定义重试和补偿 协调者故障会阻塞事务
性能 较高,灵活性好 较低,且有单点故障风险

MQ事务消息&本地消息表&最大努力通知

适用场景

  • MQ事务消息:适用于金融交易、订单支付等场景,尤其适合对系统一致性和事务可靠性要求较高的场景。事务消息能确保在消息发送和本地事务之间的一致性。
  • 本地消息表:适用于异步处理或延迟处理,尤其是在高并发、大流量场景中,可以通过本地消息表和定时任务确保消息可靠性。
  • 最大努力通知:适用于容忍一定消息丢失的场景,例如日志记录、通知推送等业务,这类业务的容错性较高,不需要完全保证每条消息的送达,只要尽最大努力确保通知的到达即可。

执行流程

  • MQ事务消息 :消息发送方先发送半消息到 Broker,此时消息不可消费,但 Broker 会记录该消息状态。接着执行本地事务,根据执行结果,发送方通知 Broker 提交或回滚消息,决定消息是否可消费。如果 Broker 在规定时间内未收到确认,会向发送方发起回查请求,以确保消息状态和事务最终一致。
  • 本地消息表 :发送方在本地事务中记录消息到本地消息表,确保消息与业务操作同步执行且一致。记录的消息状态为"待发送",定时任务定期扫描表中待发送的消息,将其发送至消息队列。消息成功消费后,消费者通过确认机制通知发送方,发送方将消息状态更新为"已完成"。
  • 最大努力通知:发送方在消息发送过程中尽量保证消息成功传递给接收方,即使遇到网络问题也会进行多次重试。发送失败的消息会进入重试队列或死信队列,以便后续重发或进一步处理。尽管此机制不能保证百分百的消息送达,但通过多层次的重试和降级措施,努力减少消息丢失。

容错和恢复机制

  • MQ事务消息 :消息发送方先发送半消息到 Broker 并记录状态,接着执行本地事务。根据事务结果决定提交或回滚该消息;如果 Broker 未收到确认,将回查事务状态,确保消息最终一致性。
  • 本地消息表 :本地事务中将消息记录到本地消息表并设为"待发送",由定时任务扫描发送至消息队列。消息消费成功后更新状态为"已完成",保证业务和消息的最终一致。
  • 最大努力通知:发送方通过多次重试确保消息尽量传递成功,遇到异常则进入重试或死信队列处理。尽管不能确保百分百送达,通过重试和降级机制尽量减少消息丢失。

性能与复杂度

  • MQ事务消息:性能较低,因为每次发送消息都需要和本地事务进行绑定,并且涉及到消息提交或回滚的操作。系统复杂度较高,需要处理回查等操作。
  • 本地消息表:性能相对较好,通过定时任务和本地消息表机制,不需要等待事务的回查,但需要额外的定时任务和表管理,且数据库的存储压力较大。
  • 最大努力通知:性能最好,消息的发送与本地事务并不绑定,只需要通过重试机制和死信队列保证尽最大努力将消息送达。适用于容忍一定丢失的业务场景。

特点 MQ事务消息 本地消息表 最大努力通知
适用场景 需要保证分布式事务一致性的场景 不要求强一致性,确保消息最终送达 容忍一定消息丢失的场景
执行流程 发送半消息 -> 执行本地事务 -> 提交/回滚消息 -> 回查事务状态 执行本地事务 -> 记录消息 -> 定时任务发送消息 -> 消费者确认 尽最大努力发送消息 -> 重试机制/死信队列
容错机制 通过回查机制保证最终一致性 通过定时任务和重试机制保证消息可靠性 重试机制和死信队列,无法完全保证送达
一致性 强一致性,消息与事务绑定 最终一致性,依赖重试机制和确认机制 无法保证一致性,只能最大努力保证送达
性能 较低,涉及事务回查等操作 较高,通过定时任务和重试机制管理 较高,适合对性能要求高但不要求严格一致性的场景
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