前言
在 C++ 中,构造函数、析构函数和拷贝构造函数是管理对象生命周期的关键功能。这三者在类的使用中起着至关重要的作用,它们帮助程序员负责对象的创建、内存管理以及对象间的复制。本文将详细探讨这三种函数的定义、特点以及使用示例,帮助你更好地理解这些概念。
目录
[6..3.2 友元类用途](#6..3.2 友元类用途)
一、类的定义
class ClaeeName
{
//类体
};
在上述代码中,class为定义类的关键字,ClassName为类名,括号里面的是主体
二、构造函数
2.1构造函数 是一个特殊的成员函数,名字与类名相同****,**创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次**
特点:
- 名称与类名相同: 构造函数的名称必须与类名完全相同。
- 可以重载: C++ 允许定义多个构造函数,只要它们的参数列表不同(例如参数的类型或数量)。
- 默认构造函数:如果没有定义任何构造函数,编译器会提供一个默认的构造函数
- 没有返回类型: 构造函数不返回任何类型,也不应该定义返回类型。
示例代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date {
private:
int day;
int month;
int year;
public:
// 默认构造函数
Date() : day(1), month(1), year(2000) {
cout << "默认构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
// 带参数的构造函数
Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) {
cout << "带参数的构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
// 打印日期方法
void display() const {
cout << "日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
};
int main() {
Date date1; // 调用默认构造函数
Date date2(21, 11, 2024); // 调用带参数构造函数
date1.display();
date2.display();
return 0;
}
在上述代码中:
- Date 类中定义了两个构造函数:一个默认构造函数和一个带参数的构造函数。
- Date date1
;
使用默认构造函数初始化,日期为1/1/2000
。 - Date date2(21, 11, 2024)
;
使用带参数构造函数初始化,日期为21/11/2024
。 - display 方法用于输出日期信息
三、析构函数
定义:析构函数是一种特殊的成员函数,在对象的生命周期结束时自动调用,用于释放对象占用的资源。
特点:
- 名称与类名相同,前面加波浪号(
~
) : 例如~Point()
。- 没有参数和返回值: 析构函数不能带参数,也不返回值。
- 不能重载: 每个类只能有一个析构函数。
- 调用顺序: 析构函数的调用顺序是与对象构造顺序相反的。
示例代码如下:
class Event {
private:
string name;
Date date; // 使用日期类作为成员
public:
// 构造函数
Event(const string& eventName, int d, int m, int y) : name(eventName), date(d, m, y) {
cout << "构造函数:事件 \"" << name << "\" 在 " << d << "/" << m << "/" << y << " 被创建" << endl;
}
// 析构函数
~Event() {
cout << "析构函数:事件 \"" << name << "\" 被销毁" << endl;
}
// 打印事件信息
void display() const {
cout << "事件名称: " << name << ", 日期: ";
date.display();
}
};
int main() {
Event event("生日派对", 21, 11, 2024); // 创建事件
event.display();
return 0; // 在此处 event 对象被销毁,析构函数会被调用
}
代码解析:
Event
类包含一个字符串成员name
和一个**Date
** 类型的成员date
。- 在构造函数中,初始化事件名称和日期,当**
Event
** 对象创建时,构造函数被调用。 - 当
Event
对象超出作用域时,析构函数被自动调用,输出事件销毁的信息
四、拷贝构造函数
定义 : 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于通过复制现有对象来创建新对象。当对象通过传值方式传递或者被返回时,会调用拷贝构造函数。其签名为 **ClassName(const ClassName &obj),**它需要一个同类型对象的引用作为参数。
拷贝构造函数在以下情况下被调用:
- 当一个对象被初始化为另一个对象。
- 当对象作为参数传递给函数(使用值传递)。
- 当一个对象从一个函数返回时
- 浅拷贝:只复制指针的值,如果两个对象共享同一内存区域,可能导致内存管理问题。C++ 默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝。
- 深拷贝:复制对象指向的实际资源,确保每个对象都有独立的内存。这需要手动实现拷贝构造函数。
示例代码如下:
class Date {
private:
int day;
int month;
int year;
public:
// 默认构造函数
Date() : day(1), month(1), year(2000) {}
// 带参数构造函数
Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) {}
// 拷贝构造函数
Date(const Date& other) : day(other.day), month(other.month), year(other.year) {
cout << "拷贝构造函数被调用,日期为 " << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
// 打印日期
void display() const {
cout << day << "/" << month << "/" << year;
}
};
int main()
{
Data d1(1,2,2025);
d1.display();
Data d2=d1; //调用拷贝构造函数
d2.display();
}
代码讲解:
Date
类中定义了拷贝构造函数,用于深拷贝日期对象。- 在
main
函数中,d1用于创建了个日期,Data d2=d1,触发拷贝构造函数,d1,d2各自拥有不同的内存区域
五、运算符重载
5.1为什么需要赋值运算符重载
在类中定义动态内存(如指针数组)的对象时,使用默认的赋值运算符将导致两个对象指向同一块内存区域。当其中一个对象被修改或销毁时,另一个对象可能会出现错误或崩溃。通过重载赋值运算符,我们可以实现深拷贝,从而避免这些问题。
5.2赋值运算符重载的实现
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date {
private:
int day;
int month;
int year;
public:
// 默认构造函数
Date() : day(1), month(1), year(2000) {}
// 带参数的构造函数
Date(int d, int m, int y) : day(d), month(m), year(y) {}
// 赋值运算符重载
Date& operator=(const Date& other) {
if (this != &other) { // 防止自我赋值
day = other.day;
month = other.month;
year = other.year;
}
return *this;
}
// 打印日期
void print() const {
cout << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
};
我们主要对**Date& operator=(const Date& other)**这块代码讲解:
- 返回类型 :返回类型为
Date&
,表示我们返回当前对象的引用,以支持链式赋值操作(例如:a = b = c;
)。 - 参数 :接受一个
const Date&
参数,表示我们要赋值给当前对象的对象。 - 自我赋值检查 :
if (this != &other)
是为了检查当前对象是否与被赋值的对象相同(即自我赋值)。如果它们相同,我们就不需要执行任何操作。 - 字段复制 :如果不是自我赋值,就将
other
对象的成员变量逐个复制到当前对象。 - 返回当前对象 :最后,返回
*this
,允许链式赋值。
5.3测试实现
我们在main函数中实现这块代码:
int main() {
Date date1(21, 11, 2024); // 创建第一个日期对象
Date date2; // 创建第二个日期对象
date2 = date1; // 使用赋值运算符重载
cout << "date1: ";
date1.print(); // 输出 date1 的值
cout << "date2: ";
date2.print(); // 输出 date2 的值
return 0;
}
- 创建对象 :Date date1(21, 11, 2024); 创建一个日期为 2024 年 11 月 21 日的对象。
- 赋值操作 :date2 = date1
;
调用重载的赋值运算符,将date1 的值赋给 date2。 - 输出结果 :使用 **print()**方法输出两个日期对象的值。
注意:
- 避免自我赋值:在实现赋值运算符时,总是要检查自我赋值,以防止无意中导致错误。
- 返回当前对象的引用:这样可以使赋值操作支持链式调用。
- 深拷贝与浅拷贝:在处理动态内存时,请确保使用深拷贝,避免多个对象指向同一块内存。
六、友元
6.1友元的定义
- 友元函数:一个被特定类声明为友元的外部函数,可以访问该类的私有和保护成员,但它并不是类的成员函数
- 友元类:某个类的所有成员函数都可以是另一个类的友元,允许访问该类的私有和受保护成员
6.1.2声明和实现
友元函数在类内部声明,外部实现。下面是一个简单的示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
private:
int data;
public:
MyClass(int d) : data(d) {}
// 声明友元函数
friend void display(const MyClass& obj);
};
// 友元函数实现
void display(const MyClass& obj) {
cout << "Data: " << obj.data << endl; // 可以访问私有成员
}
6.2友元的用途
- 运算符重载:在重载运算符时,友元函数可以直接访问对象的私有数据。
- 类间协作:当一个类需要访问另一个类的内部数据时,通过友元关系可以实现这种需求。
- 提高性能:友元函数可以减少对 getter/setter 方法的调用,直接访问数据从而提高性能。
6.3友元类
6.3.1定义
友元函数是一个被声明为某个类的友元的非成员函数。友元函数可以直接访问该类的私有和保护成员,即使它不是该类的一个成员。
实现:
#include <iostream>
using namespace std;
class Box; // 前向声明
class BoxPrinter {
public:
void printBoxDetails(const Box& box); // 成员函数声明
};
class Box {
private:
int length;
public:
Box(int l) : length(l) {}
// 将 BoxPrinter 声明为友元类
friend class BoxPrinter;
};
// 友元类的成员函数实现
void BoxPrinter::printBoxDetails(const Box& box) {
cout << "Box length: " << box.length << endl; // 访问私有成员
}
int main() {
Box box(10);
BoxPrinter printer;
printer.printBoxDetails(box); // 使用友元类输出 Box 的长度
return 0;
}
代码详解:
- 类前向声明 :使用 class Box
;
声明Box
类,以便在 BoxPrinter 中引用。- 友元类 :BoxPrinter 类的成员函数 **
printBoxDetails
**被声明为友元,使其能够访问Box
的私有成员length
。- 友元类功能 :**
BoxPrinter::printBoxDetails
**函数实现打印Box
对象的私有成员length
。- 输出 :在
main
函数中,创建Box 和 BoxPrinter 对象,通过友元类方法打印盒子的长度。
6..3.2 友元类用途
- 信息隐藏与协作:友元类通过允许访问来实现必要的协作,同时保持其他类的封装性。
- 用于复杂数据类型:在创建复杂的数据结构时,友元类允许对数据的直接操作,而不让外部代码访问。
- 模块化设计:它们能够促进模块间的通信,而不损害数据的隐私。
6.4友元函数与友元类的注意事项
- Friendship is not inherited:友元关系不会被继承。子类不自动成为友元类,需显式声明。
- 易于使用但需谨慎:友元函数和类能够直接访问私有成员,过度使用可能会导致对象的封装性丧失。
- 设计时考虑:在设计类和友元关系时,应考虑未来可能的维护和扩展。
总结
过对构造函数、析构函数和拷贝构造函数的学习,我们可以更加灵活和高效地管理 C++ 对象的生命周期。掌握这些基础对于开发复杂的 C++ 应用程序是至关重要的。
- 构造函数用于初始化对象。
- 析构函数用于清理资源,防止内存泄漏。
- 拷贝构造函数确保对象之间的独立性,避免共享某些资源导致的问题。
友元函数和友元类在 C++ 中为设计灵活而强大的类提供了一个便捷的方式。它们允许我们在不改变封装性的情况下,控制对类内部数据的访问。然而,应谨慎使用友元关系,以免导致程序复杂化或不小心破坏了封装性。
希望这篇博客能够帮助你更深入理解 C++ 中的这些关键概念。如果你有任何问题或者想讨论的内容,请随时留言!