函数原型
BOOL GetVolumeInformationA(
[in, optional] LPCSTR lpRootPathName,
[out, optional] LPSTR lpVolumeNameBuffer,
[in] DWORD nVolumeNameSize,
[out, optional] LPDWORD lpVolumeSerialNumber,
[out, optional] LPDWORD lpMaximumComponentLength,
[out, optional] LPDWORD lpFileSystemFlags,
[out, optional] LPSTR lpFileSystemNameBuffer,
[in] DWORD nFileSystemNameSize
);
在windows中有两种
普通:GetVolumeInformationA
宽字符版:GetVolumeInformationW
这里我以普通GetVolumeInformationA为例;
先看官方文档解释
官方文档:GetVolumeInformationA 函数 (fileapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn
文档不短,其大概意思就是根据传入的盘符路径,获取盘符的各种信息;
接下来就是测试这个函数的功能;
直接上代码:
环境:vsstudio2019
cpp
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
char volumeName[MAX_PATH];
char fileSystemName[MAX_PATH];
DWORD serialNumber;
DWORD maxComponentLength;
DWORD fileSystemFlags;
// 获取F盘的信息(注意:其中的F填你自己要查询的盘符)
if (!GetVolumeInformationA("F:\\", volumeName, MAX_PATH, &serialNumber, &maxComponentLength, &fileSystemFlags, fileSystemName, MAX_PATH)) {
printf("获取F盘信息失败,错误码:%d\n", GetLastError());
return 1;
}
// 输出F盘的相关信息
printf("盘符F的卷标名称:%s\n", volumeName);
printf("盘符F的序列号:%lu\n", serialNumber);
printf("盘符F的文件系统名称:%s\n", fileSystemName);
printf("盘符F的最大组件长度:%lu\n", maxComponentLength);
printf("盘符F的文件系统标志:%lu\n", fileSystemFlags);
return 0;
}
输出如下: